Какой полный комплект выбрать каждому герою
Комплекты решают разные задачи. «Морозное проклятие» даёт Клиффу сопротивление льду, скорость и защиту от ошеломления. «Свет битвы» подходит Дамиане для прямого ближнего боя: нагрудные латы получают 37 единиц защиты при улучшении, а перчатки и сапоги — по 24 единицы атаки и 17 защиты. У лат Ашада такой же прирост защиты на нагрудной части, но дополнительно есть экономия выносливости, снижение урона и ускорение набора опыта навыков.
Если Клифф только добрался до Хернанда, не откладывайте прохождение ради северных тайников: купите стартовый комплект Канта у Ретта и постепенно замените его пятью частями «Морозного проклятия». Не выбирайте Канта как финальную броню для ледяных регионов, иначе потеряете сопротивление льду и защиту от ошеломления, которые дают части «Морозного проклятия».
| Герой | Все пять частей | Сильные стороны и ограничение | Характеристики от +0 до +10 |
|---|---|---|---|
| Клифф | шлем, нагрудные латы, плащ, перчатки и сапоги «Морозного проклятия» | универсальный полный комплект для исследования и обычных боёв: шлем защищает от ошеломления, а нагрудные латы и плащ дают сопротивление льду и скорость передвижения | стрелки означают значения от +0 до +10. Шлем: защита — 2 → 21. Плащ: защита — 6 → 18, сопротивление льду — 5, скорость передвижения — 1. Перчатки и сапоги: защита — 2 → 19, атака — 11 → 35. Базовые нагрудные латы не улучшаются: защита — 14, сопротивление льду — 7, скорость передвижения — 2 |
| Дамиана | шлем, нагрудные латы, плащ, перчатки и сапоги из комплекта «Свет битвы» | тяжёлый комплект с наибольшим приростом защиты на нагрудной части и одинаково сильными атакующими перчатками и сапогами; шлем и плащ полезнее всего против льда | Нагрудные латы: защита — 4 → 41. Шлем: защита — 2 → 21 и «Защита от мороза I» (Frostward I). Плащ: защита — 0 → 12, сопротивление льду — 3, расход выносливости на +10 — −8%. Перчатки: атака — 11 → 35, защита — 2 → 19; установлены «Всплеск I» (Surge I) и «Благословение природы I» (Blessing of Nature I). Сапоги: атака — 11 → 35, защита — 2 → 19 |
| Унка | шлем, нагрудные латы, плащ, перчатки и сапоги Ашада | сбалансированный комплект для долгих боёв и исследования: шлем и плащ экономят выносливость, нагрудные латы и перчатки снижают получаемый урон, а сапоги ускоряют лазание | Шлем: защита — 2 → 21, защита от ошеломления; «Бодрость I» (Vigor I) даёт +2% к восстановлению выносливости. Нагрудные латы: защита — 4 → 41; «Обучение I» (Aptitude I) даёт +10% к опыту навыков, «Эгида I» (Aegis I) — снижение урона на 1. Плащ: защита — 0 → 12, сопротивление огню — 3, расход выносливости на +10 — −8%. Перчатки: атака — 11 → 35, защита — 2 → 19; установленная «Эгида I» снижает урон на 1. Сапоги: атака — 10 → 34, защита — 4 → 21; «Восхождение I» (Ascent I) повышает скорость лазания на 2% |
Как работают броня и улучшение
Отдельного бонуса за пять совпадающих названий нет, поэтому части можно смешивать без штрафа. Встроенное Снаряжение Бездны даёт, например, восстановление выносливости (Stamina Regen) или снижение урона (Damage Reduction); установленный эффект меняют у ведьмы.
Кузнец улучшает броню до +10. Сначала поднимите собранные улучшаемые части выбранного комплекта до +4 и проверьте героя в бою. Для каждого следующего шага, от +5 до +10, расходуется предмет «Артефакт Бездны», поэтому завершайте улучшение по таблице в разделе «В каком порядке улучшать броню», а не сразу на всех пятнадцати частях.
В карточках лат Ашада таблица улучшения меняет атаку и защиту, а «Бодрость I», «Эгида I» и «Восхождение I» перечислены отдельно. Поэтому перчатки Унки усиливайте ради прироста атаки с 11 до 35 и защиты с 2 до 19, а не ради увеличения эффекта «Эгиды I»: карточка не показывает его масштабирование. Для базовых нагрудных лат «Морозного проклятия» улучшение вообще недоступно.
Клифф — все части брони «Морозного проклятия»
Маршрут начинается в северном Демениссе. Плащ и шлем лежат в руинах, а перчатки, сапоги и нагрудные латы — в пещерах за водопадами. Для корней и лоз возьмите огненную либо взрывную стрелу. Для воды нужен полностью заряженный «Колющий удар» (Stab), а для последней каменной стены — «Удар пальмары» (Force Palm). Именно такие русские названия навыков использует официальная локализация.
