Короткий ответ
Соберите осколки в Аркнтамзе, Переправе Глубинного Народа, кладовой Мзулфта и Ральдбтхаре. Затем идите к Руинам Бталфта, соберите этериевый герб и спускайтесь к Кузнице этерия.
Безопаснее начинать через Аркнтамз и Катрию. Если подобрать фрагменты до нормального старта квеста, в старых прохождениях и обсуждениях встречаются баги со стадиями задания.
В кузнице можно сделать только одну реликвию. Для большинства прохождений выгоднее Этериевая корона, потому что она держит эффект второго камня-хранителя.
Как начать квест
Квест можно начать через книгу «Войны за этерий» или прямым входом в Аркнтамз. В Special Edition и Anniversary Edition Dawnguard обычно уже входит в игру; для старых изданий Skyrim нужен установленный Dawnguard.
В Аркнтамзе вы встретите призрак Катрии. Подберите её дневник и не игнорируйте диалоги: они объясняют, почему нужны четыре фрагмента и куда двигаться дальше.
- Убедитесь, что доступен Dawnguard.
- Прочитайте «Войны за этерий» или идите в Аркнтамз.
- Поговорите с Катрией.
- Подберите дневник Катрии.
- Соберите первый осколок в Аркнтамзе.
Все 4 осколка этерия
Осколки называются одинаково, но лежат в разных местах. Кладовая Мзулфта - не основной маршрут квеста Коллегии магов, а отдельное двемерское хранилище рядом с Мзулфтом.
Переправу Глубинного Народа легко пропустить, потому что это не большое подземелье с длинной зачисткой. Ищите двемерский пьедестал на открытой точке.
| Место | Где искать | Что может сбить |
|---|---|---|
| Аркнтамз | в конце руин после встречи с Катрией и тональной головоломки | не забудьте дневник Катрии и лук Зефир по пути |
| Переправа Глубинного Народа | на двемерском пьедестале в открытой локации | это не длинное подземелье, маркер легко принять за соседние руины |
| Кладовая Мзулфта | в отдельной кладовой рядом с Мзулфтом | не нужно проходить основной Мзулфт из квестов Коллегии |
| Ральдбтхар | внутри двемерских руин, ближе к нижним уровням | самый долгий фрагмент из четырёх |
Аркнтамз и головоломка
В Аркнтамзе не спешите после первого осколка. Там же можно взять Зефир - уникальный лук Катрии, лежащий на поваленном дереве над пропастью.
Тональные резонаторы нужно активировать в правильном порядке. Ошибки запускают ловушки, поэтому сохранитесь перед залом.
- Дойдите до зала с резонаторами.
- Сохранитесь перед выстрелами.
- Стреляйте в нижний левый резонатор.
- Затем в нижний правый.
- Затем в верхний левый.
- Затем в верхний правый.
- Последним активируйте нижний центральный.
Как открыть Кузницу этерия
Когда все четыре фрагмента собраны, отправляйтесь к Руинам Бталфта. Вставьте осколки в двемерский механизм: они соберутся в этериевый герб и откроют подъёмник к кузнице.
Внизу будут двемерские механизмы и финальный бой у кузницы. Сохранитесь перед активацией, потому что после ковки выбор реликвии уже нельзя нормально переиграть без отката.
- Принесите четыре осколка к Руинам Бталфта.
- Вставьте их в механизм.
- Заберите собранный этериевый герб.
- Спуститесь к Кузнице этерия.
- Разберитесь с двемерскими механизмами и центурионом.
- Подойдите к кузнице и выберите одну награду.
Что выковать
Кузница не даёт сделать все три предмета за одно прохождение. Выбирайте до крафта, а не после просмотра красивых названий.
Этериевую корону чаще всего берут из-за второго камня-хранителя. Посох и щит тоже уникальны, но их эффект более узкий и быстрее теряет ценность в сильной сборке.
| Предмет | Эффект | Когда брать |
|---|---|---|
| Этериевая корона | позволяет сохранить эффект второго камня-хранителя | универсальный выбор для большинства персонажей |
| Этериевый посох | призывает двемерского паука или сферу | если нужен коллекционный призыватель |
| Этериевый щит | делает цель бесплотной на короткое время | если нужен редкий защитный артефакт для отыгрыша |
Баги и консоль
Сохраняйтесь перед входом в Аркнтамз, перед каждым осколком и перед ковкой. Главный риск - подобрать фрагмент до нормального старта квеста или потерять стадию после кузницы.
Консольные команды подходят только PC-версии и могут сломать стадии DLC1LD, если вводить их без понимания текущего этапа. На консолях безопасный способ один: ранний сейв до проблемного фрагмента.

Комментарии
0Комментариев пока нет.