Короткий ответ
Сначала победите босса «Стена плоти» и войдите в хардмод. В версиях 1.4.4 и новее первый бутон генерируется сразу после первой победы над всеми тремя механическими боссами, если в мире есть подходящие два плоских блока с травой джунглей ниже поверхности. Интервал примерно в половину игрового дня относится к следующим бутонам, а не к первому.
На исследованной карте это розовый объект 2×2; металлодетектор и его улучшения его не показывают. Сначала подготовьте арену, затем ломайте бутон рядом с персонажем: для призыва игрок должен находиться внутри ромба с диагоналями 50 тайлов вокруг бутона.
| Условие | Что нужно |
|---|---|
| Режим мира | хардмод после Стены плоти |
| Боссы | Уничтожитель, Близнецы и Скелетрон Прайм убиты в этом мире |
| Где искать | трава джунглей ниже поверхности; формальный биом не обязателен |
| Как выглядит | розовый бутон 2×2, виден только на исследованной карте |
| Tile ID | 238 |
Что проверить перед поиском
Бутон не появляется до полного закрытия механических боссов. Если вы убили только одного или двух, джунгли ещё не готовы к Плантере. Проверьте прогресс именно в текущем мире, а не на другом сохранении.
После третьего механического босса игра показывает точное сообщение «Джунгли беспокойно разрастаются…» и сразу пытается создать первый Бутон Плантеры. Если сообщения не было, условие не выполнено в этом мире или вы путаете сохранения.
- Победите Стену плоти и переведите мир в хардмод.
- Убейте механического босса Уничтожителя в этом мире.
- Убейте механического босса Близнецов в этом мире.
- Убейте механического босса Скелетрона Прайма в этом мире.
- Проверьте сообщение «Джунгли беспокойно разрастаются…» после третьего босса.
- После этого ищите траву джунглей ниже поверхности.
Где искать бутон
Ищите ниже поверхности на траве джунглей, включая созданные игроком грязевые полосы, которые успели зарасти этой травой. Сам формальный биом Подземных джунглей не обязателен: подходит и площадка за его границей. Голый камень не подходит, потому что условие проверяет именно траву джунглей.
Если джунгли большие, не бегайте хаотично. Делайте горизонтальные проходы слоями и периодически открывайте карту: розовый квадрат легче заметить на уже изученной сетке тоннелей.
- Спуститесь ниже линии поверхности к естественной или выращенной траве джунглей.
- Откройте карту вокруг естественных тоннелей в джунглях.
- Ищите розовый объект 2×2 на двух соседних плоских блоках с травой джунглей.
- Проверьте карту после каждого горизонтального тоннеля и отметьте найденный розовый объект как «Бутон Плантеры» размером 2×2 тайла.
- Не ломайте найденный бутон, пока арена не готова.
- Если бутона нет, расширяйте разведку горизонтальными тоннелями.
Почему бутон не появляется
Чаще всего дело не в баге. Игрок ищет слишком высоко, не открыл нужную часть карты, убил механических боссов в другом мире или ждёт, что металлодетектор покажет бутон. Металлодетектор и его улучшения бутон Плантеры не находят.
После третьего механического босса первый бутон в современных версиях создаётся сразу, если нашлось валидное место. Примерно половина игрового дня - интервал между последующими бутонами и их повторным появлением. Если первого нет, добавьте подходящие полосы травы и расширьте разведанную карту вместо ожидания на голом камне.
| Проблема | Что сделать |
|---|---|
| Не все мех-боссы убиты | закройте Уничтожителя, Близнецов и Скелетрона Прайма |
| Ищете на поверхности | спуститесь ниже поверхности к траве джунглей |
| Карта не открыта | пройдите тоннели и обновите карту |
| Надеетесь на металлодетектор | ищите глазами и по карте |
| Мир маленький или джунгли порезаны порчей | делайте искусственные площадки с джунглевой травой |
Как сделать площадку для поиска
Если естественные джунгли неудобные, сделайте длинные площадки из грязи с травой джунглей ниже поверхности. Для точки роста нужны два соседних плоских блока. Отдельная страница бутона задаёт запретный прямоугольник 302×302, а общая страница растений описывает внутреннюю проверку как квадрат 301×301 с центром на левом тайле; для практической разметки безопаснее брать 302×302 и разводить полосы по большой области.
Площадку совмещайте с ареной: широкое подземное пространство, несколько уровней платформ, костры, фонари и узкий безопасный проход к месту призыва. Когда бутон появится, вы сможете сломать его и сразу начать бой, а не вести Плантеру через узкие тоннели.
- Выберите участок ниже поверхности; формальная граница биома для роста не обязательна.
- Расчистите несколько горизонтальных рядов.
- Поставьте длинные полосы грязи и дайте траве джунглей разрастись минимум по двум соседним плоским блокам.
- Оставьте широкую арену рядом с площадкой поиска.
- Добавьте платформы, костры, фонари и быстрый проход.
- Проверяйте карту после каждого расширения.
Как призвать Плантеру
Бутон ломается киркой, буром, взрывом, Block Swap, актуатором, удалением или перековкой опорного блока и сменой травы на другой биом. Плантера появится только если в момент разрушения игрок находится внутри ромба с диагоналями 50 тайлов, центрированного на бутоне.
Обычный внутриигровой save не является откатом состояния мира: если нужен настоящий экспериментальный rollback, выйдите и сделайте резервную копию файла мира. В обычном прохождении достаточно сначала закончить арену. За пределами Подземных джунглей Плантера наносит двойной урон и получает двойную защиту, а во второй фазе защита становится четырёхкратной; после возвращения в биом параметры нормализуются.
| Действие | Результат |
|---|---|
| Сломать рядом после подготовки | Плантера появляется, если игрок в 50-тайловом ромбе |
| Сломать случайно | бой начнётся без готовой арены |
| Увести босса из джунглей | босс наносит двойной урон и получает двойную защиту; во второй фазе защита ×4 |
| Победить Плантеру | открывается путь к Храму джунглей и Голему |
- Не используйте взрывчатку рядом с бутоном Плантеры до готовой арены.
- Сломайте бутон киркой или буром только после подготовки прохода к арене и оставайтесь рядом с ним.
- Не используйте выход из Подземных джунглей как маршрут для Плантеры; если босс разъярился, вернитесь в биом.
FAQ
Второй бутон во время живой Плантеры не призовёт второго босса. После победы «Ключ от храма» открывает следующий этап прогресса. Исключение по условиям появления есть только у старой версии Nintendo 3DS: там достаточно одного мехбосса; на современных PC, консолях, Switch и мобильных устройствах нужны все три.
Бутон Плантеры - тайл 2×2, а не обычный предмет. Tile ID `238` полезен для справки и редакторов карт, но в обычном прохождении его нужно найти и сломать в мире.

Комментарии
0Комментариев пока нет.