Порядок без поломки квеста
Не собирайте все 24 камня до разговора с Векс. В современных версиях часть старых проблем исправлена, но безопасный порядок всё равно начинается с Гильдии воров.
Найдите любой камень, вступите в Гильдию воров в Рифтене и покажите камень Векс. После этого собирайте полный комплект, возвращайтесь к Векс и идите за короной Барензии.
Награда за финал - эффект «Удача вора»: в сундуках чаще попадаются драгоценные камни. Это полезно для денег, крафта украшений и зачистки богатых локаций.
Не выбирайте консольный путь вместо запуска квеста у Векс: иначе потеряете штатный переход к короне Барензии и будете чинить стадии вручную.
- Найдите первый камень Барензии.
- Вступите в Гильдию воров.
- Покажите камень Векс.
- Соберите все 24 камня.
- Вернитесь к Векс.
- Заберите корону Барензии.
- Получите эффект «Удача вора».
- Проверьте журнал квеста «Заглянуть под каждый камень»: после разговора с Векс цель должна перейти к сбору полного набора.
- После возврата короны Барензии Векс выдаст эффект «Удача вора».
- Не используйте `player.additem 0009DFBB 24` до запуска квеста у Векс: предметы появятся, но стадия задания может не перейти к короне.
Все 24 камня
Часть камней лежит в открытых локациях, но несколько требуют доступа к фракциям, купленному дому или сюжетным зонам. Самые частые пропуски - «Высокий шпиль», Коллегия Винтерхолда, убежище Тёмного Братства и точка, перенесённая из Талморского посольства в Дымящуюся пещеру.
| # | Локация | Где лежит |
|---|---|---|
| 1 | Вайтран, Йоррваскр | в покоях Кодлака |
| 2 | Вайтран, Драконий Предел | в покоях ярла |
| 3 | Вайтран, Зал мёртвых | в катакомбах |
| 4 | Солитьюд, Синий дворец | в покоях ярла Элисиф |
| 5 | Солитьюд, «Высокий шпиль» | в доме игрока после покупки |
| 6 | Корабль «Привередливый слоад» | в капитанской каюте |
| 7 | Маркарт, Подкаменная крепость | в комнате ярла |
| 8 | Маркарт, Сокровищница | в спальне казначея |
| 9 | Виндхельм, Королевский дворец | в покоях Вунферта |
| 10 | Виндхельм, дом клана Расколотый Щит | внутри дома |
| 11 | Рифтен, крепость Миствейл | в покоях ярла |
| 12 | Поместье «Чёрный Вереск» | в спальне |
| 13 | Коллегия Винтерхолда | в покоях архимага |
| 14 | Дымящаяся пещера | точка после переноса из Талморского посольства |
| 15 | Убежище Тёмного Братства | в комнате Астрид |
| 16 | Пещера Хоба | в зоне некромантов |
| 17 | Пещера Каменный Ручей | на столе в пещере |
| 18 | Крепость Феллглоу | в лабораторной/жилой части |
| 19 | Сосновая застава | в тайном логове бандитов |
| 20 | Обитель Раннвейг | в нижней части ловушки |
| 21 | Ансилвунд | в погребальных палатах |
| 22 | Разделённое ущелье | у некромантов в глубине локации |
| 23 | Ингвильд | в комнате Арондила |
| 24 | Старушечья скала / Dead Crone Rock | на алтаре рядом с финальной зоной |
Закрытые места и доступ
«Высокий шпиль» требует покупки дома в Солитьюде. Покои архимага становятся нормальной целью после продвижения в Коллегии Винтерхолда. Убежище Тёмного Братства зависит от линии братства или её уничтожения.
Если не нашли камень в Талморском посольстве, ищите его в Дымящейся пещере. В актуальных версиях именно эта точка чаще нужна игрокам, которые проходили сюжет после патчей.
- Купите «Высокий шпиль» в Солитьюде и проверьте комнату у кровати.
- Пройдите линию Коллегии до доступа в покои архимага и осмотрите полку.
- Войдите в Убежище Тёмного Братства или уничтожьте братство, затем проверьте комнату Астрид.
- Идите в Дымящуюся пещеру вместо Талморского посольства, если камень нужен после патча 1.4.
- Проверьте Музей двемеров в Подкаменной крепости и Сокровищницу Маркарта отдельно: это две разные точки.
PC-команды и ID
Команды ниже только для PC. Не используйте `player.additem 0009DFBB 24` как обычный способ закрыть квест: предметы появятся в инвентаре, но стадии задания могут остаться в неправильном состоянии.
Если квест застрял на счётчике 24/24, безопаснее работать со стадиями и счётчиками квеста. Перед любой командой сделайте отдельное сохранение.
| Задача | Команда |
|---|---|
| Выставить найденные камни | set TGCrownGemsFound to 24 |
| Выставить общий счётчик | set TGCrownGemsTotal to 24 |
| Закрыть цель сбора | setobjectivecompleted TGCrown 20 1 |
| Перейти к сдаче Векс | setstage TGCrown 30 |
| Добавить предметы вручную | player.additem 0009DFBB 24 |
Если Векс не принимает камни
Сначала проверьте, что квест уже начат через Гильдию воров, а не только через случайно найденный камень. Затем пересчитайте камни по списку: чаще всего пропущен дом, фракционная зона или корабль.
Если вы уже использовали консоль, откатитесь к сохранению до команд и попробуйте пройти через Векс. Команды стадий оставляйте для случая, когда обычный маршрут уже не восстанавливается.
- Проверьте инвентарь: вместо «Необычный камень» должен отображаться квестовый камень после оценки Векс.
- Пересчитайте 24 строки таблицы и отметьте купленный дом, фракционные зоны и корабль «Привередливый слоад».
- Если счётчик показывает 24/24, сохранитесь и сначала поговорите с Векс в Гильдии воров.
- После `setstage TGCrown 30` журнал должен перейти к сдаче камней Векс.
- После разговора с Векс откроется маршрут к «Пещере Толвальда» за короной Барензии.
- Если Векс не двигает квест, используйте `set TGCrownGemsFound to 24` и `setstage TGCrown 30` только на отдельном сохранении.

Комментарии
0Комментариев пока нет.