Прохождения
Главы, квесты, секреты, концовки и сложные места с понятной структурой.

Baldur's Gate 3: акт 2 - Лунные башни, Ночная Песнь и порядок прохождения
Во втором акте не спешите к Ночной Песни: сначала зайдите в Лунные башни, разберите тюрьму, торговцев и квесты спутников.

S.T.A.L.K.E.R. 2: прохождение начала Зоны - маршрут, Залесье и первые вылазки
Начало STALKER 2 лучше проходить не бегом по маркеру, а через базу, ремонт, запас медикаментов, осторожные вылазки и отдельные сохранения перед решениями.

The Witcher 3: прохождение Белого Сада - порядок квестов и что не пропустить
Белый Сад лучше проходить как учебную зону: собрать опыт, открыть знаки, закупиться и только потом идти на грифона.

Cyberpunk 2077: как начать Phantom Liberty и не потеряться в Dogtown
Phantom Liberty лучше начинать не на пустом персонаже и не на старом модовом сейве. Нужны свежая версия игры, SSD, понятный билд и запас ручных сохранений.

Baldur's Gate 3: акт 3 - Ривингтон, Нижний город и подготовка к финалу
В третьем акте легко потеряться между личными квестами, городскими делами и финалом. Безопаснее идти от разведки к развязкам, а не бежать к главным злодеям сразу.

Clair Obscur: Expedition 33 - боссы, развилки и финал без спойлеров
Перед боссами и развилками держите отдельные сохранения, не читайте финальные детали заранее и проверяйте билд по роли, а не только по цифре урона.

Clair Obscur: Expedition 33 - прохождение первых часов без спойлеров
В начале Expedition 33 важнее не бежать к следующему маркеру, а понять ритм боя, Pictos, карту и привычку делать отдельные сохранения перед риском.

Clair Obscur: Expedition 33 - Verso's Drafts и Endless Tower: что делать после финала
Thank You Update добавил новый маршрут для возвращения после финала: зона Verso's Drafts, поздние боссы, Photo Mode и поводы пересобрать Lumina.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, концовки и точка невозврата без спойлеров
Phantom Liberty лучше проходить с отдельными ручными сейвами перед крупными заданиями: дополнение строится на союзах, доверии и поздних развилках.

DOOM: The Dark Ages - все коллекционки и секреты по главам
В DOOM: The Dark Ages важны не только игрушки и кодекс: рубины, Wraithstones, Demonic Essence и золото напрямую ведут к апгрейдам.

GTA 6: прохождение до релиза - безопасный маршрут подготовки
GTA 6 еще нельзя пройти, поэтому честный маршрут до релиза состоит из проверки официальных фактов, платформ, трейлеров, аккаунтов и защиты от фейковых файлов.

Monster Hunter Wilds после сюжета - HR, Grand Hub, события и эндгейм
После титров Monster Hunter Wilds не сводится к бесконечному фарму: откройте Grand Hub, поднимайте HR под конкретные цели и готовьте сеты к новым событиям.

Monster Hunter Wilds - охота, ресурсы и крафт на старте без лишнего гринда
На старте важно не вычистить карту, а наладить маршрут: цель охоты, полезные материалы, апгрейд оружия и запас предметов.

Path of Exile 2: первые акты - как пройти кампанию без сломанного билда
Кампания PoE2 наказывает не за неправильный класс, а за распыление навыков, старое оружие, пустые сопротивления и плохую подготовку к боссу.

Path of Exile 2: первый персонаж и кампания без лишних рероллов
Первый персонаж в PoE2 нужен не для идеальной меты, а для понимания боссов, валюты, навыков и выхода к эндгейму без десятка брошенных героев.

Kingdom Come: Deliverance 2 - прохождение начала без лишних потерь
Первые часы KCD2 лучше проходить спокойно: слушать обучение, не драться с каждым встречным и сохраняться перед рискованными решениями.

Baldur's Gate 3: прохождение акта 1 - куда идти после падения
В первом акте легко побежать не туда. Нормальный старт - собрать отряд, закрыть базовые квесты и не драться с каждым встречным.

Baldur's Gate 3: храм Шар - как пройти и не сломать важные квесты
Храм Шар лучше проходить не на автопилоте: перед ключевыми решениями сделайте сейв и проверьте квесты спутников.

DOOM: The Dark Ages - секреты первых глав и куда смотреть новичку
Секреты в DOOM обычно прячутся не случайно: игра учит смотреть на уступы, боковые проходы, цветные акценты и арену после боя.