Короткий ответ
Завершите нужный этап Ars Dimicatoria, найдите Менхарда или Микулаша в фехтовальном зале Кутна-Горы, выберите Кутногорский турнир и заплатите 100 грошей за дисциплину. В день турнира идите на арену у юго-западной стены, дождитесь команды «Дерись!», победите соперников, откройте сундуки у главной трибуны и заберите деньги с предметом снаряжения.
Как участвовать
- Завершите нужный этап Ars Dimicatoria у фехтовального братства.
- Идите в юго-западную часть Кутна-Горы.
- Найдите фехтовальный зал и Менхарда или Микулаша.
- Выберите тему про Кутногорский турнир.
- Выберите дисциплину «Длинные мечи», «Свободный бой» или «Короткий меч и щит».
- Проверьте, что у Индро есть 100 грошей на взнос за дисциплину.
- Дождитесь дня турнира в фехтовальном зале или вернитесь к назначенному времени.
- Идите на арену у юго-западной городской стены.
- Найдите бронника «Лефла» и получите турнирное снаряжение.
- Заберите награды из сундуков у главной трибуны после победы.
Если турнир не начинается
Проверьте репутацию и статус преступлений в городе. Турнир может не запускаться, если игра считает Индро преступником. Также не проматывайте время на много часов около арены: можно пропустить вызов и получить поражение.
Как открыть турнир
Кутногорский турнир не появляется как свободная активность с первого входа в город. Сначала продвиньте цепочку фехтовального братства, связанную с Ars Dimicatoria. После нужного этапа можно говорить с Менхардом или Микулашем о записи. Ищите их в фехтовальном зале в юго-западной части Кутна-Горы: персонаж может быть внутри здания или во дворе.
В разговоре выбирайте тему о Кутногорском турнире. Доступны три дисциплины: длинный меч, свободные поединки со своей экипировкой и короткий меч со щитом. За каждую дисциплину нужно заплатить 100 грошей. Можно выбрать одну или записаться сразу на несколько, но для первого раза не берите все дисциплины подряд: серия боёв длинная, а ошибка по времени или экипировке может стоить взноса.
| Дисциплина | Что проверяет | Совет |
|---|---|---|
| Длинные мечи | Тайминг, дистанцию, работу с клинком | Подходит, если Индро уже качал мечи и мастерские удары |
| Свободный бой | Вашу личную экипировку и привычный стиль | Проверьте броню, ремонт и зелья до старта |
| Короткий меч и щит | Блок, клинч, ближний темп | Не пытайтесь играть как с длинным мечом |
День турнира
Турнир проходит раз в неделю. У Менхарда или Микулаша можно узнать, когда он начнётся. Ждите в фехтовальном зале, если не хотите рисковать обновлением задания при долгой промотке в городе. Если платите за ожидание, сумма зависит от того, сколько дней осталось до события. Когда наступит день турнира, идите к зоне поединков на юго-западе Кутна-Горы у городской стены. Вход в выделенную область запускает сцену.
Перед стартом почините оружие и броню, снимите лишний вес и проверьте сытость/усталость. Если игра разрешает сохранение между этапами, пользуйтесь этим. В каждой категории нужно пройти до трёх соперников и победить каждого минимум в двух раундах; если подряд одолеть двух бойцов, дисциплина может завершиться без третьего боя. После победы в выбранной категории откройте сундуки у подножья главной трибуны, получите 200 грошей за первую дисциплину и предмет снаряжения, затем проверьте, не остались ли активными другие записанные дисциплины.
Что делать с багами и пропуском
Если квест не обновился в день турнира, не ломайте сохранение бесконечной промоткой у арены. Пропустите текущий турнир и запишитесь на следующий, если других вариантов нет. Это может ударить по репутации, но безопаснее, чем пытаться силой протолкнуть сломанную сцену. Если соперник застрял и не выходит на арену, промотайте один час: бой часто запускается после обновления времени. Если Индро в розыске или недавно совершал преступления в Кутна-Горе, сначала закройте штрафы и дождитесь, пока город перестанет реагировать на вас как на преступника. После окончания дисциплины не забывайте вернуть выданное снаряжение броннику «Лефлу» или заменить комплект перед следующей категорией.
Как повысить шанс победы
Турнир - не проверка одного удара. Спите перед боем, ешьте заранее, ремонтируйте экипировку, берите привычные перки и не начинайте раунд с выносливостью в ноль. Противники наказывают жадные серии, поэтому держите блок, провоцируйте ответ и бейте после их промаха. В свободной дисциплине используйте отремонтированное снаряжение Индро, а в дисциплинах с заданным оружием заранее потренируйтесь в фехтовальном зале, чтобы не учить анимации уже на платном турнире.

Комментарии
0Комментариев пока нет.