Короткий ответ
«Эреб» и Милитех «Песнь» доступны на ветке Рида, в задании «Взгляд в бездну». Если в «Судном дне» вы ушли по ветке Сойки через космопорт, этого маршрута внутри «Киносуры» не будет.
Для Милитех «Песнь» нужен доступ в комнату экспериментального прототипирования. Если не хватает характеристики для взлома, используйте код 714212.
Даже после найденных чертежей проверьте редкий компонент, связанный с Цербером. Без него Blackwall-предмет не получится собрать.
| Предмет | Где искать | Что проверить |
|---|---|---|
| «Эреб» | инженерные помещения «Киносуры» | чертёж нужно забрать до ухода из комплекса |
| Милитех «Песнь» | отдел экспериментального прототипирования | код 714212 или взлом двери |
| Компонент Цербера | после событий с роботом | нужен для крафта |
| Ветка Сойки | космопорт | эти чертежи не выдаёт |
Что подготовить перед комплексом
Перед спуском в «Киносуру» сделайте отдельное сохранение. Внутри есть закрытые помещения, тревога, робот Цербер и моменты, после которых возвращаться за пропущенным чертежом неудобно.
Если играете не через интеллект, заранее держите код 714212 под рукой. Он нужен именно для двери к документации Милитех «Песнь».
- Убедитесь, что вы на ветке Рида.
- Сделайте ручное сохранение перед глубокой частью комплекса.
- Проверяйте боковые двери и терминалы до финального выхода.
- Не уходите из зоны, пока в инвентаре нет нужного чертежа.
Где искать «Эреб»
Чертёж «Эреба» связан с внутренними помещениями комплекса. Его легко пропустить, если идти только по маркеру и убегать от угрозы, не осматривая боковые комнаты.
После подбора откройте инвентарь и убедитесь, что игра действительно засчитала чертёж. Если сомневаетесь, лучше загрузиться сразу, а не после выхода из «Киносуры».
- В «Взгляде в бездну» продвигайтесь по комплексу.
- На участках с инженерными комнатами проверяйте боковые проходы.
- Заберите чертёж «Эреба».
- Проверьте инвентарь перед переходом к следующей сюжетной зоне.
Где искать Милитех «Песнь»
Милитех «Песнь» лежит не рядом с обычным лутом. Ищите отдел экспериментального прототипирования и закрытую дверь с панелью доступа.
Если дверь не берётся характеристикой, введите 714212. После входа заберите документацию и снова проверьте инвентарь.
- Найдите комнату экспериментального прототипирования.
- Попробуйте открыть дверь взломом, если хватает характеристики.
- Если взлом не проходит, используйте код 714212.
- Заберите чертёж Милитех «Песнь».
- Не выходите из комплекса, пока не проверили предметы.
Компонент Цербера и крафт
Чертёж сам по себе не равен готовому оружию или кибердеке. Для изготовления нужен компонент, который связан с Цербером и финальной частью этой ветки.
Если после задания крафт не появляется, проверьте не только чертёж, но и наличие компонента. В обычном прохождении безопаснее заранее выбрать, какой Blackwall-предмет вам важнее.
| Что есть | Что значит |
|---|---|
| только чертёж | крафт ещё не готов |
| чертёж и компонент | можно собирать предмет |
| два чертежа | для обычного прохождения всё равно нужен ограниченный компонент |
| нет чертежа после выхода | вероятно, нужен ранний сейв |
Если пропустили
Главная проблема этой темы - поздно заметить пропуск. Если вы уже ушли из комплекса без чертежа или компонента, сначала проверьте сейвы до финальных сцен комплекса.
Проверьте сейвы до «Взгляда в бездну». Если нужен именно «Эреб» или Милитех «Песнь», проще вернуться к сохранению перед комплексом, чем пытаться чинить маршрут после финала ветки.
- Откройте инвентарь и список доступного крафта.
- Проверьте, какой именно предмет отсутствует: чертёж или компонент.
- Если чертёж пропущен, загрузите сейв до выхода из «Киносуры».
- Если компонента нет, проверьте финальные события с Цербером.

Комментарии
0Комментариев пока нет.