Crimson Desert — сейф в замке Хернанд: ключ, маска, код мелодии и награда

Для сейфа в замке Хернанд заранее купите обычный ключ и маску в Лавке в переулке к востоку от города. В замке поднимитесь через правую башню в спальню третьего этажа. На музыкальном шкафу считайте три верхние клавиши как 1–3, а пять нижних — как 4–8, затем нажмите 1-7-6-7-3-4-3. Сейф откроется, но рецепт можно забрать только в маске и без свидетелей в комнате.

Редакционная иллюстрация к Crimson Desert: музыкальный сейф с тремя верхними и пятью нижними клавишами в спальне каменной башни, рядом лежат ключ и чёрная маска

Короткое решение сейфа в замке Хернанд

Если нужен только маршрут и код, выполните шаги по порядку. Не пропускайте покупку маски: ключ открывает дверь спальни, но не заменяет инструмент для кражи содержимого сейфа.

  1. Выйдите из Хернанда на восток и двигайтесь мимо макета замка, который останется слева.
  2. Сразу после макета сверните налево на боковую дорогу к Лавке в переулке.
  3. У торговца Гримрака купите хотя бы один обычный ключ и маску.
  4. Вернитесь к замку Хернанд и войдите через главные ворота.
  5. Внутри поверните направо и поднимитесь на второй этаж правой башни.
  6. Найдите деревянную лестницу, поднимитесь на третий этаж и откройте ключом дверь спальни.
  7. У музыкального шкафа прокрутите механизм справа до зацепа и отпустите, чтобы услышать мелодию.
  8. Пронумеруйте верхний ряд как 1, 2, 3, а нижний — как 4, 5, 6, 7, 8.
  9. Нажмите семь клавиш в порядке 1-7-6-7-3-4-3.
  10. Перед тем как забрать награду, наденьте маску и убедитесь, что в спальне и на стуле позади никого нет.
  11. Заберите из открытого сейфа предмет «Рецепт: Пышная трапеза».

Где взять ключ и маску

Нужны два разных предмета. Обычный ключ расходуется на запертую дверь спальни, где стоит сейф. Маска нужна позже, когда появится действие кражи у уже открытого шкафа. Поэтому покупайте оба предмета до возвращения в замок: одна только маска не откроет комнату, а один только ключ не позволит безопасно забрать рецепт.

Самый предсказуемый маршрут ведёт к Лавке в переулке восточнее Хернанда. Выйдите из города на восток, пройдите мимо небольшого макета замка слева и сверните налево на уходящую в сторону дорогу. У торговца Гримрака продаются обычные ключи и маска. Ключи периодически пополняются, поэтому случайно выбивать их из противников не требуется.

Не путайте покупку с сюжетным «Таинственным ключом»: для спальни нужен обычный предмет, которым открывают рядовые запертые двери. Сохраните хотя бы один такой ключ до верхнего этажа замка и не тратьте его по дороге на посторонние помещения.

ПредметДля чего нуженКогда использовать
обычный ключоткрывает дверь спальни на третьем этажеу запертой двери, до подхода к сейфу
маскавключает возможность украсть содержимоенадеть перед тем, как забрать рецепт
код 1-7-6-7-3-4-3открывает сам музыкальный сейфпосле запуска подсказки справа

Маршрут от входа в замок до спальни

Замок находится в северной части Хернанда. Подойдите к главным воротам по дороге и войдите внутрь. В первом зале поверните направо, затем поднимитесь на второй этаж — этот подъём выводит в правую башню. Не ищите сейф на этаже с каменной лестницей: впереди есть ещё один подъём.

В правой башне найдите деревянную лестницу и по ней поднимитесь на третий этаж. Наверху будет запертая дверь спальни. Используйте купленный обычный ключ. Музыкальный сейф выглядит как высокий резной деревянный шкаф с двумя рядами клавиш и стоит сразу у входа в комнату, поэтому обходить всю спальню не нужно.

Перед взаимодействием осмотрите помещение. За спиной героя может оказаться стул, на который иногда садится вошедший дворянин. Само решение головоломки не требует скрытности, но кража награды при свидетеле может закончиться тюрьмой Хернанда.

Как включить мелодию и пронумеровать клавиши

На правой стороне шкафа расположен механизм воспроизведения. Поворачивайте его, пока ход не начнёт замедляться и цепляться, затем отпустите: сейф сыграет подсказку. Если не успели разобрать ноты, повторите мелодию: снова прокрутите механизм и отпустите его — число повторов решение не меняет.

