Короткий ответ
От места благодати «Южные ворота Райи Лукарии» идите к островку западнее Академии Райи Лукарии, где спит дракон блестящих камней Смараг. Волшебный ключ академии лежит на теле рядом с ним; карта у Южных ворот Райи Лукарии не открывает печать сама.
Дракона можно не убивать. Подъезжайте на Потоке, быстро хватайте ключ и уходите, если персонаж ещё слаб для боя.
Карта с местом встречи у Южных ворот Райи Лукарии нужна как подсказка к озёрной точке. Сам предмет лежит отдельно, поэтому после чтения карты обязательно едьте к Смарагу и телу у его логова.
Где лежит первый ключ
Первый ключ находится в Лиурнии, у логова Смарага. Если вы стоите у запечатанных ворот Академии, проверьте карту-подсказку: она направляет к месту рядом с драконом.
Для получения Волшебного ключа академии держите ориентир на тело у логова Смарага в Лиурнии, а не на сами Южные ворота Академии.
На раннем уровне не задерживайтесь под дыханием Смарага. С Потоком можно подскочить к телу, подобрать ключ и отъехать до безопасной зоны.
- Доберитесь до Лиурнии Озёрной после Годрика или обходным путём вокруг замка.
- Откройте место благодати у Южных ворот Райи Лукарии.
- Осмотрите тело у ворот и возьмите карту с местом встречи.
- Откройте карту-подсказку у Южных ворот Райи Лукарии и запомните озёрную точку у Смарага.
- По карте идите не в саму Академию, а к островку в озере.
- Держите ориентир на Храмовый квартал и логово дракона Смарага.
- Подъезжайте к телу у дракона на Потоке.
- Проверьте тело возле Смарага и убедитесь, что взяли именно Волшебный ключ академии.
- Заберите Волшебный ключ академии, не задерживаясь под дыханием Смарага.
- Вернитесь к запечатанным воротам Академии.
- Активируйте печать ключом и войдите в Райю Лукарию.
- Первый не отдавайте Топсу: без второго Волшебного ключа академии его квест не закрыть, а этот ключ ищите уже внутри Академии.
Как пройти через барьер
Вернитесь к запечатанным воротам Академии и используйте ключ на магической печати. Печать переносит персонажа к основному входу Райи Лукарии; откройте ближайшее место благодати и заходите в Академию уже с ключом, а не с одной картой-подсказкой.
Ключ не расходуется как обычный предмет. Он остаётся у вас, но первый ключ привязан к вашему персонажу: Топсу нужен второй, запасной Волшебный ключ академии из самой Академии.
После активации печати откроется проход в Райю Лукарию, если в инвентаре лежит Волшебный ключ академии, а не только карта-подсказка.
После активации печати игра переносит персонажа внутрь академического маршрута. Если вы пришли без подготовки, откройте ближайшее место благодати и только потом исследуйте крыши, лифты и внутренние дворы.
Зачем нужен второй ключ
В Академии можно найти ещё один Волшебный ключ академии. Он нужен для квеста Топса, а не для вашего первого прохода через печать.
Маршрут второго Волшебного ключа академии начинается внутри Академии: после Зала прений идите по крышам к церкви Кукушки, спускайтесь на балки и забирайте ключ с люстры.
Не путайте эти задачи: для прохода к Реннале ищите первый ключ у Смарага. Для линии Топса уже внутри Академии ищите второй ключ на маршруте по крышам.
| Ключ | Где искать | Для чего нужен |
|---|---|---|
| Первый ключ | У тела рядом с драконом Смарагом в Лиурнии | Открывает проход через печать Академии для игрока |
| Второй ключ | Внутри Академии, на маршруте по крышам и люстре | Нужен Топсу для его квестовой линии |
| Карта-подсказка | У Южных ворот Райи Лукарии | Показывает направление к первому ключу, но не заменяет сам ключ |
Частые ошибки
Первая ошибка - пытаться победить Смарага ради доступа в Академию. Бой необязателен, и слабый маг или милишник может потратить на него слишком много ресурсов.
Не убивайте Смарага ради ключа, если персонаж слаб: подберите предмет на Потоке и вернитесь к воротам Академии.
Не пытайтесь открыть печать одной картой: подсказка не заменяет сам ключ, без Волшебного ключа академии проход не сработает.
Вторая ошибка - искать ключ прямо у ворот. Там лежит подсказка, но сам предмет находится отдельно, в озёрной зоне возле дракона.
Третья ошибка - отвлекаться на второй ключ слишком рано. Для входа к Реннале нужен первый ключ у Смарага; второй ключ нужен уже как отдельная задача для Топса и не должен мешать основному маршруту в Академию.
Если барьер не срабатывает, откройте инвентарь и убедитесь, что ключ действительно поднят, а не только отмечен на карте. Карта с подсказкой и сам предмет Волшебного ключа академии - разные предметы.

Комментарии
0Комментариев пока нет.