Baldur's Gate 3: Клинок Вечного пламени у командира Жалка - как забрать меч в прологе

Клинок Вечного пламени можно получить уже на Наутилоиде, до падения корабля. Убивать командира Жалка необязательно: самый надёжный способ - освободить Шэдоухарт, подготовить "Приказ: Бросить" и заставить Жалка выронить меч. После этого подбирайте оружие и бегите к передатчику, потому что у боя есть лимит ходов.

Baldur's Gate 3: Клинок Вечного пламени у командира Жалка - как забрать меч в прологе: обложка гайда

Короткий ответ

Освободите Шэдоухарт до рубки, убедитесь, что у неё подготовлено заклинание "Приказ", и на первом ходу боя с командиром Жалком выберите вариант "Бросить". Если спасбросок провалится, Жалк выронит Клинок Вечного пламени. Подберите его ближайшим персонажем и не затягивайте бой: через несколько ходов появятся новые камбионы, а цель пролога всё равно остаётся прежней - добраться до передатчика.

Rutube: как забрать Клинок Вечного пламени у Жалка в прологе

Пошаговый маршрут

СпособПлюсыМинусы
"Приказ: Бросить"Быстро, не требует убийства боссаМожет не пройти спасбросок
Убить ЖалкаДополнительный опыт и лутРиск из-за лимита и камбионов
Игнорировать мечСамый безопасный прологПотеря сильного раннего двуручника
  1. На Наутилоиде освободите Шэдоухарт из капсулы.
  2. Перед рубкой проверьте её подготовленные заклинания.
  3. Войдите в финальную комнату, где иллитид сражается с Жалком.
  4. Не бейте Жалка всей группой, если цель только меч.
  5. Используйте "Приказ: Бросить" на командире.
  6. Подберите меч с пола любым героем рядом.
  7. Отведите группу к передатчику.
  8. Завершите пролог до истечения лимита.

Нужно ли убивать Жалка

Для меча - нет. У Жалка много здоровья, а иллитид рядом с ним не является вашим надёжным союзником до конца боя. Пока они заняты друг другом, у игрока есть окно: заставить командира бросить оружие, поднять клинок и уйти. Если пытаться убить Жалка на высокой сложности, бой может затянуться до появления дополнительных камбионов. Они приходят сзади и быстро превращают аккуратный план в гонку к выходу.

Если всё же хотите убить командира, используйте иллитида как живой щит, бафайте союзников, лечите того, кто держит удар, и держите одного персонажа ближе к передатчику. После смерти Жалка не стойте на месте ради каждого предмета: корабль всё ещё падает. Практически лучший вариант для первого прохождения - забрать меч через "Приказ" и не геройствовать.

Почему меч стоит взять

Клинок Вечного пламени - сильный ранний двуручник с дополнительным огненным уроном. Он хорошо ложится на Лаэзель, паладина, воина или варвара. В первом акте у игрока ещё мало хорошего оружия, поэтому клинок закрывает начало игры без сложных покупок и скрытых сундуков. Минус только в том, что это не оружие на всю игру: позже появятся варианты с лучшими свойствами, но старт он заметно упрощает.

Если заклинание не сработало, можно перезагрузиться до рубки или попробовать убить Жалка обычным способом. Проверяйте, кто именно поднимает меч: если герой с полным инвентарём или занятыми руками не может нормально забрать предмет, потратьте действие другим персонажем. После крушения вернуться на Наутилоид нельзя, поэтому решение принимается прямо в прологе.

Как пережить лимит ходов

Не вся группа должна драться с Жалком. Один персонаж может держаться ближе к передатчику, второй - подбирать меч, третий - помогать Шэдоухарт. Если вы решили убивать командира, следите за таймером в правой части интерфейса и за входом в рубку: дополнительные камбионы быстро сокращают запас времени. Они сильнее обычных врагов пролога и могут убить группу, пока игрок занят лутом.

Если цель только раннее оружие, после падения меча действуйте жёстко: поднять, отойти, активировать передатчик. Опыт за убийство Жалка приятен, но потеря всей сцены из-за жадности хуже. На тактической сложности этот совет особенно важен: один неудачный промах или крит по союзнику превращает бой в провал, а меч уже можно было унести.

Источники

Baldur's Gate 3ГайдКвест

Комментарии

0

Комментариев пока нет.