Короткий ответ
Идите к «Конститьюшн» восточнее Банкер-Хилла, поднимитесь на палубу через разрушенное здание и поговорите с Айронсайдом. После первой атаки мусорщиков квест разделится на несколько поручений по ремонту корабля.
Лучший вариант для первого прохождения - помогать роботам. Так вы получите «Залп», крышки и финальную сцену запуска фрегата, а после перелёта сможете снова поговорить с Айронсайдом. Ветка мусорщиков даёт деньги, но лишает главной уникальной награды и заканчивается менее выгодно.
Перед установкой подшипников FLLL3 сделайте ручное сохранение: после этого начинается финальная развилка, защита корабля и запуск вспомогательного генератора.
Где находится корабль
«Конститьюшн» стоит в Чарльзтауне, восточнее Банкер-Хилла. Корабль находится не на воде, а на крыше и корпусе старого здания, поэтому вход ищите через разрушенный банк и верхние этажи.
На палубе вас встретят роботы. После разговора с Айронсайдом отбейте нападение мусорщиков и поговорите с экипажем: Боцманом, Штурманом и капитаном.
- Доберитесь до Чарльзтауна восточнее Банкер-Хилла.
- Поднимитесь через разрушенное здание к палубе фрегата.
- Поговорите с Айронсайдом.
- Отбейте первую атаку мусорщиков.
- После боя берите поручения у роботов.
Какие детали нужны
Квест не сводится к одному предмету. Сначала нужно вернуть работоспособность систем корабля, затем найти чип управления, передатчик радара и подшипники турбонасоса.
Если прокачан Интеллект, часть ремонтов можно закрыть проверкой навыка. Но чип управления и подшипники всё равно ведут игрока в отдельные точки и двигают квест к финалу.
| Деталь | Где взять или что сделать | Зачем нужна |
|---|---|---|
| Кабели питания | заменить на корабле или починить проверкой Интеллекта | ремонт систем Боцмана |
| Катушка реле | найти, купить или починить при достаточном Интеллекте | ремонт силовых цепей |
| Чип управления NX-42 | забрать у мусорщиков Мэнди Стайлз | система навигации |
| Передатчик радара «Посейдон» | найти на «Турбине Посейдона 18-F» или заменить ремонтом при высоком Интеллекте | связь и наведение |
| Подшипники турбонасоса FLLL3 | по маркеру в одной из промышленных локаций | финальная подготовка двигателя |
Прохождение за Айронсайда
После ремонта кабелей и катушки поговорите со Штурманом. Он отправит за чипом управления. Мэнди Стайлз предложит сыграть против роботов, но для награды Айронсайда не отдавайте квест мусорщикам.
Верните чип, затем выполните задание с радаром «Посейдон» и подшипниками FLLL3. Когда корабль будет готов, мусорщики нападут снова. Зачистите палубу и окрестности, вернитесь к Айронсайду и получите «Залп».
- Почините системы Боцмана.
- Заберите чип управления NX-42 у мусорщиков.
- Верните чип роботам и установите его.
- Достаньте передатчик радара «Посейдон» или пройдите проверку ремонта.
- Принесите подшипники FLLL3.
- Защитите корабль от финальной атаки.
- Получите «Залп» и включите вспомогательный генератор.
Что будет, если помочь мусорщикам
Ветка мусорщиков выглядит как быстрый способ заработать крышки, но она хуже для коллекции. Вы теряете «Залп» как награду Айронсайда и не получаете нормальный финал с запуском корабля.
Практически это вариант для повторного прохождения или отыгрыша, а не для игрока, который пришёл за уникальным оружием. Если цель - закрыть квест с максимальной пользой, идите за роботами.
Где корабль после запуска
После включения генератора «Конститьюшн» запускается, но не улетает далеко. Корабль врезается в небоскрёб Weatherby Investment Trust, где можно снова найти Айронсайда и экипаж.
Нового большого квеста после этого не начинается, но финальная точка нужна тем, кто хочет увидеть последствия запуска, поговорить с капитаном после перелёта и добрать пропущенный лут.
Если квест застрял
Если маркер защиты не закрывается, проверьте палубу, соседние крыши, улицу под кораблём и внутренние помещения. Иногда один мусорщик остаётся в стороне от основного боя.
Если не находится нужная деталь, сначала проверьте активный маркер квеста. Подшипники FLLL3 могут вести в разные промышленные локации, поэтому не используйте чужую точку как единственную правильную.
Перед финальной развилкой держите отдельный сейв. Это проще, чем чинить последствия после неправильной стороны или сломанного боя.

Комментарии
0Комментариев пока нет.