S.T.A.L.K.E.R. 2: «Иголка в стоге сена» - Косой, сенсоры Варты, Рихтер или Зотов

В «Иголке в стоге сена» нужно выйти на Косого у старой мельницы, забрать сенсоры Варты и решить, вести раннюю сюжетную ветку через Рихтера или капитана Зотова. Лучший полный маршрут - помочь Косому, пройти «Проще простого», получить сенсоры и только потом выбирать сторону.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Косой, старая мельница и сенсоры Варты

Короткий ответ

Для полного прохождения помогите Косому: зайдите в пещеру по заданию «Проще простого», найдите артефакт «Плесень», вернитесь на мельницу и получите сенсоры Варты. После этого сохранитесь и решайте, кому их отдавать.

Рихтер ведет на «Сферу» через сталкерский маршрут. Зотов ведет через Варту и капитана, а дальше сильнее связывает ближайший маршрут с Химзаводом и Коршуновым. Если убить Косого сразу, вы быстро получите сенсоры, но фактически упростите квест и можете потерять вариант с Рихтером.

Видео показывает прохождение задания с Косым и сенсорами Варты.
ЦельЧто делатьИтог
Открыть дополнительный квестпомочь Косому и пройти «Проще простого»останется выбор между Рихтером и Зотовым
Идти через сталкеровполучить сенсоры и отдать их Рихтерумаршрут через «Сферу» идет ближе к сталкерской стороне
Идти через Вартуполучить сенсоры и отдать их Зотовуближайшие задания сильнее завязаны на Варту
Быстро закрыть квестубить Косого сразу и забрать сенсорыкороткий путь без «Проще простого» и с меньшим контролем над развилкой

Где начинается цепочка

Квест появляется в Малой Зоне во время линии «За семью замками». После событий в баре Залесья Скифу нужно выйти на Косого: к нему можно прийти через Батьку и Колдуна или через капитана Зотова.

Лучше решить маршрут до разговоров: обращение к одной стороне меняет ближайшую цепочку поиска. Оба пути в итоге приводят к старой мельнице, но детали разные.

ПутьЧто сделатьКуда приведет
Через Батькупоговорить с Батькой, запустить «Невидимые сети» и активировать антенныполучите наводку на старую мельницу
Через Зотовапойти к Зотову, затем к Дяде Лене, складу знаков радиации и бандитам Харичерез КПК получите координаты старой мельницы
Перед мельницейсохраниться перед входом и подняться наверх аккуратнона верхнем этаже ждут Косой и растяжки

Как пройти старую мельницу

Косой находится на старой мельнице. Поднимайтесь на верхние этажи внимательно: у входов и проходов могут быть растяжки. Перед разговором сделайте ручной сейв, потому что дальше есть три исхода.

Если хотите пройти квест полно, соглашайтесь помочь. Так начнется «Проще простого»: вход в пещеру ищите через пролом в полу соседнего дома. Внутри будут кровосос, кислотные аномалии и артефакт «Плесень», который нужно найти детектором.

  1. Поднимитесь на старую мельницу и обезвредьте растяжки.
  2. Поговорите с Косым и согласитесь помочь.
  3. Зайдите в соседний дом и спуститесь в пещеру через пролом.
  4. Убейте кровососа или аккуратно обойдите его, если хватает ресурсов.
  5. В кислотных аномалиях найдите «Плесень» детектором.
  6. Вернитесь к Косому и решите, отдавать артефакт или оставить себе.

Косой: три исхода

Не сводите выбор к простому «убить или помочь». У Косого есть три практичных исхода, и они по-разному влияют на сенсоры и дальнейшую передачу.

Для полного маршрута помогите Косому и отдайте «Плесень». Так вы проходите «Проще простого» и сохраняете выбор между Рихтером и Зотовым.

Не убивайте Косого сразу, если хотите ветку Рихтера: иначе сенсоры Варты можно будет передать только капитану Зотову.

ВариантЧто будетКогда выбирать
Убить Косого сразусенсоры забираются с тела, «Проще простого» пропускаетсятолько если нужен быстрый путь через Зотова
Помочь и отдать «Плесень»Косой отдаст сенсоры добровольновариант для полного прохождения
Помочь, но оставить артефакт себеКосой нападет, сенсоры придется забрать после бояесли хотите оставить артефакт и готовы к драке
  1. Поговорите с Косым на верхнем этаже старой мельницы.
  2. Согласитесь помочь Косому, чтобы открыть «Проще простого».
  3. Найдите «Плесень» в кислотных аномалиях пещеры.
  4. Отдайте «Плесень» Косому, если хотите получить сенсоры без боя.
  5. Оставьте «Плесень» себе, если готовы убить Косого и забрать сенсоры с тела.
  6. Проверьте инвентарь после сцены: сенсоры Варты должны быть у Скифа.

Рихтер или Зотов

Это не финальная развилка всей игры, но она заметно меняет ближайшие часы: как попадете на «Сферу», через кого выйдете из Малой Зоны и кто будет относиться к Скифу спокойнее.

Перед передачей сенсоров сделайте отдельный сейв. Если хотите сравнить обе ветки, сохраняйтесь именно до разговора с Рихтером или Зотовым.

Выбирайте Рихтера, если хотите идти на «Сферу» через сталкерский маршрут. Выбирайте Зотова, если хотите пройти ближайшие задания через Варту и капитана.

Не отдавайте сенсоры Зотову, если уже решили смотреть ветку Рихтера: иначе придется загружать сейв до передачи.

Кому отдать сенсорыБлижайший маршрутПоследствия
Рихтеру«Сфера» через сталкерский маршрут, тоннели и северный выходШрам относится лучше, Коршунов подозрительнее
Зотовупуть через Варту, капитана и выход к Понтонному мосту / ХимзаводуКоршунов относится лучше, Шрам хуже
Сейв до передачиможно проверить обе ветки без нового прохожденияудобно, если важны диалоги и маршрут из Малой Зоны
  1. Отдайте сенсоры Рихтеру, чтобы пойти к «Сфере» через сталкерский маршрут.
  2. Отдайте сенсоры Зотову, чтобы продолжить линию через Варту.
  3. Проверьте журнал после передачи: следующая цель должна обновиться под выбранную сторону.
  4. Загрузите ручное сохранение до передачи сенсоров, если хотите сравнить второй маршрут.

Частые ошибки

Если не можете найти Косого, проверьте, завершили ли наводку через выбранную сторону: Батьку или Зотова. Маркер должен вести к старой мельнице.

Если в пещере не видно артефакт, держите детектор в руках и обойдите кислотные аномалии кругом. «Плесень» появляется как обычный артефакт: ее нужно не просто увидеть, а именно поймать детектором.

Если хотите ветку Рихтера, не убивайте Косого сразу. Быстрое убийство экономит время, но срезает часть задания и может оставить только официальный путь через Зотова.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Иголка в стоге сенаКосойРихтерЗотов

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: «Иголка в стоге сена» - Косой, сенсоры Варты, Рихтер или Зотов — 3 Точки