Baldur's Gate 3: Шкряб, мяч и лагерь

Шкряб - один из самых полезных лагерных питомцев в Baldur's Gate 3. Его можно найти в первом акте рядом с телом хозяина, аккуратно пригласить в лагерь, а позже получить мяч и команду призыва.

Baldur's Gate 3: Шкряб, мяч и лагерь: обложка гайда

Короткий ответ

Ищите Шкряба в лесу неподалёку от Вымершей деревни, рядом с телом Гомвика. Не выбирайте агрессивные реплики: дайте понюхать руку, покажите, что вы не враг, и предложите прийти по запаху в лагерь. Через несколько долгих отдыхов он появится у костра, а позже принесёт мяч.

YouTube: где найти Шкряба, как получить мяч и призывать пса

Что делать пошагово

  1. В первом акте идите к маркеру Вымершей деревни.
  2. Найдите Шкряба у тела персонажа Гомвика в лесу.
  3. Используйте «Разговор с животными» или мягкие проверки с псом.
  4. Не трогайте тело Гомвика грубо до завершения сцены.
  5. Дайте Шкрябу ваш запах.
  6. Проверьте локацию лагеря после долгого отдыха.
  7. Поговорите со Шкрябом у костра, когда он появится в лагере.
  8. Когда Шкряб принесёт мяч, бросьте его действием «Метнуть» рядом с собакой.

Если Шкряб пропал

Частая проблема - он застревает в лагерной геометрии, особенно в вариантах лагеря с пещерами. Проверьте тренировочные манекены и края площадки. Иногда помогает бросить мяч или сменить локацию лагеря через долгий отдых в другом регионе.

Где стоит Шкряб и какие реплики выбирать

Шкряб находится в первом акте в лесу северо-восточнее Вымершей деревни. Он бегает вокруг тела Гомвика и считает, что хозяину нужен отдых. Не выбирайте агрессивные реплики и не бейте Шкряба: иначе пёс станет враждебным, а лагерь потеряет питомца.

Рабочий порядок без агрессии: подойдите без боя, используйте «Разговор с животными», если заклинание доступно, или выбирайте мягкие проверки. Можно опуститься на колено, показать, что вы не враг, посмотреть на ошейник и назвать пса по имени. После успешной сцены дайте Шкрябу понюхать руку. Он не пойдёт с отрядом сразу, а сам найдёт лагерь по запаху после долгого отдыха.

СценаХороший выборЧто не делать
Первая встречаСпокойные реплики, «Разговор с животными», дрессировка или вниманиеНе выбирайте запугивание и крики на тело Гомвика
ПриглашениеДать понюхать руку и предложить лагерьЖдать, что пёс сразу станет спутником на карте
Первый лагерьСделать долгий отдых и проверить иконку над псомНе уходите из акта, не убедившись, что Шкряб пришёл
МячБросить мяч действием «Метнуть» рядом с псомПродавать или терять мяч, если он уже появился

Как получить мяч и призыв

Сначала Шкряб просто живёт в лагере: его можно гладить, он иногда приносит мелочи и реагирует на отдых. Через несколько долгих отдыхов над ним появится восклицательный знак, и пёс принесёт мяч. В русских гайдах обычно указывают, что это происходит не мгновенно; VGTimes отмечал появление мяча примерно после шестого-седьмого отдыха, но в реальном прохождении срок может плавать из-за лагерных событий.

Когда Шкряб держит мяч, пройдите проверку силы, ловкости рук или дрессировки, либо используйте разговор с животными. После этого мяч можно бросать через действие «Метнуть». Если Шкряб возвращает мяч, он снова оказывается у персонажа, а игра открывает возможность призывать пса как фамильяра. Призыв полезен не уроном, а действием помощи и нюхом: Шкряб может указывать на закопанные сундуки или предметы даже тогда, когда группа провалила проверку выживания.

Если мяч потерялся

Проверьте лагерь, рюкзаки спутников и землю рядом с палатками. В некоторых лагерях мяч может лежать рядом с палаткой Гейла или появляться после того, как Шкряб снова принесёт игрушку. Если пёс стоит далеко от костра или застрял у манекенов, смените регион перед долгим отдыхом: лагерь перестроится, и NPC часто перемещаются в нормальные точки. Не используйте атаки и броски предметов по Шкрябу: после агрессии лагерь может стать враждебным.

Источники

Baldur's Gate 3ГайдКвестШкрябмяч и лагерь

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Baldur's Gate 3: Шкряб, мяч и лагерь — 3 Точки