S.T.A.L.K.E.R. 2: Маковое поле - где найти икону и кому отдать

Сначала возьмите у Митяя задание «Маковое поле», сохранитесь перед красными маками и идите к погребу с лестницей среди заброшенных домов напротив дома Помора. Там лежит икона; без энергетиков поле быстро усыпляет Скифа.

S.T.A.L.K.E.R. 2: обложка гайда по иконе на Маковом поле

Где взять задание

Квест выдает Митяй в Залесье. Он просит найти семейную икону на Маковом поле, которое находится в Малой Зоне. Задание выглядит простым, но сама локация опаснее обычного заброшенного хутора.

Главная угроза - сонное воздействие поля. Чем дольше Скиф стоит среди маков, тем сильнее мутнеет зрение и тем выше риск умереть прямо по пути к погребу.

  1. Поговорите с Митяем в Залесье.
  2. Возьмите задание «Маковое поле».
  3. Перед выходом купите или найдите энергетики.
  4. Сделайте ручное сохранение до входа в поле.

Как подготовиться

Возьмите несколько энергетиков, аптечки и бинты. Энергетики помогают пережить сонливость, но не отменяют опасность полностью, поэтому не ходите по полю кругами и не пытайтесь вынести весь лут за один заход.

Лучший темп - короткий вход, точное действие, выход из поля. Если экран уже сильно плывет, выпейте энергетик и отходите к безопасной зоне, а не продолжайте искать вход в погреб вслепую.

  1. Положите энергетики на быстрый доступ.
  2. Не заходите в поле с перегрузом.
  3. Сохранитесь до первых маков.
  4. Выходите из зоны, если эффект сна стал слишком сильным.

Где найти икону

У Макового поля сидит Помор. Он может дать подсказку за купоны или за помощь с телами сталкеров на поле, но платить ему необязательно: икону можно найти самому.

Ищите погреб с лестницей среди заброшенных домов на стороне поля напротив дома Помора. Спуститесь вниз, заберите икону с полки и сразу возвращайтесь наружу. Не задерживайтесь в поле после подбора.

Видео показывает Маковое поле и точку с квестовой иконой.
  1. От дома Помора двигайтесь на противоположную сторону поля к заброшенным строениям.
  2. Ищите яму или погреб с лестницей вниз.
  3. Спуститесь в подвал и заберите икону.
  4. После подбора сразу выходите из поля.

Что дает Помор

Помор предлагает свою сделку и может выдать оружие вместо денег. Обычно речь идет об AR416 Неизвестного сталкера, но автомат достается в плохом состоянии, а ремонт на раннем этапе может стоить дороже, чем кажется.

Этот вариант имеет смысл, если вы хотите оружие и готовы платить за ремонт. Если нужна простая сдача квеста без дополнительных кругов по локации, Помор не нужен.

  1. Поговорите с Помором до или после поиска иконы.
  2. Сравните награду с текущими купонами и состоянием оружия.
  3. Не считайте автомат чистой выгодой без учета ремонта.
  4. Перед выбором награды сделайте отдельное сохранение.

Что дает Митяй

Если вернуть икону Митяю, квест закрывается мирно, а Скиф получает купоны. В разных прохождениях сумма может отличаться из-за сложности и версии, но для первого прохождения это вариант без конфликта и ремонта оружия.

Митяй не дает редкое оружие, зато вы не тратите деньги на ремонт сломанного автомата и не лезете в конфликт с Помором ради дополнительной добычи.

  1. Вернитесь в Залесье к Митяю.
  2. Передайте икону.
  3. Заберите купоны.
  4. Сохранитесь после завершения задания.

Кому отдать икону

Для спокойного прохождения отдавайте икону Митяю. Это закрывает просьбу человека, который выдал задание, и не заставляет вкладываться в ремонт изношенного оружия.

У Помора награда интереснее, если вы целенаправленно хотите AR416 и готовы чинить автомат. Жесткий вариант с силовым возвратом иконы после сделки возможен, но для спокойного маршрута он не подходит: используйте его только если сознательно играете через конфликт и заранее сделали сейв.

  1. Нужны купоны и мирный результат - отдавайте Митяю.
  2. Нужен AR416 и есть деньги на ремонт - можно выбрать Помора.
  3. Хотите проверить оба исхода - сохранитесь до передачи иконы.
  4. Не откладывайте выход из поля после подбора реликвии.

Проверка выбора с иконой

После погреба откройте инвентарь и проверьте, что икона попала к Скифу; без предмета диалог с Митяем или Помором не закроет задание.

Не бегите через центр Макового поля без энергетиков: сон быстро накапливается, и Скиф может погибнуть до выхода из красных маков.

Если отдаете икону Митяю, получите купоны и закрытую просьбу Митяя; если отдаете Помору, получите его награду и потеряете вариант с Митяем.

  1. Возьмите задание у Митяя и сохранитесь перед входом в Маковое поле.
  2. Идите к погребу с лестницей напротив дома Помора и заберите икону.
  3. Вернитесь к Митяю, если хотите закрыть просьбу заказчика.
  4. Поговорите с Помором у Макового поля, если выбираете его награду; после передачи иконы журнал засчитает задание, а у Скифа появится выбранная награда.
  5. Откройте инвентарь после погреба и проверьте икону: без нее диалог с Митяем в Залесье не даст награду.
  6. Загрузите сейв перед передачей иконы, если хотите сравнить награду Митяя и награду Помора.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Маковое полеМитяйПоморИкона

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Маковое поле - где найти икону и кому отдать — 3 Точки