Crimson Desert — Святилище Всепрощения: как победить Меч Антумбры и очистить святилище

Запуск центрального механизма ещё не завершает очистку Святилища Всепрощения: после ремонта обязательно сдайте задание Эловен. Главные риски на пути — пропущенный рядовой противник, телепорты Меча Антумбры и незаметный куб под сосудами.

Путник в красном плаще против призрачного Меча Антумбры у светящегося реактора и парящего куба в заснеженных руинах

Короткий маршрут очистки Святилища Всепрощения

Сначала примите у Эловен задание «Ведьма мудрости», затем идите от Харонсо на юг мимо пасеки по горной тропе. Полностью зачистите руины, включая Меч Антумбры и оставшихся рядовых врагов, и только после этого переходите к центральному механизму.

Поставьте ядро №21-3 из северной тёмной комнаты на незавершённую колонну. Разбейте сосуды, заберите куб №6 и вставьте его в левое квадратное гнездо. Закрепите обе детали Ударом пальмары и поговорите с Эловен. Световая загадка, сундук за решёткой и Сфера всепрощения для очистки не нужны.

В отрезке 00:30–03:55 показан обязательный маршрут после победы над боссом: освобождение руин, сосуды в проходе, центральная чаша, перенос двух разных деталей, установка куба и отметка о завершении квеста.

Как открыть задание и добраться от Харонсо

До встречи с Эловен ехать к руинам ради квеста рано. В пятой главе примите у неё «Ведьму мудрости»: после этого на карте отмечаются четыре Святилища, включая Святилище Всепрощения в холодной части Хернанда, западнее Горы замёрзших душ.

Начальная точка маршрута — телепорт рядом с деревней Харонсо. Сразу поверните на юг, оставьте пасеку позади и продолжайте по дороге, которая переходит в горный подъём. У самого комплекса активируйте ещё одну точку быстрого перемещения; если босс победит Клиффа, повторный путь не придётся проходить целиком.

Перед подъёмом пополните запасы еды и лечебных предметов, возьмите Пилюли пальмары для возрождения, заточите оружие и проверьте улучшения брони. Запас здоровья и выносливости снижает риск ошибки в длинном бою. Фиксированного требования к уровню нет: это подготовка к сложной схватке, а не условие появления босса.

Как освободить территорию и победить Меч Антумбры

Продвигайтесь к верхней площадке, зачищая встреченные группы. После победы над боссом сделайте круг по внешним площадкам и боковым проходам: рядовой противник может остаться ниже арены. Стадия освобождения учитывает всех бойцов ордена Антумбры, поэтому пустая шкала босса ещё не означает, что реактор доступен.

Фокусировка III и Удар пальмары III заметно упрощают защиту и истощение выносливости, однако обязательными не являются. При низком здоровье разорвите дистанцию, используйте еду и возвращайтесь к атаке только после лечения.

Сигнал боссаДействие
Меч Антумбры телепортировалсяостановите серию, разверните камеру и снова возьмите босса в цель
обычный замах мечомиспользуйте Фокусировку, парируйте и сразу ответьте Ударом пальмары
красная вспышка или теневые клинкиуклонитесь в сторону; эти атаки парировать нельзя
босс ошеломлёнбейте короткой мощной серией, но не жадничайте: отступите до контратаки

Где найти ядро №21-3 и как поставить навершие

Ядра можно брать в любом порядке. Чтобы найти №21-3, встаньте у чаши и идите на север вдоль толстого кабеля к дверному проёму, а внутри сразу сверните налево в тёмное помещение. Перед комнатой работает огненная ловушка: дождитесь паузы между выбросами, затем пересеките опасный участок.

Внутри парит вытянутая деталь — силовое ядро термоядерного реактора №21-3. Захватите её Силой Аксиомы, разверните продольно к проходу и вынесите наружу. Если навершие падает на ступенях, положите его в котелок Желтоклюва и донесите до центральной площадки.

Незавершённая колонна стоит позади чаши. Подведите №21-3 к верхнему контуру и отпустите деталь. Место крепления находится над головой Клиффа, поэтому нанесите Удар пальмары в прыжке — подпрыгните и атакуйте в воздухе. Если всё сделано правильно, колонна начнёт проводить энергию.

Где найти куб №6 и квадратное гнездо

Вернитесь на сторону арены Меча Антумбры и войдите во внутренний проход. Ищите ответвление с проломанным полом и шипами. Перепрыгивайте разрывы по уцелевшим краям и останавливайтесь перед ловушками, пока шипы не уйдут вниз.

В дальней части коридора стоят глиняные вазы и урны. Разбейте все сосуды в углублении: под ними обнаружится парящий куб — силовое ядро термоядерного реактора №6. Если захват Силой Аксиомы не появляется, рядом осталась целая ваза, закрывающая объект.

Возвращайтесь тем же путём, удерживая куб Силой Аксиомы или перевозя его в котелке Желтоклюва. У чаши встаньте лицом к передней панели и найдите квадратную рамку слева. Подведите к ней №6, совместите грани и нанесите Удар пальмары. Колонна для этого элемента не подходит.

Как завершить очистку и какие награды выдаются

После второго Удара пальмары энергия проходит через оба узла и центральная чаша запускается. На этом этапе не уходите из руин: найдите Эловен внутри Святилища и начните разговор. Только её реплика и следующая кат-сцена переводят цель «Очистите Святилище всепрощения» в выполненное состояние.

Добыча разделена по источникам: двуручное оружие и извлекаемая «Рана тьмы» связаны с боссом, а оба чертежа относятся к наградам за задание.

Перед уходом проверьте зелёную отметку у цели и появление квестовых наград. Если оба узла светятся, но задача всё ещё активна, пропущен разговор с Эловен.

ИсточникНаградаЧто это
Меч АнтумбрыСосуд зловещей погонидвуручное оружие
извлечение из оружияРана тьмыСнаряжение Бездны (Abyss Gear)
завершение заданиячертёж Улучшенного котелка Желтоклюваквестовая награда
завершение заданиячертёж Копья Желтоклюваквестовая награда

Источники

Crimson DesertСвятилище ВсепрощенияSanctum of AbsolutionМеч АнтумбрыЭловенВедьма мудростиСила АксиомыХаронсо

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — Святилище Всепрощения: как победить Меч Антумбры и очистить святилище — 3 Точки