Fallout 4: Коды

Консольные команды Fallout 4 для PC: бессмертие, noclip, карта, опыт, SPECIAL, предметы, патроны, оружие, материалы для поселений и комплекты силовой брони. На PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 2 эти команды не вводятся.

Как открыть консоль Fallout 4

Консоль работает в PC-версии Fallout 4. На консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 2 встроенного ввода команд нет; в режиме Survival консоль недоступна.

  1. Загрузите обычное сохранение на PC и сделайте ручной сейв перед вводом команд.
  2. Нажмите клавишу ~ на английской раскладке. На русской раскладке чаще используется ё.
  3. Введите команду, нажмите Enter и закройте консоль той же клавишей.
  4. Для предметов используйте шаблон player.additem <Form ID> <количество>, например player.additem 0000000F 1000.
  • help "название" 4 ищет Form ID предметов, перков, NPC и ячеек; для типа можно указывать WEAP, AMMO, ARMO, MISC, ALCH.
  • Команды не чувствительны к регистру: tgm, TGM и TgM дают один результат.
  • DLC-предметы часто записываются с префиксом xx; эти две цифры зависят от порядка загрузки DLC и модов.

Быстрые команды

Эти команды закрывают самые частые ситуации: не умереть, выбраться из геометрии, открыть карту, убрать бой или вернуть интерфейс после скриншота.

Перед tcl лучше убрать выбранную цель в консоли: щелкните по пустому месту или введите prid без параметров.

Быстрые команды
КомандаДействиеПримечание
tgmРежим бога: защита от урона, радиации и утопления, бесконечный вес, AP, боеприпасы и ресурсы строительства.Оружию все равно нужен хотя бы один подходящий патрон в инвентаре; стимуляторы и антирад не работают, пока активен tgm.
timБессмертие без бесконечных патронов и AP: здоровье не падает до нуля.Не используйте перед добиваниями когтя смерти и другими kill-анимациями; безопаснее перезагрузить сейв.
tclОтключает столкновения: персонаж проходит через стены, пол и застрявшие объекты.
tmm 1Открывает все маркеры карты с быстрым перемещением.
tmm 1 0 0Добавляет маркеры на карту как неоткрытые, без быстрого перемещения.
tdetectВключает или выключает обнаружение игрока NPC.
taiОтключает или включает AI выбранного NPC.
tcaiОтключает или включает боевой AI у NPC.
killУбивает выбранного NPC или существо.
resurrectВозвращает выбранного NPC к жизни.
unlockОткрывает выбранную дверь, сейф, терминал или контейнер.
lock 100Закрывает выбранную дверь или контейнер на уровень master.

Персонаж, опыт и SPECIAL

Команды ниже меняют уровень, перки, очки характеристик, переносимый вес, скорость и внешний вид. Для проверки Form ID перка используйте help "название перка" 4 perk.

player.setlevel поднимает уровень до указанного значения, но не понижает персонажа.

Персонаж, опыт и SPECIAL
КомандаДействие
player.setlevel 50Ставит 50-й уровень.
CGF "Game.RewardPlayerXP" 1000Добавляет 1000 опыта.
CGF "Game.AddPerkPoints" 5Добавляет 5 очков перков для стандартной таблицы навыков.
player.addperk <PerkID>Добавляет выбранный ранг перка.
player.removeperk <PerkID>Удаляет выбранный перк.
player.setav strength 10Ставит Силу на 10. Аналогично работают perception, endurance, charisma, intelligence, agility, luck.
player.modav carryweight 200Добавляет 200 к переносимому весу.
player.setav speedmult 120Увеличивает скорость передвижения до 120%.
player.resethealthВосстанавливает здоровье, но не убирает радиацию.
showlooksmenu 14 1Открывает редактор внешности игрока.
showspecialmenuОткрывает меню имени и распределения SPECIAL.
setgs fJumpHeightMin 180Повышает высоту прыжка.
setgs fJumpFallHeightMult 0Отключает урон от падения после изменения высоты прыжка.

Квесты, перемещение и тестовые комнаты

Квестовые команды легко ломают цепочки заданий. Для прохождения спорного места лучше сначала сделать отдельный сейв, а не сохраняться поверх основного.

coc qasmoke переносит в тестовую комнату с контейнерами и объектами. Вернуться можно через другой coc, например в Сэнкчуари.

