Короткий ответ
Найдите первый корень смерти, поговорите с Ди или идите напрямую к порталу в Звериное прибежище, отдавайте корни Гурранку и забирайте награды. После четвёртого корня он нападёт - это не баг. Снимите примерно половину здоровья, не убивая его, и квест продолжится.
Награды за корни
| Корень | Награда |
|---|---|
| 1 | Получите «Звериный глаз» и «Печать со знаком когтя» |
| 2 | Получите молитву «Звериная праща» |
| 3 | Получите молитву «Звериная живучесть» |
| 4 | Получите «Пепел войны: Звериный рык» |
| 5 | Получите молитву «Коготь зверя» |
| 6 | Получите молитву «Камень Гурранка» |
| 7 | Получите оружие «Звериный большой молот» |
| 8 | Получите молитву «Коготь Гурранка» |
| 9 | Получите предмет «Драконий кузнечный камень» |
Почему Гурранк напал
Это скриптовое событие после четвёртого корня. Не убивайте его. Снимите примерно половину здоровья, оглушите или вызовите обморожение, затем снова поговорите. Если сдать сразу много корней, награды могут выдаваться не так прозрачно, поэтому сдавайте постепенно и отдыхайте у благодати.
Как попасть к Гурранку
После первого корня смерти можно поговорить с Ди, охотником на мёртвых, и он укажет путь к порталу у Третьего храма Марики. Портал переносит в Звериное прибежище в Драконьем кургане, где сидит Гурранк. Туда можно добраться и самостоятельно, но портал быстрее раннего пешего маршрута. Не деритесь с Чёрным клинком у входа: этот страж не нужен для сдачи корней и может убить слабого персонажа одним-двумя ударами.
Идите к порталу у «Третьего храма Марики» после разговора с Ди: он перенесёт персонажа прямо к локации «Звериное прибежище».
Передавайте корни по одному или небольшими партиями. После четвёртого корня Гурранк становится агрессивным. Это не ошибка и не провал квеста. Снимите примерно половину здоровья, оглушите его или вызовите обморожение, после чего он успокоится. Не добивайте NPC: если убить Гурранка, цепочка обмена закончится.
| Корень | Где взять | Примечание |
|---|---|---|
| 1 | Победите босса «Лодочник Тибия» в «Деревне у вод призыва» | Награда за Лодочника Тибия |
| 2 | Откройте сундук в «Помертвелых катакомбах» после босса «Убийца из Чёрных ножей» | Сундук после Убийцы из Чёрных ножей |
| 3 | Победите «Лодочника Тибия» юго-восточнее «Лачуги творца» в Лиурнии | Ещё один Лодочник Тибия |
| 4 | Откройте сундук в «Катакомбах Чёрного ножа» после босса «Тень кладбища» | Сундук после Тени кладбища |
| 5 | Победите «Лодочника Тибия» в локации «Руины Виндхэма» на Плато Альтус | Лодочник Тибия на Плато Альтус |
| 6 | Откройте сундук в «Могиле героя Гельмира» после босса «Алый волк чемпиона» | Сундук после Алого волка чемпиона |
| 7 | Победите «Лодочника Тибия» западнее места благодати «Возвышение у руин снежной долины» | Лодочник Тибия на Вершинах великанов |
| 8 | Откройте сундук в «Катакомбах на Вершине великанов» после босса «Изъязвлённый древесный дух» | Сундук после Изъязвлённого древесного духа |
| 9 | Пройдите невидимую тропу в локации «Тайный путь к Святому Древу» и откройте сундук после босса «Ложная слеза» | Сундук после Ложной слезы, путь по невидимой тропе |
Как сдавать без потери наград
При передаче всех девяти корней сразу награды могут выдаваться непрозрачно: после нескольких наград Гурранк всё равно станет агрессивным, и игроку придётся отдыхать или перезапускать игру, чтобы продолжить. Сдавайте корни постепенно: после события агрессии может потребоваться отдыхать у благодати, а затем проверяйте полученную награду после каждого этапа.
Награды идут строго по счёту: первый корень даёт Звериный глаз и Печать со знаком когтя, второй - Звериную пращу, третий - Звериную живучесть, четвёртый - Пепел войны «Звериный рык», пятый - «Коготь зверя», шестой - «Камень Гурранка», седьмой - Звериный большой молот, восьмой - «Коготь Гурранка», девятый - Драконий кузнечный камень. После девятого корня Гурранк покидает прибежище.
Не отдавайте все девять корней смерти за один разговор: момент агрессии Гурранка может остановить выдачу наград, и для продолжения придётся отдохнуть у благодати или перезапустить игру.
Не убивайте Гурранка в Зверином прибежище: потеряете обмен корней смерти на оставшиеся молитвы, оружие и драконий кузнечный камень.
Где чаще всего застревают
Игроки обычно пропускают корни из подземелий, потому что после босса не открывают сундук в комнате. Убийство босса само по себе не всегда кладёт корень в инвентарь. Второй частый провал - Тайный путь к Святому Древу: там нужно пройти по невидимой тропе, используя радужные камни, стрелы или осторожные шаги. Третий - агрессия Гурранка после четвёртого корня. Не паникуйте, это часть цепочки.

Комментарии
0Комментариев пока нет.