Короткий ответ
В квартире Пералесов осмотрите кровь, повреждённые стены, систему безопасности и скрытую комнату. Для терминала используйте код 6709, затем идите по кабелям и сигналу к антенне и фургону.
После фургона Ви встречается с Элизабет на рынке «Цветок сакуры» в Джапан-тауне, затем едет к Джефферсону в Парк Примирения в Глене. Перед разговором звонит неизвестный и предупреждает не говорить правду. В финале можно сказать Джефферсону о вмешательстве или скрыть его, обвинив Холта и ССБ.
| Улика | Зачем нужна |
|---|---|
| Следы крови | подтверждают драку в квартире |
| Скрытая комната | ведёт к оборудованию наблюдения |
| Код 6709 | открывает доступ к терминалу |
| Антенна | показывает направление сигнала |
| Фургон | после осмотра фургона можно идти к финальному разговору |
Как открыть скрытую комнату
Не выходите из квартиры сразу после обычного осмотра. Проверьте повреждённую стену, следы крови и систему безопасности. Скрытый проход объясняет, как за Пералесами следили.
В скрытую комнату можно попасть через дверь с кодом 6709, через силовую проверку у двери или через люк на крыше здания. Код нужен не как самостоятельный ответ, а как вход к оборудованию наблюдения.
После входа в скрытую комнату читайте терминалы и смотрите, куда идут кабели. Задача не только в коде 6709, а в маршруте от квартиры к внешнему источнику сигнала.
- Осмотрите гостиную и следы драки.
- Проверьте повреждённые стены и скрытый вход.
- Откройте скрытую комнату кодом 6709, силовой проверкой или люком на крыше.
- Изучите оборудование наблюдения.
- Проследите кабели к крыше и антенне.
Антенна и фургон
После скрытой комнаты игра выводит к внешней антенне. Не спрыгивайте с маршрута и не игнорируйте направление сигнала: оно ведёт к фургону, который завершает практическую часть расследования.
Фургон нужно догнать и подключиться к его точке доступа. Внутри цепочки всплывает проект «КОНДИН»: после этих данных финальный разговор с Пералесом становится итогом расследования, а не догадкой.
- Поднимитесь к антенне после скрытой комнаты.
- Отследите направление сигнала.
- Двигайтесь к фургону.
- Разберитесь с охраной или преследованием.
- Подключитесь к точке доступа фургона перед финальной встречей.
Сказать правду или скрыть
Перед разговором с Джефферсоном Ви получает звонок от неизвестного. Он предупреждает, что правду рассказывать не стоит. Сам Джефферсон ждёт в Парке Примирения в Глене.
Если сказать Джефферсону правду, он узнаёт о внешнем воздействии, злится на Элизабет и решает играть по правилам неизвестных наблюдателей, пока не найдёт способ вывести их на чистую воду. После такого финала Элизабет на следующий день звонит Ви и блокирует контакт.
Если скрыть правду и обвинить Холта с ССБ, Джефферсон получает удобную версию событий и переключается на выборы. Ви фактически оставляет его внутри чужой игры. Оба финала дают награду, но меняют состояние Джефферсона и отношение Элизабет к Ви.
| Выбор | Что меняется |
|---|---|
| Сказать правду | Джефферсон знает о вмешательстве, злится на Элизабет и дальше действует настороженно |
| Скрыть правду | он обвиняет Холта с ССБ и сосредотачивается на выборах |
| Дождаться звонка Элизабет после правды | она ругает Ви за выбор и блокирует контакт |
| Получить награду | в квартире Ви появляется предвыборный плакат Джефферсона Пералеса |
| Ждать нового боя с заговорщиками | игра не даёт прямого продолжения этой линии |
| Играть без сейва | нельзя быстро посмотреть вторую развязку |
Частые ошибки
Главная ошибка - выйти из квартиры после пары очевидных улик и не найти скрытую комнату. Вторая - решить, что код 6709 сам закрывает задание. Без антенны и фургона расследование остаётся неполным.
Перед финальным разговором сделайте сейв. Так можно спокойно посмотреть обе реплики и выбрать не по страху потерять награду, а по тому, какой финал подходит вашему Ви.
Если не появляется следующий этап, вернитесь в квартиру и проверьте именно скрытую комнату, кабели и крышу. В этом квесте легко собрать бытовые улики, но пропустить техническую цепочку наблюдения.
Не уезжайте к Элизабет сразу после кода 6709. Сначала доведите цепочку до кабелей, крыши, антенны, фургона и точки доступа: без этих шагов расследование остаётся неполным, а финальный разговор с Джефферсоном теряет доказательную основу.
После фургона не ждите полноценного боя с теми, кто стоит за вмешательством. Квест намеренно оставляет ощущение контроля извне; развилка в финале меняет состояние Джефферсона, а не открывает победный рейд на организаторов.
Проверка результата
После квартиры проверьте, что найдена скрытая комната, открыт доступ к терминалу с кодом 6709 и кабели довели Ви до антенны.
После фургона проверьте, что Ви подключился к точке доступа, получил данные по проекту «КОНДИН» и может ехать к Элизабет на рынок «Цветок сакуры», а затем к Джефферсону в Парк Примирения.
- Откройте журнал и проверьте, что этап по квартире Пералесов сменился на отслеживание сигнала.
- Проверьте, что антенна вывела на фургон, а не осталась незакрытой уликой.
- Догоните фургон и подключитесь к точке доступа до финального разговора.
- Не уходите из квартиры Пералесов после кода 6709: без этого вы пропустите кабели, крышу и антенну.
- Не переходите к Элизабет до фургона: иначе потеряете точку доступа и данные по проекту «КОНДИН».
- Проверьте карту перед встречей: Элизабет должна вести на рынок «Цветок сакуры», а Джефферсон - в Парк Примирения.
- Перед разговором с Джефферсоном сделайте отдельный сейв для двух финальных реплик.
- После финала проверьте награду: предвыборный плакат Джефферсона Пералеса появляется в квартире Ви.

Комментарии
0Комментариев пока нет.