Короткий маршрут: что делать сначала
Начните с торгового круга по уже открытым поселениям: почти каждый торговец держит одну малую сумку за 50 медных монет. После покупки переходите к следующему независимому продавцу — этот товар у прежнего не обновляется.
Параллельно открывайте Дневник → Задания фракций и смотрите награду на карточке каждого поручения. Там видны средние сумки, а сюжетные большие сумки игра добавит на ключевых этапах 3-й и 7-й глав.
- Обойдите независимых торговцев в доступных городах и лагерях.
- Покупайте у каждого найденную малую сумку за 50 медных монет.
- Откройте Дневник → Задания фракций и проверьте награды доступных поручений.
- В 3-й главе откройте лагерь Серогривых на Волчьем холме.
Сколько добавляет каждая сумка
Размер сумки определяет величину прибавки. Все значения и основные источники собраны здесь, чтобы не повторять один и тот же расчёт в каждом маршруте.
| Тип | Прибавка | Основной источник |
|---|---|---|
| Малая сумка | +1 слот | одна покупка у большинства торговцев за 50 медных монет |
| Средняя сумка | +3 слота | поручения в Дневнике → Задания фракций |
| Большая сумка | +5 слотов | три сюжетных этапа в 3-й и 7-й главах |
| Сверхбольшая сумка | +10 слотов | на земле у сломанной повозки к северо-востоку от Эрнанда |
Где покупать малые сумки
Проверяйте ассортимент каждого обычного продавца, которого встречаете по сюжету. Почти каждый торговец продаёт одну малую сумку за 50 медных монет, но после покупки она у него не обновляется. Это разовый бонус конкретного ассортимента, а не товар для бесконечного фарма.
Не ищите новую сумку у уже проверенного продавца и не ждите обновления ассортимента: разовый запас не возвращается.
Уличные лавки могут показывать общий ассортимент. Если у двух уличных продавцов одинаковый набор товаров и у второго сумки уже нет, не тратьте время на ожидание: считайте их одним источником и переходите к другому типу торговца или в следующее поселение.
Фиксированные источники дают 204 слота: 50 стартовых, 48 за 16 поручений купцов Эрнанда, 81 за 27 поручений Серогривых, 15 за три большие сумки и 10 за сверхбольшую. До предела 240 нужны 36 успешных покупок малых сумок. Без сверхбольшой сумки фиксированный итог равен 194, а цель торгового круга увеличивается до 46 покупок.
В каждом новом поселении проверяйте продавцов в одном порядке: трактирщик, мясник, кожевник, затем остальные постоянные торговцы и одна группа уличных лавок. Записывайте название поселения и имя продавца только после фактической покупки — так список 0/36 показывает число независимых запасов и сразу выявляет пропущенную лавку.
- Создайте список «Малые сумки — 0/36»; если сверхбольшую сумку пропускаете, используйте цель 0/46.
- В новом поселении откройте торговлю у трактирщика, мясника, кожевника и остальных постоянных продавцов.
- Найдите «Малую сумку» за 50 медных монет и купите единственный экземпляр.
- Запишите поселение и продавца, увеличив счётчик только после успешной покупки.
- Одинаковые уличные лавки считайте одним источником общего ассортимента.
- Переходите в следующий район, пока список не достигнет 36/36 успешных покупок.
Где брать средние сумки у купцов Эрнанда
Средние сумки ищите не в торговом окне, а в наградах за поручения. Откройте Дневник → Задания фракций → «Истории купцов Эрнанда». В этой группе 16 поручений, и каждое закрытое задание с указанной наградой добавляет среднюю сумку.
В начале списка встречаются «Просьба Ретта», «Просьба Рене» и «Просьба Турнали». Названия помогают убедиться, что открыта нужная группа, а не похожая региональная цепочка. Перед выездом выделите поручение и посмотрите превью награды: значок средней сумки должен быть виден прямо на карточке.
Если группа ещё короткая, открывайте новые районы и доски объявлений. Региональные поручения добавляются по мере продвижения, поэтому отсутствие конкретной просьбы обычно означает недостигнутый сюжетный или территориальный порог.
| Группа | Количество | Примеры первых поручений | Суммарная прибавка |
|---|---|---|---|
| Истории купцов Эрнанда | 16 поручений | «Просьба Ретта», «Просьба Рене», «Просьба Турнали» | до +48 слотов |
Как открыть 27 средних сумок Серогривых
Цепочка «Истории Серогривых» становится практично доступной после открытия лагеря на Волчьем холме в 3-й главе. Освобождённые бойцы появляются в лагере не только как персонал: у многих есть личное поручение.
Вернитесь на Волчий холм и поговорите с каждым Серогривым, которого уже спасли. Затем откройте Дневник → Задания фракций → «Истории Серогривых»: в группе 27 поручений, а награда за каждое поручение — средняя сумка. Полное закрытие этой группы даёт 81 слот, а не 27.
Если новый Серогривый стоит в лагере, но его просьба не появилась, сначала завершите знакомство и весь доступный диалог. Потом закройте и заново откройте Дневник; если карточки всё ещё нет, продолжайте сюжет до следующего спасения бойца.
