Короткий ответ
Вотруба встречается случайно на дорогах во время путешествий. У него четыре загадки: первая без серьёзной ставки, дальше появляются ставки на 100 и 150 грошей.
Ответы по порядку: имя, 10, Яромир, пять. Если не хотите терять гроши, сохранитесь перед разговором или отвечайте только после сверки таблицы.
| № | Подсказка из загадки | Ответ |
|---|---|---|
| 1 | что принадлежит тебе одному, но чаще используют другие | Имя |
| 2 | сколько доставалось коту, если квочке 5, пчёлке 15, пауку 20 | 10 |
| 3 | как звали возницу, который ехал в Кутна-Гору | Яромир |
| 4 | 12 человек, 6 в доспехах, 4 в шлемах, 3 и в доспехах, и в шлемах | Пять |
Где встретить Вотрубу
Вотруба появляется как случайный странник на дороге. Не ищите его в одной постоянной точке как обычного квестового NPC.
Если он не попадается, путешествуйте между поселениями, используйте дороги и проверяйте случайные встречи. В английской версии персонаж известен как Riddler Barley.
Первая и вторая загадки
Первая загадка спрашивает, что принадлежит вам одному, но чаще используется другими. Ответ - имя.
Во второй загадке крестьянин делит деньги животным: квочке 5, пчёлке 15, пауку 20. Коту достаётся 10.
| Загадка | Ставка | Ответ |
|---|---|---|
| Про то, что принадлежит вам, но чаще используют другие | без серьёзной ставки | Имя |
| Про квочку, пчёлку, паука и кота | 100 грошей | 10 |
Третья и четвёртая загадки
Третья загадка длинная и пытается запутать пассажирами повозки. Вопрос в конце простой: как звали возницу. Ответ - Яромир.
В четвёртой загадке из 12 человек шестеро в доспехах, четверо в шлемах, а трое имеют и то и другое. Без шлема и доспеха осталось пять.
| Загадка | Ставка | Ответ |
|---|---|---|
| Про возницу в Кутна-Гору | 150 грошей | Яромир |
| Про доспехи и шлемы | поздняя загадка | Пять |
Что дают правильные ответы
Вотруба может ставить гроши и выдавать награду за правильные ответы. Точный набор зависит от этапа встречи, но главная польза таблицы - не терять деньги на неверных вариантах.
Если сомневаетесь, не отвечайте наугад. Случайная встреча может быть редкой, и повторно поймать тот же момент бывает неудобно.
- Сохранитесь перед разговором, если игра позволяет.
- Слушайте текст загадки до конца.
- Сверьте номер или ключевую фразу.
- Выберите правильный ответ.
- После награды продолжайте путешествие.

Комментарии
0Комментариев пока нет.