Kingdom Come: Deliverance II: Materia Prima - как украсть документ из ратуши для мельника Крейзеля

Materia Prima - первая серьёзная работа у мельника Крейзеля на пути к свадьбе через мельничную ветку. Нужно подготовиться к скрытности, попасть в ратушу Тросковице, забрать документ из сундука и вернуться так, чтобы стража не подняла тревогу.

Kingdom Come: Deliverance II: Генри крадёт документ из сундука в ратуше

Короткий ответ

Materia Prima - первая серьёзная работа у мельника Крейзеля на пути к свадьбе через мельничную ветку. Задача простая по цели и опасная по исполнению: нужно подготовиться к скрытности, попасть в ратушу Тросковице, забрать документ из сундука и вернуться к Крейзелю так, чтобы стража не подняла тревогу.

Задание не даёт проход на свадьбу сразу. После него цепочка мельника продолжится заданиями «Запретный плод» и Opus Magnum.

Rutube: прохождение задания Materia Prima в Kingdom Come: Deliverance II.
ЭтапЧто сделатьЗачем
Мельницасогласиться на работу у Крейзелязапустить Materia Prima
Подготовкапотренировать взлом, карманные кражи и оглушениеснизить риск тревоги
Зинекполучить сведения в Тросковицепонять, где искать документ
Ратушазабрать документ из сундуказавершить первую работу мельника

Как начать Materia Prima

Идите на мельницу Нижнего Семина и поговорите с Крейзелем. Согласитесь на работу с мешками. После нескольких мешков сработает сцена: Генри повредит один из них, а мельник поймёт, что ему можно поручить другое дело.

Так начинается воровская линия. Если нужна именно свадьба, не останавливайтесь после документа: это только первая ступень ветки Крейзеля.

  1. Найдите мельницу Нижнего Семина.
  2. Поговорите с Крейзелем.
  3. Согласитесь таскать мешки.
  4. Дождитесь сцены с повреждённым мешком.
  5. Примите новое поручение мельника.

Подготовка перед кражей

Крейзель предлагает потренироваться во взломе, карманных кражах и оглушении. Эти шаги можно частично пропустить, если вы уже уверенно играете через скрытность, но новичку лучше пройти обучение.

Отдельно добудьте воровскую одежду. По маршруту Крейзеля можно найти лёгкую одежду в небольшом поселении южнее Желеева. Наденьте её перед ночной вылазкой: тяжёлая броня и шумные вещи сильно мешают скрытности.

  1. Потренируйтесь на замках у мельника.
  2. Отработайте карманную кражу и оглушение.
  3. Заберите лёгкую одежду для скрытности.
  4. Возьмите запас отмычек.
  5. Сохранитесь перед походом в Тросковице.

Где лежит документ

Перед кражей поговорите с Зинеком в Тросковице. Он сидит в колодках и даёт сведения о документе. Пароль в разговоре не является главным стопором, но сам разговор помогает понять, куда идти и что искать.

Цель находится в ратуше Тросковице. Документ связан с Гермесом Трисмегистом и лежит в сундуке в нижней части здания, в зоне стражи. Самый безопасный подход - прийти ночью, пройти во двор у ратуши, спуститься к подвалу и не попадаться патрулям.

Как открыть сундук

Есть несколько способов открыть путь. Можно украсть ключ у стражника или командира, можно искать ключ Зинека, если идёте по этому варианту, либо вскрыть сложный замок.

Если навык взлома слабый, лучше не рассчитывать только на отмычки: возьмите запасные и сохранитесь до входа. Внутри не трогайте лишние сундуки и не задерживайтесь. Заберите нужный документ, выйдите тем же путём и уходите с территории ратуши.

СпособЧто нужноРиск
Украсть ключподобраться к стражнику или командирукарманная кража на виду
Ключ Зинекапроверить его камеру и лежанкуможно пропустить без подсказки
Взломать сундукхороший навык и отмычкисложный замок и риск тревоги

Как пройти без тревоги

Перед городом снимите лишний шумный металл, проверьте факел и время суток. Ночью стража может остановить Генри без света, но в запретной зоне факел делает вас заметнее. Используйте его по дороге, а перед самой кражей убирайте, если рядом патруль.

Если стражник начал разговор, не бегите сразу: резкий побег может превратить подозрение в полноценную погоню. Лучше выйти из опасной зоны спокойно и возвращаться к мельнику только после того, как город перестал реагировать на Генри.

Что будет после возврата

Отнесите документ Крейзелю. За выполнение Materia Prima он выдаёт награду и продвигает мельничную линию. По источникам награда включает деньги, опыт скрытности и воровства, а также книгу навыка.

После сдачи задания начинается следующий этап - «Запретный плод». Не смешивайте его с общей развилкой кузнец или мельник: выбор пути к свадьбе уже сделан, а Materia Prima отвечает только за первую кражу и знакомство с воровской частью линии Крейзеля.

Источники

Kingdom Come: Deliverance IIMateria PrimaКрейзельТросковицератушадокумент

Комментарии

0

Комментариев пока нет.