У правильных водопадов ищите маленькую пирамидку из камней и тёмный проём за водой. Не пытайтесь пробивать завесу обычной атакой: без полностью заряженного Колющего удара Клифф отскочит. Отойдите на несколько шагов, направьте героя строго в центр прохода, полностью зарядите навык и только затем отпустите атаку.
| Часть | Точка | Как добраться до сундука |
|---|---|---|
| плащ | Святилище искупления | спуститься из обрушенного центрального двора, сжечь красные корни, проползти в лаз и миновать ловушку с шипами |
| шлем | руины «Говорящая скала» | у центрального пруда найти каменное окно и лестницу, затем сжечь лозы в тёмной разрушенной секции |
| перчатки | Грот лунного духа | у устья реки в сторону Тарива найти водопад с пирамидкой и пройти воду заряженным Колющим ударом |
| сапоги | Грот колодца трагедии | от Грота лунного духа идти по реке на восток к Тариву, свернуть налево в следующий приток и подняться против течения; у водопада найти пирамидку из камней и пройти воду заряженным Колющим ударом |
| нагрудные латы | Пещера Мглистого осколка | идти севернее Грота колодца трагедии, пройти водопад и разрушить внутреннюю каменную преграду Ударом пальмары |
Дамиана — все части комплекта «Свет битвы»
Части разбросаны между пустынными лагерями, южной Варнией и кораблекрушением, поэтому собирайте их по мере открытия регионов. Только плащ закрыт водяной завесой: у входа в Пещеру солнца потребуется полностью заряженный Колющий удар.
Не ориентируйтесь на первый водопад в южной Варнии: нужная Пещера солнца находится на западной стороне ущелья, а за водой виден тёмный проём.
| Часть | Точка | Последний ориентир |
|---|---|---|
| нагрудные латы | лагерь Воющих песков (Howlsands Camp) | на карте отметьте точку к северу от надписи Crimson Desert, прямо над буквой M; войдите в песчаную бурю, зачистите врагов и найдите неприметную узкую расщелину в скале — сундук стоит сразу внутри |
| шлем | пролив Тривана (Trivana Sound) | от Ущелья разбойников (Outlaw Canyon) двигайтесь на северо-восток по дороге на Варнию; над буквой C в надписи Crimson Desert найдите первую большую скальную конструкцию, обойдите её на северную сторону и поднимитесь под каменный навес — сундук стоит в углублении под скалой |
| перчатки | южная Варния | от южного входа в город идите по главной дороге вглубь района до уступа с двумя попрошайками; зайдите за уступ, спуститесь ниже главной дороги и повернитесь к полузакрытым воротам, затем присядьте, пройдите под створкой и откройте сундук сразу внутри |
| плащ | Пещера солнца в ущелье Варнии | в южной Варнии выйдите на западную сторону ущелья и найдите водопад с тёмным проёмом за водой; встаньте напротив проёма, полностью зарядите Колющий удар и откройте сундук сразу за завесой |
| сапоги | Торговые просторы (Trader’s Expanse) | найдите кораблекрушение к востоку от дороги на Варнию, обойдите корпус с западной стороны и войдите сразу на средний этаж; не спускайтесь, а идите по этому уровню в заднюю часть корабля до сундука |
Унка — все части лат Ашада
У лат Ашада не пять сундуков: нагрудная часть и сапоги лежат в тайниках северного Пайлуна, а шлем, плащ и перчатки выдаются за конкретные этапы фракционных заданий. Сначала поезжайте от ранчо Свинхолт на запад к Одеку и заберите нагрудные латы у лагеря с провалом. Затем от Одека проложите отдельный маршрут дальше на северо-запад, выше Лонгбранча, к Пещере Фростпирс за сапогами.
Если нужной записи нет в журнале, доберитесь до места начала и выполните первое действие. Для шлема «Тени зверей» — первый этап цепочки: поговорите с раненым бойцом Синего Клыка у занятой крепости Ват'нхолл. Для плаща первый этап «Пастыря душ» начинается в доме, откуда слышен плач, в Скогхорне. Цепочка перчаток становится доступна после освобождения Деменисса в главе 8. Поезжайте на ферму Хейсент (Hayscent Farm) к западу от города Деменисс: при приближении вы получите секретное письмо графини Азериан. Прочитайте его в инвентаре, чтобы начать «Секретную просьбу» (A Secret Request), затем следуйте к каменоломне Бёрнхенд; после этого открывается этап «На шаг впереди» с наградой.
