Короткий ответ: почему головоломка требует двух заходов
Условие испытания — дать «милой паре» услышать голос. Пара — это Эмили и кукла Мари, но кукла появляется только после скрытой цепочки в текущем забеге и становится доступна другим сохранениям лишь после финала. Поэтому первый заход создаёт куклу, а второй заход или загрузка старого ручного сохранения после титров сводит все условия у панели.
Самый быстрый вариант не требует заново проходить всю кампанию. До финала сохранитесь после выхода из подвала, анализа руки и восьми смывов, затем получите куклу и завершите игру. После титров загрузите этот сейв: кукла уже будет лежать в ящике хранения, хотя сохранение сделано раньше её появления.
| Что должно быть у панели | Как подготовить |
|---|---|
| Эмили | Грейс несёт девочку на руках после подвального эпизода |
| Кукла Мари | Получить в первом заходе, закончить игру и забрать из ящика хранения |
| Оторванная рука | Подобрать у лифта и проанализировать лазерным микроскопом |
| Код | Ввести 12 символов Солнца, Луны и Звезды без паузы и лишних нажатий |
Первый заход: 115 заражённых и дробилка в «Переработке»
Скрытая цепочка начинается в помещении «Переработка». Не спешите поворачивать вентиль: сначала дайте конвейеру сбросить в резервуар не менее 115 заражённых. Число 115 взято из улики, а практический ориентир — 15 минут реального ожидания. Считаются висящие на конвейере зомби; тела в закрытых пакетах в этот счёт не входят.
После ожидания сделайте ручное сохранение у печатной машинки и только затем слейте кровь. В следующей секции всех заражённых должна убить дробилка. Оружием не убивайте и не добивайте врагов; разрешено прострелить ногу, чтобы оглушить цель, а затем подтолкнуть или заманить её под механизм. Если выстрел стал смертельным, сразу загрузите ручное сохранение до слива.
- Зайдите в локацию «Переработка» и не трогайте вентиль слива.
- Проверьте число 115 после 15 минут ожидания: учитывайте заражённых на конвейере, но не пакеты.
- Сохранитесь у печатной машинки в отдельный ручной слот.
- Спуститесь в секцию с механизмом дробилки только после слива крови.
- Используйте оружие только для выстрелов по ногам, а оглушённых заражённых подводите под механизм.
- Проверьте, что каждого врага уничтожила дробилка. При убийстве оружием загрузите сейв до слива.
- Заберите третий штекер, поднимитесь обратно к печатной машинке и пролезьте через вентиляцию: Грейс скатится в бассейн с кровью.
- Выберитесь из бассейна и активируйте в углу переключатель «Взятие образцов и тестирование». Сообщение «Вылилось очень много крови» подтверждает успех этапа. Если появилось «Вылилось много крови» без слова «очень», загрузите ручное сохранение до слива и повторите участок.
После подвала: Оторванная рука и восемь смывов
После подвального сегмента осмотрите пол перед лифтом и подберите Оторванную руку. В первом прохождении брать её можно: старый совет обязательно оставить предмет у лифта неверен. Для финала важно не время подбора, а состояние «рука проанализирована» в том сохранении, которое вы принесёте к панели.
Когда Грейс снова несёт Эмили, оставьте девочку в комнате охраны. Идите в уборную западного крыла между кухней и столовой. Выберите один и тот же туалет и смойте воду восемь раз подряд. Не чередуйте кабинки: скрытый триггер привязан к последовательному взаимодействию с одним туалетом.
- Подберите предмет «Оторванная рука» на полу возле лифта после выхода из подвала.
- Оставьте Эмили в комнате охраны, чтобы освободить руки для обхода западного крыла.
- Пройдите в уборную западного крыла, расположенную между кухней и столовой.
- Выберите один туалет и восемь раз подряд активируйте смыв.
- После восьмого смыва переходите к анализу руки; отдельный слот быстрого возврата создайте только после сканирования.
Как проанализировать руку и получить буквенный код
Отнесите Оторванную руку в лабораторию гематологии восточного крыла и поместите её в лазерный микроскоп. На установке активируйте левый нейтральный куб, затем правый и центральный. После сканирования появится буквенный код (GGC AAG AUA ACG UGU CAU) — это не готовая комбинация кнопок, а шифр.
Расшифровка простая: G = Солнце, U = Луна, C = Звезда, а каждую A нужно игнорировать. После удаления букв A шесть троек превращаются в двенадцать нажатий: Солнце, Солнце, Звезда, Солнце, Луна, Звезда, Солнце, Луна, Солнце, Луна, Звезда, Луна.
