Kingdom Come: Deliverance II: «Горняцкое горе» и знамя святого Антония

В квесте «Горняцкое горе» шахтёры просят вернуть знамя святого Антония. В английской версии квест известен как Yackers 'n' Fash, поэтому игроки часто теряются между разными названиями задания и предмета.

Kingdom Come: Deliverance II: «Горняцкое горе» и знамя святого Антония: обложка гайда

Короткий ответ

Начните квест у Влаха, выясните, кто забрал знамя, и идите по цепочке через Праника и Еника. Предмет связан с группой «Всех святых» и их местом сбора. Не ищите знамя как обычный клад на карте: это квестовый маршрут с диалогами и проникновением.

Rutube: «Горняцкое горе» - знамя святого Антония и Еник

Порядок прохождения

  1. Найдите Влаха и примите просьбу шахтёров.
  2. Расспросите про украденное знамя святого Антония.
  3. Проверьте наводки на Праника.
  4. Дойдите до Еника и варианта с игрой/разговором.
  5. Попадите в место, где держат знамя.
  6. Заберите предмет и верните Влаху.

Названия, которые не должны путать

В источниках встречаются «знамя», «хоругвь» и английское Yackers 'n' Fash. Это один и тот же предмет: знамя святого Антония, которое игроки часто ищут ещё и по английскому названию квеста.

Как начать у Влаха

Идите в Кутна-Гору, в корчму «Вороной жеребец». Десятник горняков Влах чаще появляется там после рабочего дня, ближе к вечеру. Поговорите с ним о делах горняков. Он расскажет о пропавшей хоругви святого Антония и подозрениях на конкурентов с рудника Всех Святых. После согласия помочь квест ведёт не к сундуку на карте, а к цепочке разговоров, споров и проникновения.

Первый след - корчма «У всех святых» во Влашском квартале. Добраться до горняков можно через подземелья или через саму корчму. В подземелья берите факел: туннели тёмные, а маршрут ведёт через дверь и лестницы. Через корчму говорите с корчмарём Быковцом о кости. При успехе он даст ключ от погреба. При провале можно украсть ключ или вскрыть дверь, но это повышает риск драки и проблем с репутацией.

ЭтапКого искатьЧто делать
СтартВлах в «Вороном жеребце»Узнать о пропаже хоругви
НаводкаБыковец в «У всех святых»Попасть к горнякам через ключ, убеждение или скрытность
ДопросЙорг ПраникУбедить, запугать, победить или сыграть в кости до 1500 очков
СледКупец ЕникДогнать путь к югу от города, к району Билан
ФиналМельница ДанмаркНайти сундук с хоругвью и вернуть Влаху

Разговор с Йоргом Праником

У горняков поговорите с Йоргом Праником. Он груб, но его можно провести разными путями: сказать, что хотите насолить Влаху, запугать, начать драку или предложить игру в кости. В варианте с костями нужно набрать 1500 очков. Если провалите проверки, проиграете или попытаетесь уйти в неподходящий момент, горняки могут напасть. После победы над Йоргом бой прекращается, и он рассказывает, что знамя продали купцу Енику.

Где искать хоругвь

После следа про Еника выходите из Кутна-Горы через юго-западные ворота и двигайтесь по дороге к югу. Ориентируйтесь на путь в сторону деревни Биланы и водяной лесопилки. В какой-то момент появятся следы телеги, кровь, ткани и разбитая бочка. След ведёт к мельнице Данмарк. Там квест связывается с другой ситуацией на мельнице, но для хоругви главное - не пропустить сундук.

После событий на мельнице войдите в здание. На первом этаже рядом с телами под лестницей есть сундук; в нём лежит хоругвь святого Антония. Заберите её и возвращайтесь к Влаху. Горняки могут быть в рабочем лагере у западных ворот или в корчме, где начиналась цепочка. За возврат реликвии дают деньги и повышают навыки «Воровство», «Ремесло» и «Ученость».

Можно ли оставить знамя себе

Можно солгать Влаху, что хоругвь утрачена, но это плохой вариант для прохождения: квест засчитывается как проваленная помощь, горняки расстроены, а предмет остаётся красивой безделушкой. Если хотите продолжать связанные возможности горняков, верните хоругвь. Источники также предупреждают: на следующий день после завершения можно снова прийти к Влаху вечером, поэтому не ломайте отношение к нему ложью без причины.

Скрытный и силовой путь

Если хотите пройти мягче, работайте через разговоры: ключ у Быковца, игра в кости с Йоргом, затем отслеживание Еника по следам. Если навыки слабые, силовой путь всё равно не ломает квест, но делает его грязнее: горняки нападают, а часть сцен превращается в драку. Вариант через подземелья хорош для скрытного Индро, но без факела и внимательного движения легко заблудиться или выйти не туда.

На мельнице не спешите хватать хоругвь и уходить, если рядом активны враги или заложники. Сначала разберитесь с угрозой так, чтобы нужные NPC выжили, затем спокойно обыщите здание. Сундук под лестницей легко пропустить, потому что после боя игрок смотрит на тела и выход, а не на нижнюю часть помещения. Если ключи от сундуков лежат на телах поденщиков, подберите их до взлома.

Что писать в поиске, если не находите квест

В русской локализации и русских гайдах чаще встречаются «Горняцкое горе», «хоругвь святого Антония» и «знамя святого Антония». В английских материалах тот же квест называется Yackers 'n' Fash. Если вы сверяете карту или видео, проверяйте все варианты названия. Это не разные задания, а одна цепочка про реликвию горняков в Кутна-Горе.

Источники

Kingdom Come: Deliverance IIГайдКвестDeliverance II

Комментарии

0

Комментариев пока нет.