Квесты, перемещение и тестовые комнаты
КомандаДействиеПримечание
movetoqtПереносит к текущей цели активного задания.
coc qasmokeПереносит в тестовую комнату разработчиков.
coc SanctuaryExtПереносит к Сэнкчуари.
coc RedRocketExtПереносит к станции Красная ракета возле Сэнкчуари.
coc DiamondCityExtПереносит ко входу в Даймонд-сити.
completequest <QuestID>Завершает указанное задание.
resetquest <QuestID>Сбрасывает указанное задание.
sqtПоказывает текущие цели заданий и помогает найти нужный Quest ID.
caqsЗавершает основные квестовые стадии.Эта команда часто портит прохождение; используйте только в отдельном тестовом сейве.

Камера, интерфейс и время

Эти команды удобны для скриншотов, проверки локаций и возврата нормальной скорости времени.

Если после tm пропал интерфейс, снова откройте консоль вслепую той же клавишей, введите tm и нажмите Enter.

Камера, интерфейс и время
КомандаДействие
tfcВключает свободную камеру.
tfc 1Включает свободную камеру и замораживает анимации.
sucsm 10Замедляет движение свободной камеры.
sucsm 20Возвращает стандартную скорость свободной камеры.
tmСкрывает или возвращает HUD и меню.
tgpСтавит игру на паузу или снимает паузу после выхода из консоли.
fov 90 90Ставит FOV 90 для третьего и первого лица.
set timescale to 20Возвращает стандартную скорость игрового времени.
set timescale to 1Делает одну игровую секунду равной одной реальной секунде.
fw 0002B52AВключает ясную погоду в Содружестве.
fw 001C3D5EВключает радбурю в Содружестве.

Поиск ID через консоль

Если предмета нет в таблице, его Form ID можно найти прямо в игре. Кавычки нужны, когда в названии есть пробел.

После поиска листайте результаты клавишами PageUp и PageDown или их аналогами на ноутбуке.

Поиск ID через консоль
КомандаДействие
help leather 0Ищет все записи со словом leather.
help "combat armor" 4 armoИщет броню с названием combat armor.
help "gauss rifle" 4 weapИщет оружие Gauss Rifle.
help "fusion core" 4 ammoИщет ядерный блок как боеприпас.
help "locksmith" 4 perkИщет Form ID рангов перка Locksmith.

Крышки, лечение и расходники

Количество в конце команды можно менять. Для крышек вместо 0000000F работает короткая запись f, но полный Form ID легче проверять глазами.

Лечение через предметы надежнее, чем постоянная правка здоровья, если вы хотите продолжить обычное прохождение.

Крышки, лечение и расходники
ПредметForm IDКомандаПримечание
Крышки0000000Fplayer.additem 0000000F 1000
Шпильки0000000Aplayer.additem 0000000A 50
Стимуляторы00023736player.additem 00023736 25
Антирадин00023742player.additem 00023742 10
Рад-X00024057player.additem 00024057 10
Очищенная вода000366C0player.additem 000366C0 20
Психо0003377Dplayer.additem 0003377D 10
Ментаты0003377Bplayer.additem 0003377B 10
Мед-X00033779player.additem 00033779 10
Ядерный блок00075FE4player.additem 00075FE4 10Нужен для силовой брони.

Боеприпасы

Боеприпасы добавляются как обычные предметы через player.additem. Ставьте реальное количество, а не десятки тысяч, если не хотите перегружать инвентарь.

Для tgm оружию обычно нужен хотя бы один патрон нужного типа в инвентаре.

Боеприпасы
ПредметForm IDКоманда
.3080001F66Bplayer.additem 0001F66B 200
.380004CE87player.additem 0004CE87 500
.440009221Cplayer.additem 0009221C 100
.450001F66Aplayer.additem 0001F66A 300
.500001F279player.additem 0001F279 100
10 мм0001F276player.additem 0001F276 300
5.56 мм0001F278player.additem 0001F278 300
5 мм0001F66Cplayer.additem 0001F66C 1000
Дробь0001F673player.additem 0001F673 200
Ядерная мини-бомба000E6B2Eplayer.additem 000E6B2E 5
Ракета000CABA3player.additem 000CABA3 20
2-мм электромагнитный картридж0018ABDFplayer.additem 0018ABDF 100
Энергоячейка000C1897player.additem 000C1897 300
Плазменный заряд0001DBB7player.additem 0001DBB7 200
Топливо для огнемета000CAC78player.additem 000CAC78 300
Железнодорожный гвоздь000FE269player.additem 000FE269 200

Оружие

Оружие появляется в инвентаре без модификаций, если в Form ID не указана готовая уникальная версия.

Для легендарных свойств надежнее искать конкретный предмет через help или добавлять обычное оружие и модифицировать его в мастерской.

