Короткий ответ
Пси-защитный костюм — необязательная, но полезная цель. По сюжету нужно выйти на Шустрого, отключить четыре пси-маячка на Болотах, пройти через Запутанную хижину и после начала выброса сразу бежать в подвал базы «Чистого неба». На сложностях выше «Новичка» по дороге появляется Химера: не тратьте время на бой, используйте энергетики и бегите к укрытию.
В финале этапа «Ложная слепота» является уникальным пистолетом UDP Compact, а оставленный Фаустом Сканер «ТОПАЗ» — квестовым устройством. Пятый пси-маячок справа от выхода отключается уже после завершения «Через тернии к звёздам», в начале следующего сюжетного этапа.
| Этап | Что сделать |
|---|---|
| Подготовка | взять защиту от пси, аптечки, патроны и сделать ручное сохранение |
| Шустрый | пощадить или убить; путь к базе остаётся доступен |
| Пси-маячки | отключить точки у Сгоревшего хутора, Старой церкви, Насосной станции и Второго форпоста |
| Запутанная хижина | пройти к базе; записка для Крота необязательна |
| Химера и выброс | бежать в подвал базы, не задерживаясь на лут и бой |
Как выйти на Болота
Цепочка начинается после Затона и ведёт через Скадовск или «Шевченко», Рихтера, Зверобоя и Шустрого. На этом отрезке игра подводит к заданию «Через тернии к звёздам».
Шустрого можно пощадить или убить. Если оставить его в живых, он отдаёт карту болот и купоны. Сам доступ к маршруту на базу «Чистого неба» не закрывается при другом выборе.
- Зайдите на Скадовск или «Шевченко» и поговорите с Рихтером по сюжетному маркеру.
- Поговорите со Зверобоем и получите координаты Шустрого. Появившимся мутантам можно помочь уничтожить, но этот бой необязателен — разрешено сразу уйти.
- Доберитесь до пещеры Шустрого и пройдите диалог или сцену с ним.
- Выберите, пощадить Шустрого или убить: маршрут к базе «Чистого неба» останется доступен.
- Возьмите карту болот или данные с КПК Шустрого, затем следуйте к заданию «Через тернии к звёздам».
- Проверьте журнал: после этапа с Шустрым должен появиться маршрут на Болота.
Что взять перед пси-маячками
Перед серией маячков подготовьте аптечки, воду или энергетики и оставьте запас переносимого веса. На Болотах мешают аномалии, мутанты, контролёр и пси-давление. Костюм с высокой пси-защитой заметно снижает риск, но в журнале это необязательная цель.
В русских прохождениях отдельно упоминается ССП-99 «Эколог» на западе Болот, в железнодорожном составе. Если не хотите искать костюм, хотя бы возьмите больше лечения и не задерживайтесь около источников пси-урона.
- Сделайте ручное сохранение до выхода на маячки.
- Проверьте броню и пси-защиту.
- Возьмите аптечки, бинты, воду или энергетики; патроны нужны для обычных угроз, но не для обязательного боя с Химерой.
- Не перегружайте инвентарь: после маячков придётся быстро бежать от выброса и Химеры.
Все пси-маячки
Основная цель на Болотах — отключить четыре пси-маячка. Их порядок не закреплён: таблица ниже описывает удобный маршрут от Старой церкви, а не каноническую нумерацию. Не режьте путь по глубокой воде и через плотные аномалии.
Ориентируйтесь на точные названия мест: Сгоревший хутор, Старая церковь, Насосная станция и Второй форпост. После каждого маячка сразу переходите к следующему; лутать окрестности безопаснее потом.
| Точка маршрута | Где искать | Опасность |
|---|---|---|
| Старая церковь | разбейте жёлтые доски, пролезьте под полом и поднимитесь через ящики и крышу к чердаку | мутанты и пси-давление |
| Сгоревший хутор | маячок стоит на наблюдательной вышке; обходите огненные аномалии | аномалии и слепые псы |
| Насосная станция | обойдите или уничтожьте контролёра и зомбированных, затем поднимитесь на самый верх | пси-атаки контролёра |
| Второй форпост | поднимитесь на второй этаж вышки; ориентиром служит ржавый танк | открытая местность и плохая видимость |
- У первого маркера зайдите в церковь, разбейте жёлтые доски под окнами и пролезьте под полом.
- Поднимитесь по ящикам и бочкам к крыше церкви, затем отключите маячок на чердаке.
- У второй вышки обойдите огненные аномалии, убейте слепых псов и отключите маячок наверху.
- У третьей точки разберитесь с контролёром или быстро пройдите мимо него, затем заберитесь на вышку с крыши рядом.
- На Втором форпосте ориентируйтесь на ржавый танк, отключите маячок на втором этаже вышки и сразу идите к Запутанной хижине.
Запутанная хижина
После четырёх маячков идите к точке «Запутанная хижина». До отключения маячков она возвращает Скифа к Насосной станции, поэтому не пытайтесь использовать её как ранний проход. Внутри можно найти необязательную записку для Крота, а правильный выход ведёт к базе.
Если маркер кажется странным и уводит к краю карты, не бегите по воде наугад. Проверьте саму Запутанную хижину, вход, выход и направление после неё.
- Идите к маркеру Запутанной хижины только после отключения всех четырёх маячков.
- При желании осмотрите дальнюю комнату и заберите необязательную записку для Крота.
- Пройдите через хижину к выходу, который ведёт в сторону базы «Чистого неба».
- Проверьте новый маркер после выхода: он должен вести к базе, а не обратно к маячкам.
Выброс и подвал базы
После Запутанной хижины начинается выброс. На сложности выше «Новичка» на пути появляется Химера. Не собирайте контейнеры и не пытайтесь обязательно убить мутанта: используйте энергетик, держите сухой маршрут и бегите по маркеру к укрытию.
В подвале базы «Чистого неба» будет сцена с Фаустом. К завершению этапа вы получаете уникальный пистолет UDP Compact «Ложная слепота», а Фауст оставляет квестовый Сканер «ТОПАЗ», который Скиф забирает перед стартом следующего задания.
- После Запутанной хижины сразу двигайтесь к базе «Чистого неба».
- Когда начнётся выброс и появится Химера, используйте энергетик и бегите к маркеру подвала базы.
- Не задерживайтесь ради лута и не принимайте бой с Химерой как обязательный.
- Дождитесь разговора с Фаустом.
- Проверьте результат: «Ложная слепота» — пистолет UDP Compact, а Сканер «ТОПАЗ» — квестовое устройство.
- После выхода проверьте пятый пси-маячок справа.
Если база всё ещё давит пси-излучением
После завершения «Через тернии к звёздам» и выхода наружу начинается следующий сюжетный этап. Сверните вправо и отключите отдельный пятый пси-маячок: иначе при исследовании базы сохранится пси-излучение.
Если погибли от выброса или Химеры, загрузите сохранение до Запутанной хижины, разгрузите инвентарь и бегите сразу в подвал. Случайная постройка не заменяет отмеченное сюжетное укрытие.
- Проверьте журнал задания: после разговора с Фаустом этап засчитывается.
- Проверьте инвентарь: получите пистолет UDP Compact «Ложная слепота» и квестовый Сканер «ТОПАЗ».
- Отключите пятый пси-маячок справа от базы: пси-излучение исчезнет.
- Загрузите сохранение до Запутанной хижины, если выброс или Химера убили Скифа до подвала.

Комментарии
0Комментариев пока нет.