Короткий ответ
Квест начинается в Малой Зоне по дороге к Залесью. У Почтового отделения бандиты нападают на Жорика. После боя он просит помочь Хмурому у Котельной и даёт наводку на свой тайник.
В некоторых гайдах Хмурого называют Мрачным; речь об одном и том же этапе. Тайник Жорика ищите у разбитого вертолёта в болотистой зоне, а дополнительный тайник Хмурого - через развилку награды после разговора в Котельной.
| Этап | Где искать | Что важно |
|---|---|---|
| Жорик | Почтовое отделение | сначала уберите бандитов |
| Тайник Жорика | разбитый вертолёт в болоте | быстро заберите лут и уходите из радиации |
| Хмурый | второй этаж Котельной | зачистите здание перед разговором |
| Тайник Хмурого | Магнитная пещера | проход открывается выстрелом по красному баллону |
Маршрут по заданию
Перед Котельной сделайте отдельное сохранение. На раннем этапе у Скифа мало патронов и слабая броня, а возле тайника Жорика легко нахватать лишнюю радиацию.
- После пролога двигайтесь к Залесью и зайдите к Почтовому отделению.
- Убейте бандитов в доме и рядом с ним.
- Поговорите с Жориком и согласитесь помочь Хмурому.
- Перед Котельной откройте карту: тайник Жорика отмечен у разбитого вертолёта в болотистой зоне.
- Быстро заберите лут у вертолёта и не стойте долго в радиации.
- Идите к Котельной, зачистите бандитов снаружи и внутри здания.
- Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Хмурым.
- Если хотите тайник Хмурого, выбирайте в награде вариант с наводкой на тайник.
- Идите в Магнитную пещеру рядом с убежищем Хмурого.
- Найдите красный баллон у завала и выстрелите в него с расстояния.
- После взрыва заберите сумку с припасами. У огненных аномалий проверьте детектором возможный артефакт.
Где тайник Жорика
Тайник лежит у разбитого вертолёта между Почтовым отделением и Котельной. Это ранний полезный лут, но место неприятное из-за радиации. Подходите с полным здоровьем, забирайте содержимое и уходите обратно на маршрут к Котельной.
Если маркер уже стоит на Котельной, не игнорируйте вертолёт: после разговора с Жориком тайник можно забрать до встречи с Хмурым.
Где Хмурый
Хмурый находится в здании Котельной. Сначала уберите бандитов, потом поднимайтесь на второй этаж. После разговора он выдаёт награду; среди вариантов может быть наводка на тайник в Магнитной пещере.
Не рассчитывайте одновременно забрать все варианты награды в одном обычном прохождении. Если хотите сравнить детектор и тайник, сохранитесь перед разговором с Хмурым.
Магнитная пещера и красный баллон
В пещере проход закрыт завалом. Осмотрите красный баллон, отойдите и выстрелите. После взрыва станет доступен тайник.
Конкретный артефакт у огненных аномалий не гарантирован; гарантированная цель здесь - тайник или сумка с припасами. Артефакт проверяйте детектором отдельно.
Если квест ведёт себя странно
В патче 1.0.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2 исправлялись зависшие катсцены и блокировка прогресса в Dangerous Visitors. Если игра давно не обновлялась, сначала поставьте актуальный патч, загрузите сохранение до разговора с Жориком и пройдите сцену без стрельбы по дружественным NPC.
В патче 1.7 также правили проблему, из-за которой NPC могли ломать стелс во время диалога в этой миссии. Если проходите старую версию, обновление важнее любых обходных действий.

Комментарии
0Комментариев пока нет.