| Часть | Старт и условие | Маршрут и результат |
|---|---|---|
| нагрудные латы | Северная пещера Горы Серебряного Волка; северный Пайлун, дорога от ранчо Свинхолт (Svinholt Ranch) на запад к Одеку | найдите занятый бандитами лагерь у провала (Pitfall Camp), отыщите яму в земле к югу от лагеря, спрыгните и идите по пещере до самого конца — там стоит сундук с латами Ашада |
| сапоги | Пещера Фростпирс (Frostpierce Cave), крайний северо-запад Пайлуна западнее Одека и выше Лонгбранча | ориентируйтесь на телепорт Бездны над водопадом, пройдите по реке под большой каменной аркой к основанию водопада и пирамидке из камней; полностью зарядите Колющий удар, пробейте водяную завесу и откройте сундук |
| шлем | первый этап цепочки «Тень над крепостью» (Dark Shadow Engulfing the Fort) — «Тени зверей» (Shadows of Beasts) у крепости Ват'нхолл (Vat'nholl Fortress); начало — раненый боец Синего Клыка | поговорите с бойцом, победите Белого Медвежьего Когтя (White Bearclaw), зачистите врагов вокруг крепости и завершите освобождение Ват'нхолла — шлем Ашада появится в наградах завершённого этапа |
| плащ | первый этап цепочки «Пастырь душ» (Soul Shepherd) — «Глубоко укоренившаяся печаль» (Deep-Rooted Sorrow) в Скогхорне, район очага Сноухейвен (Snowhaven Hearth); начало — дом, откуда слышен плач | войдите в дом, поговорите с жителем, найдите похищенного ребёнка и вернитесь к его родителям — плащ Ашада появится в наградах завершённого этапа |
| перчатки | после освобождения Деменисса в главе 8 поезжайте на ферму Хейсент (Hayscent Farm) западнее города; при приближении получите письмо графини Азериан и прочитайте его в инвентаре, чтобы начать «Секретную просьбу» (A Secret Request); затем откроется «На шаг впереди» (One Step Ahead) в каменоломне Бёрнхенд (Burnhand Quarry) | после чтения письма доберитесь до каменоломни, победите Маззула, Тёмного вершителя (Mazzul, the Dark Justiciar), заберите артефакт, зачистите окружающих врагов и завершите освобождение — перчатки Ашада появятся в наградах этапа «На шаг впереди» |
В каком порядке улучшать броню
После проверки комплекта на +4 сначала улучшайте часть, которая сильнее всего поддерживает роль героя. Дамиане и Унке важнее запас прочности, поэтому их нагрудные латы с приростом 37 защиты идут первыми. Клиффу первым доведите до +10 шлем: он получает 19 защиты и сохраняет защиту от ошеломления, а базовые нагрудные латы «Морозного проклятия» вообще не улучшаются.
Второй приоритет — атака без заметной потери стойкости: перчатки и сапоги каждого героя получают по 24 атаки и 17 защиты. Шлемы Дамианы и Унки, а также плащи оставьте напоследок: их полезные эффекты работают уже на +0, а прирост защиты меньше, чем у нагрудных лат.
| Герой | Сначала до +10 | Затем | Последними |
|---|---|---|---|
| Клифф | шлем | перчатки и сапоги | плащ; базовые нагрудные латы не улучшаются |
| Дамиана | нагрудные латы | перчатки и сапоги | шлем и плащ |
| Унка | нагрудные латы | перчатки и сапоги | шлем и плащ; их полезные эффекты доступны уже на +0 |
Если нужная часть не находится или награда не выдана
Сначала исключите ошибку точки, затем проверьте действие у входа и условия выдачи награды. Названия регионов в англоязычных картах могут отличаться от русской локализации, поэтому в таблицах оставлены оба варианта для самых спорных мест.
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Клифф отскакивает от водопада | Колющий удар выпущен раньше полного заряда или под углом | отойти, выровняться по тёмному проёму и отпустить атаку только после полной зарядки |
| за последним водопадом Клиффа нет сундука | внутренняя каменная преграда ещё цела | применить Удар пальмары и пройти через открывшийся пролом |
| не виден плащ Дамианы | найден соседний водопад | вернуться к Пещере солнца в ущелье Варнии и искать проход за водяной завесой |
| не находятся сапоги Дамианы | осматривается нижний этаж кораблекрушения | войти с западной стороны и подняться на средний этаж к дальней части корпуса |
| не получены шлем, плащ или перчатки Ашада | эти три части выдают за задания, а не находят в тайниках | завершить соответственно «Тени зверей», «Глубоко укоренившуюся печаль» или «На шаг впереди» и проверить выдачу награды |

Комментарии
0Комментариев пока нет.