Оружие
ПредметForm IDКоманда
10-мм пистолет00004822player.additem 00004822 1
Пистолет .44000CE97Dplayer.additem 000CE97D 1
Спаситель000DC8E7player.additem 000DC8E7 1
Боевой карабин000DF42Eplayer.additem 000DF42E 1
Боевой дробовик0014831Cplayer.additem 0014831C 1
Охотничий карабин0004F46Aplayer.additem 0004F46A 1
Штурмовой карабин0000463Fplayer.additem 0000463F 1
Лазерный мушкет0001DACFplayer.additem 0001DACF 1
Лазерный карабин0009983Bplayer.additem 0009983B 1
Плазменный карабин00100AE9player.additem 00100AE9 1
Карабин Гаусса000D1EB0player.additem 000D1EB0 1
Миниган0001F669player.additem 0001F669 1
Толстяк000BD56Fplayer.additem 000BD56F 1
Пусковая установка0003F6F8player.additem 0003F6F8 1
Криолятор00171B2Bplayer.additem 00171B2B 1
Внеземной пистолет000FF995player.additem 000FF995 1
Шиш-кебаб000FA2FBplayer.additem 000FA2FB 1
Зуб Кремва0022576Dplayer.additem 0022576D 1

Материалы для поселений

tgm дает бесконечные ресурсы в режиме строительства, но материалы ниже полезны, если нужно оставить предметы в инвентаре или мастерской.

После добавления ресурсов положите их в мастерскую поселения, чтобы они использовались при строительстве.

Материалы для поселений
ПредметForm IDКоманда
Кислота001BF72Dplayer.additem 001BF72D 100
Клей001BF72Eplayer.additem 001BF72E 100
Алюминий0006907Aplayer.additem 0006907A 100
Баллистическое волокно000AEC5Bplayer.additem 000AEC5B 50
Керамика000AEC5Eplayer.additem 000AEC5E 100
Схемы0006907Bplayer.additem 0006907B 100
Бетон00106D99player.additem 00106D99 200
Медь0006907Cplayer.additem 0006907C 100
Кристалл0006907Dplayer.additem 0006907D 100
Оптоволокно00069087player.additem 00069087 50
Шестерни0006907Eplayer.additem 0006907E 100
Стекло00069085player.additem 00069085 100
Ядерный материал00069086player.additem 00069086 50
Масло001BF732player.additem 001BF732 100
Пластмасса0006907Fplayer.additem 0006907F 100
Резина00106D98player.additem 00106D98 100
Винты00069081player.additem 00069081 100
Пружины00069082player.additem 00069082 100
Сталь000731A4player.additem 000731A4 300
Дерево000731A3player.additem 000731A3 300

Силовая броня

Коды ниже добавляют отдельные части брони, а не раму. Для полноценного комплекта понадобится рама силовой брони и ядерный блок.

Если часть не надевается, проверьте, что она лежит в инвентаре персонажа, а не в контейнере или мастерской.

Силовая броня
ПредметForm IDКоманда
T-51: шлем00140C4Eplayer.additem 00140C4E 1
T-51: торс00140C51player.additem 00140C51 1
T-51: левая рука00140C4Cplayer.additem 00140C4C 1
T-51: правая рука00140C4Dplayer.additem 00140C4D 1
T-51: левая нога00140C4Fplayer.additem 00140C4F 1
T-51: правая нога00140C50player.additem 00140C50 1
T-60: шлем00140C4Aplayer.additem 00140C4A 1
T-60: торс00140C42player.additem 00140C42 1
T-60: левая рука00140C3Dplayer.additem 00140C3D 1
T-60: правая рука00140C45player.additem 00140C45 1
T-60: левая нога00140C49player.additem 00140C49 1
T-60: правая нога00140C3Fplayer.additem 00140C3F 1
X-01: шлем00154AC5player.additem 00154AC5 1
X-01: торс00154AC8player.additem 00154AC8 1
X-01: левая рука00154AC3player.additem 00154AC3 1
X-01: правая рука00154AC4player.additem 00154AC4 1
X-01: левая нога00154AC6player.additem 00154AC6 1
X-01: правая нога00154AC7player.additem 00154AC7 1
  • Сделайте отдельный ручной сейв перед командами caqs, completequest, resetquest, setstage, showlooksmenu, setrace, tim и изменением timescale.
  • tm скрывает также окно консоли; команду возврата придется вводить вслепую.
  • coc qasmoke не является обычной игровой локацией. После проверки предметов возвращайтесь через coc SanctuaryExt, coc RedRocketExt или другой известный Cell ID.
  • DLC-коды с префиксом xx зависят от порядка загрузки. Если предмет не добавился, найдите его через help "название" 4.

Источники

Fallout 4КодыКонсольные командыPCBethesda

Комментарии

0

Комментариев пока нет.