Короткий ответ
Начните квест у Влаха, выясните, кто забрал знамя, и идите по цепочке через Праника и Еника. Предмет связан с группой «Всех святых» и их местом сбора. Не ищите знамя как обычный клад на карте: это квестовый маршрут с диалогами и проникновением.
Порядок прохождения
- Найдите Влаха и примите просьбу шахтёров.
- Расспросите про украденное знамя святого Антония.
- Проверьте наводки на Праника.
- Дойдите до Еника и варианта с игрой/разговором.
- Попадите в место, где держат знамя.
- Заберите предмет и верните Влаху.
Названия, которые не должны путать
В источниках встречаются «знамя», «хоругвь» и английское Yackers 'n' Fash. Это один и тот же предмет: знамя святого Антония, которое игроки часто ищут ещё и по английскому названию квеста.
Как начать у Влаха
Идите в Кутна-Гору, в корчму «Вороной жеребец». Десятник горняков Влах чаще появляется там после рабочего дня, ближе к вечеру. Поговорите с ним о делах горняков. Он расскажет о пропавшей хоругви святого Антония и подозрениях на конкурентов с рудника Всех Святых. После согласия помочь квест ведёт не к сундуку на карте, а к цепочке разговоров, споров и проникновения.
Первый след - корчма «У всех святых» во Влашском квартале. Добраться до горняков можно через подземелья или через саму корчму. В подземелья берите факел: туннели тёмные, а маршрут ведёт через дверь и лестницы. Через корчму говорите с корчмарём Быковцом о кости. При успехе он даст ключ от погреба. При провале можно украсть ключ или вскрыть дверь, но это повышает риск драки и проблем с репутацией.
| Этап | Кого искать | Что делать |
|---|---|---|
| Старт | Влах в «Вороном жеребце» | Узнать о пропаже хоругви |
| Наводка | Быковец в «У всех святых» | Попасть к горнякам через ключ, убеждение или скрытность |
| Допрос | Йорг Праник | Убедить, запугать, победить или сыграть в кости до 1500 очков |
| След | Купец Еник | Догнать путь к югу от города, к району Билан |
| Финал | Мельница Данмарк | Найти сундук с хоругвью и вернуть Влаху |
Разговор с Йоргом Праником
У горняков поговорите с Йоргом Праником. Он груб, но его можно провести разными путями: сказать, что хотите насолить Влаху, запугать, начать драку или предложить игру в кости. В варианте с костями нужно набрать 1500 очков. Если провалите проверки, проиграете или попытаетесь уйти в неподходящий момент, горняки могут напасть. После победы над Йоргом бой прекращается, и он рассказывает, что знамя продали купцу Енику.
Где искать хоругвь
После следа про Еника выходите из Кутна-Горы через юго-западные ворота и двигайтесь по дороге к югу. Ориентируйтесь на путь в сторону деревни Биланы и водяной лесопилки. В какой-то момент появятся следы телеги, кровь, ткани и разбитая бочка. След ведёт к мельнице Данмарк. Там квест связывается с другой ситуацией на мельнице, но для хоругви главное - не пропустить сундук.
После событий на мельнице войдите в здание. На первом этаже рядом с телами под лестницей есть сундук; в нём лежит хоругвь святого Антония. Заберите её и возвращайтесь к Влаху. Горняки могут быть в рабочем лагере у западных ворот или в корчме, где начиналась цепочка. За возврат реликвии дают деньги и повышают навыки «Воровство», «Ремесло» и «Ученость».
Можно ли оставить знамя себе
Можно солгать Влаху, что хоругвь утрачена, но это плохой вариант для прохождения: квест засчитывается как проваленная помощь, горняки расстроены, а предмет остаётся красивой безделушкой. Если хотите продолжать связанные возможности горняков, верните хоругвь. Источники также предупреждают: на следующий день после завершения можно снова прийти к Влаху вечером, поэтому не ломайте отношение к нему ложью без причины.
Скрытный и силовой путь
Если хотите пройти мягче, работайте через разговоры: ключ у Быковца, игра в кости с Йоргом, затем отслеживание Еника по следам. Если навыки слабые, силовой путь всё равно не ломает квест, но делает его грязнее: горняки нападают, а часть сцен превращается в драку. Вариант через подземелья хорош для скрытного Индро, но без факела и внимательного движения легко заблудиться или выйти не туда.
На мельнице не спешите хватать хоругвь и уходить, если рядом активны враги или заложники. Сначала разберитесь с угрозой так, чтобы нужные NPC выжили, затем спокойно обыщите здание. Сундук под лестницей легко пропустить, потому что после боя игрок смотрит на тела и выход, а не на нижнюю часть помещения. Если ключи от сундуков лежат на телах поденщиков, подберите их до взлома.
Что писать в поиске, если не находите квест
В русской локализации и русских гайдах чаще встречаются «Горняцкое горе», «хоругвь святого Антония» и «знамя святого Антония». В английских материалах тот же квест называется Yackers 'n' Fash. Если вы сверяете карту или видео, проверяйте все варианты названия. Это не разные задания, а одна цепочка про реликвию горняков в Кутна-Горе.

Комментарии
0Комментариев пока нет.