Перед вводом зафиксируйте нумерацию. Верхний ряд состоит из трёх клавиш: слева направо это 1, 2 и 3. Нижний ряд состоит из пяти клавиш: слева направо это 4, 5, 6, 7 и 8. Не начинайте нижний ряд заново с 1: после верхней клавиши 3 нижняя левая получает номер 4, а нижняя правая — 8.

Правильная комбинация содержит семь нажатий: 1-7-6-7-3-4-3. В визуальных ориентирах это верхняя левая, нижняя четвёртая, нижняя третья, снова нижняя четвёртая, верхняя правая, нижняя левая и ещё раз верхняя правая. После последней ноты дверцы шкафа открываются.

НажатиеНомерКлавиша на шкафу
11верхний ряд, крайняя слева
27нижний ряд, четвёртая слева
36нижний ряд, третья слева
47нижний ряд, четвёртая слева
53верхний ряд, крайняя справа
64нижний ряд, крайняя слева
73верхний ряд, крайняя справа

Если механизм справа не реагирует

У правого механизма встречается ошибка взаимодействия: подсказка не запускается, хотя герой стоит рядом. Сначала смените угол камеры и попробуйте навести действие на боковую часть шкафа ещё раз. Если кнопка по-прежнему не реагирует, используйте обход ошибки.

Запрыгните на верх шкафа и перейдите к переднему краю — тому, что находится над клавишами, а не у стены. Разверните героя лицом к фасаду и сойдите с этого края, чтобы он повис на кромке. В висе направьте камеру вверх и вправо, на механизм воспроизведения сбоку шкафа, затем активируйте его. Из этого положения точка взаимодействия должна стать доступной, а шкаф — сыграть мелодию. Слезьте, вернитесь к клавишам и введите 1-7-6-7-3-4-3.

Этот манёвр нужен только при баге. Если мелодия нормально воспроизводится после поворота и отпускания механизма справа, не забирайтесь на шкаф и сразу переходите к вводу.

Ролик длительностью 57 секунд показывает подход через Хернанд, взаимодействие с музыкальным сейфом и комбинацию 1767343, то есть 1-7-6-7-3-4-3.

Как забрать награду и что даёт рецепт

Открытые дверцы ещё не означают, что награда автоматически добавилась в инвентарь. До кражи наденьте маску, разверните камеру и проверьте спальню, дверной проём и стул сзади. Если в комнату вошёл дворянин, дождитесь, пока свидетель уйдёт. Попытка забрать предмет на глазах у NPC может привести к задержанию и тюрьме Хернанда.

Внутри сейфа лежит «Рецепт: Пышная трапеза». Он позволяет приготовить блюдо с двумя указанными в игре эффектами: восстановлением выносливости и «Фиксацией выносливости». Если использовать редкие ингредиенты, готовая еда получает особые свойства. Из сейфа вы забираете именно рецепт, а блюдо готовите отдельно в котле.

После успешного действия кражи проверьте инвентарь с рецептами. Если дверцы открыты, но забрать содержимое нельзя, проблема не в коде: игра ждёт экипированную маску.

Что делать, если сейф не открывается

Сверяйтесь с наблюдаемым состоянием, а не повторяйте весь маршрут. Закрытая спальня указывает на проблему с ключом, отсутствие звука — на механизм воспроизведения, а закрытые дверцы после ввода — на нумерацию двух рядов.

ПроблемаПричинаЧто сделать
дверь не открываетсянет обычного ключа или он уже потраченвернитесь в Лавку в переулке, купите ключ и снова поднимитесь к спальне
не слышно подсказкуправый механизм не доведён до точки зацепаповорачивайте до замедления, отпустите и прослушайте мелодию ещё раз
кнопка справа не реагируетошибка точки взаимодействиязапрыгните наверх шкафа, отверните камеру, свесьтесь с края и активируйте механизм
комбинация не сработаланеверная нумерация рядовверхний ряд обозначьте 1–3, нижний 4–8 и повторите 1-7-6-7-3-4-3
сейф открылся, но украсть нельзямаска не экипировананаденьте маску и повторите действие у награды
рядом появился NPCв комнате есть свидетельне берите рецепт, пока спальня и стул сзади не опустеют
рецепта нет в инвентаредверцы открыты, но действие кражи не завершеновернитесь к внутренней полке сейфа в маске и заберите предмет вручную

Источники

Crimson Desertзамок Хернандсейфкод мелодии1-7-6-7-3-4-3ключмаскаПышная трапеза

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — сейф в замке Хернанд: ключ, маска, код мелодии и награда — 3 Точки