Kingdom Come: Deliverance II: Буря - где найти ключи, приказы и как сбежать из Тросок

«Буря» начинается после захвата и допроса в Тросках: Катерина помогает Индро выбраться и объясняет путь через тайный ход. Дальше нужно ориентироваться в замке, найти ключи, приказы Сигизмунда и выход, а лишний шум может сорвать скрытный маршрут. Главная боль - не «куда идти по маркеру», а как собрать нужное и выбраться без бессмысленного бега по коридорам.

Kingdom Come: Deliverance II: Буря - где найти ключи, приказы и как сбежать из Тросок: обложка гайда

Короткий ответ

После сцены с Катериной двигайтесь по замку осторожно, проверяйте комнаты стражи, столы, сундуки и тела по маршруту. Ключ от тайного хода ищите в западной башне «Старица», вещи и ключи от хозяйских комнат - в сундуке у кровати Иштвана, а приказы Сигизмунда - в покоях Бергова в восточной башне «Девица». После получения нужных вещей выходите из Тросок по цели задания, не затягивая с драками: квест лучше проходить как побег, а не как полную зачистку крепости.

Rutube: основной квест «Буря» в Kingdom Come: Deliverance II

Порядок действий

Что искатьГде обычно проверятьЗачем
Ключистража, комнаты, сундукиоткрывают двери без взлома
Приказыстолы и служебные зоныдвигают сюжетный этап
Одежда/оружиерядом с маршрутомпомогает пережить побег
Выходцель заданиязавершает сегмент Тросок
  1. После захвата и допроса дождитесь сцены с Катериной.
  2. Выслушайте объяснение про тайный ход и ближайшую цель.
  3. После старта побега осмотритесь и не бегите к первому врагу.
  4. Проверьте ближайшие комнаты на ключи и одежду/предметы для тихого прохода.
  5. Следите за патрулями и закрывайте двери после входа.
  6. Идите в западную башню «Старица» и ищите ключ от тайного хода рядом с маршрутом к Иштвану.
  7. Обыщите сундук у кровати Иштвана, чтобы вернуть вещи и ключи от хозяйских комнат.
  8. Ищите приказы на столах, в служебных помещениях и около командных NPC.
  9. В восточной башне «Девица» откройте покои Бергова и проверьте столы с сундуком под окном.
  10. Забирайте только нужный лут, чтобы не перегрузить Индржиха.
  11. Используйте ключи для коротких маршрутов через двери.
  12. После этого проверьте журнал «Буря»: этап с ключом должен засчитаться.
  13. Получите приказы Сигизмунда и проверьте, что документ появился в инвентаре.
  14. Откройте дверь тайного хода ключом после обновления цели.
  15. После этого идите к выходу из Тросок и проверьте новую цель задания.
  16. Если поднялась тревога, уходите к выходу, а не возвращайтесь за мелочами.
  17. После побега проверьте журнал, чтобы убедиться, что «Буря» закрылась.

Как не заблудиться в Тросках

Троски во время «Бури» воспринимаются иначе, чем при спокойном исследовании. Внутри много дверей, лестниц и коротких связок между помещениями, поэтому игрок легко кружит по одним и тем же комнатам. Запоминайте ориентиры: двор, лестницу, комнату стражи, дверь к выходу. Если нашли ключ, сразу проверьте ближайшую закрытую дверь, а не бегите в другой конец замка.

Не пытайтесь собрать весь лут. В KCD2 перегруз быстро портит побег: Индржих хуже двигается, а лишние предметы не стоят провала маршрута. Берите ключи, документы, оружие по необходимости и деньги/ценности только если они прямо под рукой.

Где искать приказы

Приказы не выглядят как сияющий артефакт. Это документ, который нужно поднять в логичной зоне: где командуют, пишут или хранят служебные бумаги. Осматривайте столы, полки, сундуки и тела важных противников. Когда маркер не обновляется, значит вы либо не взяли нужный документ, либо не прочитали/не подняли его как предмет.

После нахождения приказов не забывайте проверить журнал. В KCD2 часть задач обновляется после чтения или подбора, а не просто после входа в комнату. Если маркер продолжает вести в ту же зону, обыщите её внимательнее.

Скрытно или с боем

Скрытный путь обычно безопаснее. В замке много стражи, а открытая драка быстро привлекает новых врагов. Если приходится биться, делайте это коротко: убрали одного противника, забрали ключ, ушли. Не устраивайте дуэль в коридоре, где к вам будут подходить с разных сторон.

Если тревога уже поднята, не пытайтесь восстановить идеальный стелс. Идите к выходу, используйте двери, лестницы и узкие проходы, чтобы оторваться. Сохранение перед опасным этапом помогает проверить тихий маршрут без часа повторов.

После ключей и приказов проверьте журнал: если оба пункта засчитались, маршрут побега должен вести дальше через тайный ход, а не обратно к комнатам Тросок.

Частые ошибки

Не бегайте по Троскам с перегрузом. Не игнорируйте ключи на стражниках. Не уходите из комнаты с приказами, пока журнал не обновился. Не превращайте побег в зачистку крепости. Если застряли, вернитесь к последней понятной точке: где взяли ключ, где видели стол с бумагами, где открыли новую дверь. После выхода из замка убедитесь, что квест «Буря» закрыл сегмент Тросок и дал следующую цель.

Источники

Kingdom Come: Deliverance IIГайдКвестDeliverance IIБуря

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Kingdom Come: Deliverance II: Буря - где найти ключи, приказы и как сбежать из Тросок — 3 Точки