Короткий ответ
Освободите Шэдоухарт до рубки, убедитесь, что у неё подготовлено заклинание "Приказ", и на первом ходу боя с командиром Жалком выберите вариант "Бросить". Если спасбросок провалится, Жалк выронит Клинок Вечного пламени. Подберите его ближайшим персонажем и не затягивайте бой: через несколько ходов появятся новые камбионы, а цель пролога всё равно остаётся прежней - добраться до передатчика.
Пошаговый маршрут
| Способ | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| "Приказ: Бросить" | Быстро, не требует убийства босса | Может не пройти спасбросок |
| Убить Жалка | Дополнительный опыт и лут | Риск из-за лимита и камбионов |
| Игнорировать меч | Самый безопасный пролог | Потеря сильного раннего двуручника |
- На Наутилоиде освободите Шэдоухарт из капсулы.
- Перед рубкой проверьте её подготовленные заклинания.
- Войдите в финальную комнату, где иллитид сражается с Жалком.
- Не бейте Жалка всей группой, если цель только меч.
- Используйте "Приказ: Бросить" на командире.
- Подберите меч с пола любым героем рядом.
- Отведите группу к передатчику.
- Завершите пролог до истечения лимита.
Нужно ли убивать Жалка
Для меча - нет. У Жалка много здоровья, а иллитид рядом с ним не является вашим надёжным союзником до конца боя. Пока они заняты друг другом, у игрока есть окно: заставить командира бросить оружие, поднять клинок и уйти. Если пытаться убить Жалка на высокой сложности, бой может затянуться до появления дополнительных камбионов. Они приходят сзади и быстро превращают аккуратный план в гонку к выходу.
Если всё же хотите убить командира, используйте иллитида как живой щит, бафайте союзников, лечите того, кто держит удар, и держите одного персонажа ближе к передатчику. После смерти Жалка не стойте на месте ради каждого предмета: корабль всё ещё падает. Практически лучший вариант для первого прохождения - забрать меч через "Приказ" и не геройствовать.
Почему меч стоит взять
Клинок Вечного пламени - сильный ранний двуручник с дополнительным огненным уроном. Он хорошо ложится на Лаэзель, паладина, воина или варвара. В первом акте у игрока ещё мало хорошего оружия, поэтому клинок закрывает начало игры без сложных покупок и скрытых сундуков. Минус только в том, что это не оружие на всю игру: позже появятся варианты с лучшими свойствами, но старт он заметно упрощает.
Если заклинание не сработало, можно перезагрузиться до рубки или попробовать убить Жалка обычным способом. Проверяйте, кто именно поднимает меч: если герой с полным инвентарём или занятыми руками не может нормально забрать предмет, потратьте действие другим персонажем. После крушения вернуться на Наутилоид нельзя, поэтому решение принимается прямо в прологе.
Как пережить лимит ходов
Не вся группа должна драться с Жалком. Один персонаж может держаться ближе к передатчику, второй - подбирать меч, третий - помогать Шэдоухарт. Если вы решили убивать командира, следите за таймером в правой части интерфейса и за входом в рубку: дополнительные камбионы быстро сокращают запас времени. Они сильнее обычных врагов пролога и могут убить группу, пока игрок занят лутом.
Если цель только раннее оружие, после падения меча действуйте жёстко: поднять, отойти, активировать передатчик. Опыт за убийство Жалка приятен, но потеря всей сцены из-за жадности хуже. На тактической сложности этот совет особенно важен: один неудачный промах или крит по союзнику превращает бой в провал, а меч уже можно было унести.

Комментарии
0Комментариев пока нет.