Skyrim: где найти все 24 камня Барензии, ID и как не сломать квест

Камней Барензии в Skyrim ровно 24. Безопасный порядок такой: найти первый камень, вступить в Гильдию воров, показать его Векс, затем собрать остальные и вернуться за заданием на корону Барензии.

Skyrim: красный камень Барензии и корона в сокровищнице

Порядок без поломки квеста

Не собирайте все 24 камня до разговора с Векс. В современных версиях часть старых проблем исправлена, но безопасный порядок всё равно начинается с Гильдии воров.

Найдите любой камень, вступите в Гильдию воров в Рифтене и покажите камень Векс. После этого собирайте полный комплект, возвращайтесь к Векс и идите за короной Барензии.

Награда за финал - эффект «Удача вора»: в сундуках чаще попадаются драгоценные камни. Это полезно для денег, крафта украшений и зачистки богатых локаций.

Rutube: все 24 камня Барензии в Skyrim.
  1. Найдите первый камень Барензии.
  2. Вступите в Гильдию воров.
  3. Покажите камень Векс.
  4. Соберите все 24 камня.
  5. Вернитесь к Векс.
  6. Заберите корону Барензии.
  7. Получите эффект «Удача вора».

Все 24 камня

Часть камней лежит в открытых локациях, но несколько требуют доступа к фракциям, купленному дому или сюжетным зонам. Самые частые пропуски - «Высокий шпиль», Коллегия Винтерхолда, убежище Тёмного Братства и точка, перенесённая из Талморского посольства в Дымящуюся пещеру.

#ЛокацияГде лежит
1Вайтран, Йоррваскрв покоях Кодлака
2Вайтран, Драконий Пределв покоях ярла
3Вайтран, Зал мёртвыхв катакомбах
4Солитьюд, Синий дворецв покоях ярла Элисиф
5Солитьюд, «Высокий шпиль»в доме игрока после покупки
6Корабль «Привередливый слоад»в капитанской каюте
7Маркарт, Подкаменная крепостьв комнате ярла
8Маркарт, Сокровищницав спальне казначея
9Виндхельм, Королевский дворецв покоях Вунферта
10Виндхельм, дом клана Расколотый Щитвнутри дома
11Рифтен, крепость Миствейлв покоях ярла
12Поместье «Чёрный Вереск»в спальне
13Коллегия Винтерхолдав покоях архимага
14Дымящаяся пещераточка после переноса из Талморского посольства
15Убежище Тёмного Братствав комнате Астрид
16Пещера Хобав зоне некромантов
17Пещера Каменный Ручейна столе в пещере
18Крепость Феллглоув лабораторной/жилой части
19Сосновая заставав тайном логове бандитов
20Обитель Раннвейгв нижней части ловушки
21Ансилвундв погребальных палатах
22Разделённое ущельеу некромантов в глубине локации
23Ингвильдв комнате Арондила
24Старушечья скала / Dead Crone Rockна алтаре рядом с финальной зоной

Закрытые места и доступ

«Высокий шпиль» требует покупки дома в Солитьюде. Покои архимага становятся нормальной целью после продвижения в Коллегии Винтерхолда. Убежище Тёмного Братства зависит от линии братства или её уничтожения.

Если не нашли камень в Талморском посольстве, ищите его в Дымящейся пещере. В актуальных версиях именно эта точка чаще нужна игрокам, которые проходили сюжет после патчей.

PC-команды и ID

Команды ниже только для PC. Не используйте `player.additem 0009DFBB 24` как обычный способ закрыть квест: предметы появятся в инвентаре, но стадии задания могут остаться в неправильном состоянии.

Если квест застрял на счётчике 24/24, безопаснее работать со стадиями и счётчиками квеста. Перед любой командой сделайте отдельное сохранение.

ЗадачаКоманда
Выставить найденные камниset TGCrownGemsFound to 24
Выставить общий счётчикset TGCrownGemsTotal to 24
Закрыть цель сбораsetobjectivecompleted TGCrown 20 1
Перейти к сдаче Вексsetstage TGCrown 30
Добавить предметы вручнуюplayer.additem 0009DFBB 24

Если Векс не принимает камни

Сначала проверьте, что квест уже начат через Гильдию воров, а не только через случайно найденный камень. Затем пересчитайте камни по списку: чаще всего пропущен дом, фракционная зона или корабль.

Если вы уже использовали консоль, откатитесь к сохранению до команд и попробуйте пройти через Векс. Команды стадий оставляйте для случая, когда обычный маршрут уже не восстанавливается.

Источники

SkyrimКамни БарензииВексГильдия воровID

Комментарии

0

Комментариев пока нет.