- Дойдите до 3-й главы и откройте лагерь на Волчьем холме.
- Спасайте Серогривых в сюжетных и побочных эпизодах.
- После возвращения в лагерь поговорите с каждым Серогривым лично.
- Откройте Дневник → Задания фракций → «Истории Серогривых».
- Проверьте значок средней сумки в награде выбранного поручения.
- Повторяйте маршрут для всех 27 поручений; полный прирост составит 81 слот.
Где получить большие сумки — сюжетные спойлеры
Дальше идут небольшие спойлеры к составу отряда и развитию Волчьего холма. Большие сумки не продаются обычным торговым кругом: каждая из трёх начисляется за отдельный сюжетный рубеж.
В 3-й главе доступны сразу два рубежа: первое расширение Волчьего холма и открытие Дамианы. Последняя большая сумка приходит заметно позже — за открытие Унки в 7-й главе.
| Глава | Сюжетный рубеж | Награда |
|---|---|---|
| 3-я глава | первое расширение Волчьего холма | большая сумка |
| 3-я глава | открытие Дамианы | большая сумка |
| 7-я глава | открытие Унки | большая сумка |
Где забрать сверхбольшую сумку
Сверхбольшая сумка даёт +10 слотов и лежит в восточной части региона Эрнанд. Выезжайте из города на северо-восток и держитесь дороги вдоль реки между холмами Рокки и Энвилла.
После брода дорога поднимается серпантином. На одном из поворотов слева, к западу от дороги, стоит сломанная повозка; сумка лежит на земле возле её большого заднего колеса. Эта находка заменяет десять покупок малых сумок в расчёте до 240.
- От Эрнанда двигайтесь по дороге на северо-восток вдоль реки.
- Перейдите реку там, где дорога начинает подниматься серпантином.
- На повороте осмотрите сломанную повозку слева от дороги.
- Подберите сумку у большого заднего колеса.
Как проверить прибавку и предел 240
Для единственной проверки запишите правое число в счётчике ячеек обычного инвентаря до получения одной сумки. Сразу после получения закройте окно, откройте его один раз и сравните разницу со сводной таблицей; левое число занятых мест не учитывайте.
Максимум обычного инвентаря — 240 слотов. На этом пределе новые ячейки уже не появятся; официальное примечание к версии 1.01.00 уточняет, что лишние инструменты расширения превращаются в сундук. Поэтому при значении 240 не ищите ошибку в конкретной сумке, а проверяйте полученную компенсацию.
Не путайте этот предел с личным хранилищем лагеря. Сумки расширяют переносимый инвентарь героя, а отдельный склад и его улучшения работают по другой шкале.
Если сумки или прибавки нет
Сначала определите, на каком именно этапе остановился маршрут. Для малых сумок важен ассортимент продавца, для средних — доступность карточки поручения и её награда, для больших — завершённый сюжетный рубеж. Одновременная проверка всех условий только усложняет поиск причины.
Если покупка или награда уже записалась, выйдите из боя и диалога, затем создайте новое ручное сохранение после получения сумки в отдельной ячейке. Вернитесь в главное меню и загрузите именно этот файл; если интерфейс не обновился, полностью закройте игру и снова загрузите его. При конфликте локального и облачного файлов выбирайте запись со временем после награды. Не загружайте сохранение, сделанное до получения награды: оно отменит и сумку, и последующий прогресс.
| Симптом | Вероятная причина | Что делать |
|---|---|---|
| у прежнего торговца больше нет малой сумки | его разовый запас уже куплен | не ждать обновления, перейти к новому независимому продавцу |
| у соседней уличной лавки сумки тоже нет | у уличных продавцов общий ассортимент | сменить тип торговца или поселение |
| нет нужного поручения купцов Эрнанда | не открыт регион, доска или сюжетный порог | продвинуть сюжет, открыть район и снова проверить Задания фракций |
| нет просьбы спасённого Серогривого | не завершён разговор в лагере | поговорить с бойцом на Волчьем холме и обновить Дневник |
| после большой сумки предел не вырос | проверяется склад или событие ещё не завершено | убедиться, что сюжетный этап завершён, затем выполнить единственную проверку из раздела выше |
| счётчик остановился на 240 | достигнут максимум обычного инвентаря | проверить сундук, в который превращаются лишние инструменты расширения |
Оптимальный порядок без лишнего гринда
В первых главах берите дешёвые малые сумки по пути и закрывайте доступные «Истории купцов Эрнанда». После открытия Волчьего холма сделайте отдельный круг по лагерю: разговоры с Серогривыми дают больше долгосрочной пользы, чем повторные визиты к уже проверенным торговцам.
В 3-й главе заберите обе большие сумки, по пути к востоку Эрнанда подберите сверхбольшую, затем продолжайте поручения до 7-й главы и открытия Унки. После фиксированных наград доведите список независимых покупок малых сумок до 36/36.

Комментарии
0Комментариев пока нет.