S.T.A.L.K.E.R. 2: где найти пулемёт «Обжора» в Ростке

«Обжора» — уникальная модификация РПМ-74 в зоне «Выход путепровода» рядом с Ростком. Войдите через северную трубу, пройдите красный проход, включите переключатель на правой стене и поднимитесь к двери ДУ-III-12: пулемёт лежит на столе.

S.T.A.L.K.E.R. 2: тяжёлый пулемёт «Обжора» на столе в тёмном туннеле Ростка рядом с электрическим щитком

Короткий ответ

Идите в Росток к точке «Выход путепровода». Зайдите в северную трубу, пройдите через красный проход и разберитесь с одним мутантом. Найдите переключатель на правой стене, затем откройте дверь справа и поднимитесь по лестнице к двери ДУ-III-12.

В комнате «Обжора» лежит на столе. Это уникальная модификация РПМ-74 с магазином на 500 патронов; в текущей версии ей нужны боеприпасы 7,62x54.

VK Видео: маршрут к уникальному пулемёту «Обжора» в Ростке.
Что нужноГде / как
Оружиеуникальный пулемёт «Обжора»
База оружияуникальная модификация РПМ-74
РегионРосток
Точка«Выход путепровода»
Маршрутсеверная труба → красный проход → переключатель на правой стене
Дверьпосле лестницы найти маркировку ДУ-III-12
Боеприпасы7,62x54 в актуальной версии

Как войти в «Выход путепровода»

От Ростка доберитесь до отметки «Выход путепровода» и ищите северную трубу. Она выводит в красный проход внутри комплекса; это начало нужного маршрута, а не торговая часть базы.

Внутри встретится один мутант, поэтому сохранитесь перед входом и держите оружие наготове. Остальные конкретные типы противников и обязательные опасные зоны источниками не подтверждены.

  1. Дойдите до Ростка.
  2. Идите к точке «Выход путепровода».
  3. Найдите северную трубу и войдите внутрь.
  4. Пройдите красный проход и разберитесь с мутантом.
  5. Сохранитесь перед поиском переключателя.

Переключатель и дверь ДУ-III-12

После красного прохода осмотрите правую стену и включите расположенный на ней переключатель. Затем пройдите в дверь справа — она ведёт дальше по маршруту.

Поднимитесь по лестнице и найдите железную дверь с маркировкой ДУ-III-12. За ней находится комната с оружием; клавиатура и пароль для этого пути не нужны.

  1. После встречи с мутантом найдите переключатель на правой стене.
  2. Активируйте его.
  3. Войдите в дверь справа.
  4. Поднимитесь по лестнице.
  5. Откройте железную дверь ДУ-III-12.

Где лежит «Обжора»

За дверью ДУ-III-12 осмотрите стол: пулемёт «Обжора» лежит на нём как обычный предмет. Подберите оружие и сразу проверьте название в инвентаре, чтобы не спутать его с обычным РПМ-74.

Указанная характеристика самого оружия — 8,7 кг. Боекомплект и запас патронов добавляют отдельный вес к общей нагрузке, поэтому освободите место заранее; особенно тяжёлым будет полный короб на 500 патронов.

  1. Откройте комнату за дверью ДУ-III-12.
  2. Заберите пулемёт «Обжора» со стола.
  3. Откройте инвентарь и проверьте название «Обжора».
  4. Проверьте запас актуальных патронов 7,62x54.
  5. Сохранитесь после выхода из опасного участка.

Калибр, короб и встроенные модули

В патче 1.5 прежний калибр 7,62x39 заменили на 7,62x54. Сейчас «Обжора» использует 7,62x54, поэтому старые гайды с другим боеприпасом для версии 1.9 неактуальны.

У оружия интегрированы «Панорамный коллиматор» и «Танковый короб для РП-74М» вместимостью 500 патронов. Это встроенные особенности найденной модификации: искать и устанавливать их отдельно не требуется.

ХарактеристикаАктуальное значение
Типуникальная модификация РПМ-74
Характеристика веса оружия8,7 кг
Текущий калибр7,62x54
Вместимость500 патронов
Встроенная оптика«Панорамный коллиматор»
Встроенный короб«Танковый короб для РП-74М»
  1. Не используйте 7,62x39 как подсказку для текущей версии: после патча 1.5 нужен калибр 7,62x54.
  2. Не пытайтесь снимать «Панорамный коллиматор» или «Танковый короб для РП-74М»: оба модуля интегрированы.

Как забрать чертёж для «Маски-1»

В этом же комплексе можно найти точный чертёж «Арамидная подкладка» для шлема «Маска-1». Пройдите прямо через красный контейнер и спуститесь через дыру в полу на платформу.

Активируйте рубильник, затем идите влево и поднимитесь по лестнице. За открывшейся железной дверью осмотрите рюкзак на столе — чертёж находится внутри.

  1. Пройдите через красный контейнер.
  2. Спуститесь через дыру в полу на платформу.
  3. Включите рубильник.
  4. Идите влево и поднимитесь по лестнице.
  5. За железной дверью откройте рюкзак на столе.
  6. Заберите «Арамидную подкладку» для «Маски-1».

Если дверь не открывается

Если дверь не открывается, вернитесь к переключателю на правой стене и убедитесь, что активировали его. Затем снова пройдите через дверь справа, поднимитесь по лестнице и проверьте маркировку ДУ-III-12.

Не ищите код: по подтверждённому маршруту клавиатура не нужна. Если состояние не изменилось, загрузите ручное сохранение перед комплексом и повторите последовательность переключатель → правая дверь → лестница → ДУ-III-12.

СимптомЧто проверить
Правая дверь закрытаактивирован ли переключатель на правой стене
Не видно нужной комнатыподнялись ли вы по лестнице к ДУ-III-12
Ищете панель с кодомвернитесь к переключателю: код для двери не требуется
Маршрут не сработалзагрузите сохранение и повторите действия по порядку

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2ОбжораРостокРПМ-74пулемётВыход путепровода

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: где найти пулемёт «Обжора» в Ростке — 3 Точки