Когда микроскоп выдаст код, сделайте отдельное ручное сохранение и не перезаписывайте его до титров. Это точка быстрого возврата: после загрузки Оторванная рука в этом сейве уже проанализирована.
| Буква | Кнопка панели |
|---|---|
| G | Солнце |
| U | Луна |
| C | Звезда |
| A | Пропустить — отдельной кнопки для неё нет |
| Часть ввода | Последовательность |
|---|---|
| 1–3 | Солнце → Солнце → Звезда |
| 4–6 | Солнце → Луна → Звезда |
| 7–9 | Солнце → Луна → Солнце |
| 10–12 | Луна → Звезда → Луна |
Где появляется кукла Мари
После анализа руки вернитесь за Эмили и продолжайте исследовательский комплекс по сюжету. В помещении, где взрывается резервуар с кровью, не уходите сразу по маршруту эвакуации. Осмотрите нижнюю площадку лестницы: при выполненных условиях там лежит кукла Мари.
Подберите куклу и завершите игру с ней в инвентаре. Не загружайте старый сейв до титров: именно завершение кампании делает куклу доступной в ящике хранения на новых и существующих сохранениях. Если хотите воспользоваться коротким путём, сохраните отдельный слот после подвала, смывов и анализа руки, а к финалу идите в другом слоте.
- Вернитесь за Эмили в комнату охраны и следуйте по сюжетному маршруту.
- После взрыва резервуара с кровью остановитесь перед выходом из помещения.
- Проверьте, появился ли предмет «Кукла Мари» на полу у нижней площадки лестницы.
- Возьмите предмет «Кукла Мари» и оставьте его в инвентаре до конца кампании.
Чем отличается второе прохождение и как работает быстрый сейв
В обычном втором прохождении вы снова доходите до эпизода после подвала, подбираете и анализируете руку, а куклу забираете из первого доступного ящика хранения. Нужная сюжетная точка — Грейс несёт Эмили на руках и уже может войти в кабинет с панелью.
Быстрый способ использует то, что после финала кукла добавляется не только новым, но и существующим сохранениям. Загрузите ручное сохранение после подвала и анализа руки, которое сделали до получения куклы. Откройте ящик хранения, переложите куклу в инвентарь и идите к панели с Эмили — полного нового прохождения не требуется.
| Вариант | Что повторять | Когда появляется кукла |
|---|---|---|
| Новое прохождение | Снова дойти до участка с Эмили и проанализировать руку | В ящике хранения после завершённого первого захода |
| Загрузка старого сейва | Только путь от сохранения после подвала до кабинета | В том же ящике хранения сразу после загрузки сейва после финала |
| Первый заход до титров | Получить куклу у лестницы и закончить кампанию | На полу; в старых сейвах её ещё нет |
Финальная панель: куда идти и что вводить
С Эмили на руках, куклой Мари в инвентаре и проанализированной Оторванной рукой отправляйтесь в кабинет главного исследователя на втором этаже восточного крыла. Подойдите к панели с тремя символами и вводите код слева направо без добавочных нажатий.
Полная комбинация: Солнце → Солнце → Звезда → Солнце → Луна → Звезда → Солнце → Луна → Солнце → Луна → Звезда → Луна. При правильном состоянии предметов и сюжета после двенадцатого нажатия слышен детский смех, испытание «Последняя головоломка» закрывается, а на счёт начисляется 20 000 CP.
- Заберите предмет «Кукла Мари» из ящика хранения и проверьте, что рука уже проанализирована.
- Возьмите Эмили на руки и поднимитесь в «Кабинет главного исследователя» на втором этаже восточного крыла.
- Введите код четырьмя тройками: Солнце–Солнце–Звезда; Солнце–Луна–Звезда; Солнце–Луна–Солнце; Луна–Звезда–Луна.
- Проверьте уведомление о награде 20 000 CP после детского смеха.
Если кукла не появилась или код не сработал
Если кукла Мари не появилась у лестницы, загрузите ручное сохранение у печатной машинки перед сливом крови. Снова подождите 15 минут, не считайте тела в пакетах, а в секции дробилки не убивайте заражённых оружием. После подвала повторите восемь смывов в одном туалете.
Если куклы нет в ящике хранения после загрузки, проверьте, что вы действительно завершили игру с ней в инвентаре и дошли до титров. Она добавляется старым сохранениям только после финала; простой подбор с последующей загрузкой более раннего сейва ничего не переносит.
Если панель не сработала и детский смех не слышен, проверьте три состояния: кукла находится в инвентаре, Оторванная рука проанализирована, а Грейс несёт Эмили. Затем введите все 12 символов заново. Лишнее нажатие, пропущенная Луна в конце или попытка у панели без Эмили не засчитают результат.
| Проблема | Что проверить | Откуда переигрывать |
|---|---|---|
| Кукла не появилась | 115 заражённых, 15 минут ожидания, только убийства дробилкой, восемь смывов | С ручного сохранения перед сливом крови |
| Куклы нет в ящике | Кукла была в инвентаре при завершении игры, титры просмотрены | С сейва перед финалом |
| Панель активна, но не засчитала код | Рука проанализирована, кукла в инвентаре, Эмили на руках | С сейва после подвала |
| Нет детского смеха | Все 12 символов введены в правильном порядке | Повторить ввод с первого Солнца |

Комментарии
0Комментариев пока нет.