Короткий ответ: что делать, когда рыба замерла
Если уже подсечённая рыба перестала двигаться, плескаться или биться, это штатная фаза вываживания: рыба устала. Подматывайте леску, пока она снова не начнёт дёргаться. Сразу после нового рывка прекратите подмотку и отклоните удилище в противоположном направлении движению рыбы.
Где взять удочку и как её экипировать
Самый прямой бесплатный вариант связан с Аннабеллой в конюшне Эрнанда. Она выдаёт удочку и отправляет через северный мост к заводи перед водопадом Трёх святых, рядом с картографической мастерской Уиклифа. Для первого заброса немного зайдите в ручей и встаньте лицом к водопаду: перед героем останется открытый сектор воды.
Есть и покупка. Ранние поручения приводят к пристани реки Нас к юго-востоку от Эрнанда. Там работает Финли и находится рыболовный магазин Эрнанда; у него продаётся удочка. Покупка полезна, если не хочется начинать просьбу Аннабеллы немедленно.
Одного наличия удочки в инвентаре недостаточно. На PC удерживайте F2, наведитесь на нижний правый слот с луком и переключите предмет колёсиком мыши. На контроллере удерживайте влево на крестовине, наведитесь на слот лука и переберите предметы кнопками RT/R2 или LT/L2, пока вместо лука не появится удочка.
| Способ | Куда идти | Что получится |
|---|---|---|
| Аннабелла | конюшня Эрнанда | удочка бесплатно и метка заводи севернее моста |
| Финли | рыболовный магазин на пристани реки Нас | удочка за небольшую плату без запуска просьбы Аннабеллы |
- Поговорите с NPC Аннабеллой в конюшне Эрнанда и заберите бесплатную удочку перед походом к заводи.
- Если не хотите начинать её просьбу, доберитесь до рыболовного магазина на пристани реки Нас и купите удочку у NPC Финли.
Полный цикл рыбалки на PC и контроллере
Выбирайте открытую воду без камней, помостов и стоящих у самой кромки NPC: если леска пересечётся с препятствием, рыба может сорваться. Синий курсор разрешает заброс, красный требует сместить прицел или перейти на другой участок берега.
- Откройте колесо снаряжения и выберите удочку: удерживайте F2 на PC или влево на крестовине на контроллере.
- Проверьте цвет курсора над водой: при «красном» смените точку, при «синем» переходите к забросу.
- На PC нажмите Q, удерживайте левую кнопку мыши и отпустите её для заброса; на Xbox удерживайте и отпустите LT, на PlayStation 5 — L2.
- Чтобы слегка двигать приманку, на PC удерживайте левую кнопку мыши и прокручивайте колёсико; на контроллере удерживайте LT/L2 и отклоняйте левый стик.
- Не подсекайте рыбу, пока тень лишь приближается к приманке. Ждите резкого всплеска и появления на экране команды подсечки, затем нажмите правую кнопку мыши на PC или RT/R2 на контроллере.
- Пока рыба сопротивляется, не подматывайте: на PC ведите удилище клавишами WASD, а на контроллере — левым стиком в противоположном направлении.
- Когда рыба успокоится и перестанет плескаться, используйте колёсико мыши на PC или вращайте правый стик по часовой стрелке.
- Когда возобновились всплески, остановите подмотку и снова работайте удилищем против движения рыбы.
- Повторяйте утомление и подмотку, пока Клиф не поднимет рыбу и не появится экран улова.
Управление без путаницы
В столбце контроллера обозначения указаны в порядке Xbox / PlayStation 5.
| Действие | PC | Контроллер: Xbox / PS5 |
|---|---|---|
| Открыть колесо | удерживать F2 | удерживать влево на крестовине |
| Переключить лук на удочку | колёсико мыши | RT/R2 или LT/L2 |
| Подготовить заброс | нажать Q, затем удерживать ЛКМ | удерживать LT/L2 |
| Двигать приманку | удерживать ЛКМ и крутить колёсико | удерживать LT/L2 и отклонять левый стик |
| Подсечь после поклёвки | правая кнопка мыши | RT/R2 |
| Утомлять рыбу | WASD против её движения | левый стик против её движения |
| Подматывать уставшую рыбу | колёсико мыши | вращать правый стик по часовой стрелке |
Почему рыба не ловится или срывается
Таблица разделяет ошибку в моменте подмотки и неудачную траекторию лески по наблюдаемому симптому.
| Симптом | Причина | Следующее действие |
|---|---|---|
| курсор красный | в эту точку нельзя забросить | перевести прицел по воде до синего цвета |
| нет поклёвки | приманка стоит далеко от рыбы | подвести приманку к теням и ждать резкого всплеска с командой подсечки |
| рыба сорвалась сразу после начала подмотки при активных всплесках | леску подматывали во время сопротивления | в следующей попытке остановить подмотку при рывках и вести удилище против движения |
| рыба сорвалась при касании леской камня, опоры или NPC | траекторию лески перекрыло препятствие | перезабросить в открытый сектор и не заводить рыбу за объект |
Что выбрать после поимки
После успешного вываживания появляется карточка пойманной рыбы. На экране улова доступны два действия: «Забрать» отправляет рыбу в инвентарь, «Отпустить» возвращает её в воду. Для просьбы, доставки или запаса оставляйте нужный экземпляр; случайный улов можно отпустить сразу.
Появление этой карточки подтверждает, что весь цикл завершён. Если герой всё ещё стоит с натянутой леской, продолжайте чередовать утомление и подмотку: одного прекращения всплесков недостаточно, рыбу ещё нужно подтянуть к Клифу.
Куда отнести линя для Аннабеллы
Для просьбы Аннабеллы нужен линь. После поимки не возвращайтесь к ней в конюшню: рыбу следует доставить на ранчо Блумвуд к юго-востоку от Эрнанда. Точка находится рядом с местом другой ранней доставки, поэтому ориентируйтесь по метке просьбы, а не по исходному NPC.
За доставку дают расширение инвентаря, сушёную рыбу, а удочка остаётся у героя. Поэтому закройте эту просьбу в начале: она одновременно обучает полному циклу и увеличивает доступное место для предметов.
На 21 июля 2026 года в версии 1.14.00 действия выше соответствуют стандартной раскладке. Если после обновления или переназначения кнопок команды отличаются, сверяйте подсказки у нижнего края экрана: там показан текущий ввод для выбранного устройства.

Комментарии
0Комментариев пока нет.