Baldur's Gate 3: где найти квазита Лопату и оставить навсегда

Свиток призыва квазита Лопаты лежит в заплесневелом гробу в подвале аптеки Вымершей деревни. Любой персонаж может использовать его один раз, но постоянный призыв проверяйте через Волшебника, Гейла, Чародея или Колдуна: сохранитесь перед свитком, не переименовывайте Лопату в «Вилку» или «Корзину» и сразу проверьте кнопку призыва.

Baldur's Gate 3: свиток квазита Лопаты в подвале аптеки

Короткий ответ

Идите в Вымершую деревню, спуститесь через люк в подвал аптеки, уберите ящики у стены, нажмите скрытый рычаг и найдите заплесневелый гроб со свитком. Перед использованием сохранитесь: свиток одноразовый, а постоянный призыв зависит от класса персонажа и диалога.

Для Волшебника откройте книгу заклинаний и изучите свиток; Гейл подходит как готовый Волшебник. Для Чародея или Колдуна призовите Лопату этим персонажем, поговорите с Лопатой, не выбирайте переименование в «Вилку» или «Корзину» и сразу проверьте кнопку призыва на панели способностей.

YouTube: где взять свиток и как не потерять постоянный призыв Лопаты.
ШагДействиеПроверка
Вымершая деревняЗайдите в дом аптекаря и спуститесь через люк в подвал аптекивы окажетесь в помещении с ящиками, гробами и проходом Тхая
Скрытый проходУберите ящики у стены и нажмите рычаготкроется тайная часть подвала
СвитокОткройте заплесневелый гроб и заберите свиток призыва квазитав инвентаре появится одноразовый свиток Лопаты
Перед чтениемСделайте ручное сохранение перед свиткомможно загрузиться, если постоянная кнопка не появилась
Волшебник или ГейлИзучите свиток через книгу заклинанийпризыв появится как заклинание Волшебника
Чародей или КолдунПризовите Лопату этим персонажем и пройдите разговор без переименованияпосле диалога проверьте панель способностей

Где лежит свиток

Нужный подвал находится под аптекой в Вымершей деревне. Внутри есть гроб и проходы, связанные с некромантией Тхая, поэтому свиток легко пропустить, если забрать только книгу.

Проверьте заплесневелый гроб. Свиток призывает квазита с репликами и отдельной цепочкой, а не обычного безымянного фамильяра.

  1. Доберитесь до Вымершей деревни в первом акте.
  2. Найдите дом аптекаря и вход в подвал через люк.
  3. Осмотрите подвал и уберите ящики у стены, чтобы найти скрытый рычаг.
  4. Откройте проход за шкафом и идите в тайную часть подвала.
  5. Не открывайте все гробы подряд без подготовки: часть из них может привести к бою.
  6. Найдите заплесневелый гроб со свитком призыва квазита.
  7. Сделайте ручное сохранение до чтения свитка.
  8. Решите, кто будет получать постоянный призыв: Волшебник, Гейл, Чародей или Колдун.
  9. Не тратьте свиток случайным персонажем, если хотите постоянную кнопку призыва.
  10. После первого призыва сразу проверьте панель способностей выбранного персонажа.

Кто должен читать свиток

Если свиток просто активировать любым персонажем, вы получите разовый призыв. Для постоянного варианта у Волшебника откройте книгу заклинаний и изучите свиток; у Чародея или Колдуна призовите Лопату этим персонажем, пройдите разговор с квазитом и сразу проверьте отдельную кнопку призыва.

Практичный вариант - Волшебник. Гейл может изучить свиток как заклинание, после чего призыв не зависит от одного предмета в инвентаре.

ВариантЧто получитсяРиск
Любой персонаж читает свитокРазовый призыв ЛопатыПосле смерти или смены сцены постоянной кнопки может не быть
Волшебник изучает свитокЗаклинание в книге ВолшебникаНужен уровень Волшебника и место в подготовленных чарах
Чародей или Колдун через диалогМожет открыть постоянный призывВетки чувствительны к репликам и патчам, поэтому нужно сохранение

Диалоги с Лопатой

После призыва поговорите с Лопатой. Не выбирайте ветки переименования в «Вилку» или «Корзину», если хотите сохранить повторяемый призыв Лопаты.

У Чародея и Колдуна есть свои варианты, но они капризнее. В первом прохождении надёжнее сохраниться перед свитком и проверить результат сразу после разговора.

  1. Призовите Лопату в безопасном месте, не в середине боя.
  2. Начните разговор тем персонажем, которому нужен постоянный призыв.
  3. Не переименовывайте квазита, если не уверены в последствиях для вашей версии игры.
  4. После диалога откройте книгу заклинаний или панель способностей.
  5. Если кнопки призыва нет, сразу загружайте сохранение перед свитком.

Частые ошибки

Первая ошибка - использовать свиток не тем персонажем и сохранить игру после разового призыва. Вторая - пройти через зеркало и диалоги без контроля, а потом обнаружить, что постоянной кнопки призыва нет.

Проверьте панель способностей сразу. Если постоянный призыв не появился, проще вернуться к сохранению перед чтением свитка, чем чинить цепочку позднее.

Источники

Baldur's Gate 3ЛопатаквазитсвитокВымершая деревня

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Baldur's Gate 3: где найти квазита Лопату и оставить навсегда — 3 Точки