Skyrim: где найти 4 осколка этерия и открыть Кузницу этерия

В квесте «Затерявшееся в веках» нужно собрать четыре осколка этерия, встретить Катрию, открыть Кузницу этерия у Руин Бталфта и выбрать одну награду: Этериевую корону, посох или щит. Квест относится к Dawnguard.

Skyrim: четыре осколка этерия на двемерском пьедестале перед Кузницей этерия

Короткий ответ

Соберите осколки в Аркнтамзе, Переправе Глубинного Народа, кладовой Мзулфта и Ральдбтхаре. Затем идите к Руинам Бталфта, соберите этериевый герб и спускайтесь к Кузнице этерия.

Начинайте через Аркнтамз и Катрию. После первого осколка перечитайте дневник Катрии: маркеры остальных фрагментов появляются не всегда, а записи дают их расположение независимо от порядка сбора.

В кузнице можно сделать только одну реликвию. Для большинства прохождений выгоднее Этериевая корона, потому что она держит эффект второго камня-хранителя.

Rutube: прохождение квеста «Затерявшееся в веках», осколки этерия и Кузница этерия.

Как начать квест

Квест можно начать через книгу «Войны за этерий» или прямым входом в Аркнтамз. В Special Edition и Anniversary Edition Dawnguard обычно уже входит в игру; для старых изданий Skyrim нужен установленный Dawnguard.

В Аркнтамзе вы встретите призрак Катрии. Подберите дневник Катрии с её тела: записи показывают точки с этерием. На бревне над пропастью рядом лежит её уникальный лук Зефир.

  1. Убедитесь, что доступен Dawnguard.
  2. Прочитайте «Войны за этерий» или идите в Аркнтамз.
  3. Поговорите с Катрией.
  4. Подберите дневник Катрии.
  5. Снимите с бревна над пропастью лук Зефир.
  6. Соберите первый осколок в Аркнтамзе.
  7. Проверьте результат: в инвентаре должен появиться осколок этерия, а задание — перейти к поиску остальных частей.

Все 4 осколка этерия

Осколки называются одинаково, но лежат в разных местах. Кладовая Мзулфта — отдельная кладовая южнее главного входа в Мзулфт, а не основной маршрут квеста Коллегии магов; для доступа к осколку достаточно открыть две из трёх дверей.

Переправу Глубинного Народа легко пропустить, потому что это не большое подземелье с длинной зачисткой. Ищите двемерский пьедестал на открытой точке.

МестоГде искатьЧто может сбить
Аркнтамзв конце руин после встречи с Катрией и тональной головоломкине забудьте дневник Катрии и лук Зефир по пути
Переправа Глубинного Народана двемерском пьедестале в открытой локацииэто не длинное подземелье, маркер легко принять за соседние руины
Кладовая Мзулфтав отдельной кладовой южнее входа в Мзулфтне нужно проходить основной Мзулфт из квестов Коллегии
Ральдбтхарза Глубинным рынком после комнаты с шестернями и центурионауберите все помехи из механизмов, включая двемерский лом под водой
  1. Откройте карту и отметьте Аркнтамз, Переправу Глубинного Народа, Кладовую Мзулфта и Ральдбтхар.
  2. Проверьте маркер Аркнтамза перед входом в руины.
  3. Заберите осколок в Аркнтамзе после встречи с Катрией.
  4. Проверьте пьедестал на Переправе Глубинного Народа.
  5. Откройте отдельную Кладовую Мзулфта рядом с Мзулфтом.
  6. В Ральдбтхаре очистите заблокированные шестерни; труднее всего заметить двемерский лом в механизме под водой.
  7. Опустите мост, победите или обойдите центуриона и заберите осколок в следующих комнатах.
  8. После четвёртого осколка проверьте журнал: цель должна вести к Руинам Бталфта.

Аркнтамз и головоломка

В Аркнтамзе не спешите после первого осколка. Там же можно взять Зефир - уникальный лук Катрии, лежащий на поваленном дереве над пропастью.

Тональные резонаторы нужно активировать в правильном порядке. Ошибки запускают ловушки, поэтому сохранитесь перед залом. После правильной последовательности проход должен открыться без повторного запуска ловушек.

  1. Дойдите до зала с резонаторами.
  2. Сохранитесь перед выстрелами.
  3. Стреляйте в нижний левый резонатор.
  4. Затем в нижний правый.
  5. Затем в верхний левый.
  6. Затем в верхний правый.
  7. Последним активируйте нижний центральный.
  8. Проверьте результат: дверь головоломки должна открыться.

Как открыть Кузницу этерия

Когда все четыре осколка собраны, отправляйтесь к Руинам Бталфта. Вставьте части в двемерскую сферу, заберите собранный этериевый герб и отойдите на деревянную площадку: механизм поднимется и откроет подъёмник к кузнице.

Внизу ударьте по двум резонаторам над большой дверью. В зале кузницы перекройте пар вентилями и отбейте волны пауков и сфер; когда пар включится снова, повторно поверните вентили. Последним из лавы выходит огненный центурион Кузнец-мастер (Forgemaster).

  1. Принесите четыре осколка к Руинам Бталфта.
  2. Вставьте их в механизм.
  3. Заберите собранный этериевый герб.
  4. Спуститесь на подъёмнике и активируйте два резонатора над дверью.
  5. Перекройте пар вентилями и победите Стражей кузницы.
  6. Победите Кузнеца-мастера, который выйдет из лавы.
  7. Подойдите к кузнице и выберите одну награду.
  8. Проверьте результат: выбранная реликвия должна появиться в инвентаре.

Что выковать

Кузница позволяет выковать только одну реликвию из трёх. Не выбирайте реликвию наугад: после ковки другую награду нельзя получить без отката сейва.

Этериевую корону чаще всего берут из-за второго камня-хранителя. Посох и щит тоже уникальны, но их эффект более узкий и быстрее теряет ценность в сильной сборке.

ПредметЭффектКогда брать
Этериевая коронапозволяет использовать сразу два камня-хранителя, пока корона надетауниверсальный выбор для большинства персонажей
Этериевый посохна 60 секунд призывает двемерского паука или сферуесли нужен отдельный призыватель
Этериевый щитпри ударе щитом делает врага бесплотным на 15 секунддля контроля противника, которого в это время нельзя ранить

Баги и консоль

Сохранитесь до Руин Бталфта и отдельно перед тональным замком в Аркнтамзе. Если после установки осколков подъёмник не появился, загрузите предыдущее сохранение и повторите активацию с Катрией рядом.

Не создавайте этериевый герб через консоль: такой предмет позволяет открыть кузницу, но стадия задания может не продвинуться. Команды setstage для DLC1LD оставляйте крайней мерой после резервной копии сохранений.

Источники

SkyrimОсколки этерияКузница этерияКатрияDawnguard

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Skyrim: где найти 4 осколка этерия и открыть Кузницу этерия — 3 Точки