Короткий ответ
От Тросковиц идите на восток к Аполене и найдите «Туннель в скалах». В левой пещере ищите арбалет и копьё; в правой можно подобрать другое стартовое снаряжение.
Не забудьте болты. Арбалет без боеприпасов занимает вес, но не решает ранние драки.
Проверьте карту Тросковиц: маркер должен стоять на «Туннель в скалах», а не на случайной пещере западнее деревни.
Маршрут к Аполене
Из Тросковиц двигайтесь на восток, в сторону скалистой области Аполены. Нужная точка у русских авторов часто называется «Туннель в скалах».
Пещеры можно проверить уже в начале, но лучше идти без перегруза и с сохранением. В лесу легко заблудиться, если свернуть с дороги.
- Откройте карту Тросковиц и поставьте маркер на восточную область «Аполена».
- Выйдите из Тросковиц на восток.
- Двигайтесь к скалистой области Аполены.
- Найдите точку «Туннель в скалах».
- Поднимитесь к известняковым скалам и сохранитесь перед осмотром.
- Найдите две пещеры рядом с проходом.
- Сначала осмотрите левую пещеру.
- Проверьте левую пещеру как оружейный тайник: наведите прицел на мешок, затем заберите предмет «арбалет» и копьё.
- Проверьте холщовый мешок, пол и предметы у стен.
- Заберите арбалет и копьё, если они лежат в вашей версии лута.
- Проверьте правую пещеру как точку с бронёй: заберите шлем, кинжал и мелкий предмет только если хватает веса.
- Проверьте правую пещеру на шлем, кинжал и другой стартовый лут.
- Купите болты у торговца или найдите их до первого боя с арбалетом.
- Отдельно найдите или купите болты перед первым боем с арбалетом.
- Проверьте меню инвентаря: после подбора появится арбалет, а рядом должен быть запас болтов.
- Проверьте инвентарь Генри: после подбора арбалет должен лежать вместе с болтами.
- Откройте меню инвентаря, выберите арбалет и болты, затем проверьте выстрел вне опасной драки.
- Экипируйте арбалет и боеприпасы, затем проверьте выстрел вне опасной драки.
Что лежит в пещерах
В левой пещере ищите арбалет и копьё. В правой, по русским гайдам, встречаются шлем и кинжал, поэтому точку стоит зачистить полностью.
Осматривайте мешки, ящики и пол возле стен. Часть предметов не выглядит как крупная награда, пока не наведёте прицел.
После осмотра левой пещеры получите ранний арбалет, если предмет лежит в вашей версии лута.
Не уходите из Аполены без проверки болтов, иначе арбалет останется лишним весом до покупки боеприпасов.
| Место | Что искать | Что проверить |
|---|---|---|
| Левая пещера | Арбалет, копьё, мешки и предметы у стен | Не уйти без болтов или плана, где их купить |
| Правая пещера | Шлем, кинжал и мелкий стартовый лут | Не перегрузить Генри дешёвыми вещами |
| Плотник в Тросковице | Покупной арбалет | Нужны гроши, зато не надо идти в скалы |
| Подарочный сундук | Бонусный арбалет для отдельных изданий | Доступ зависит от издания и жилья |
Альтернативы
Если не хотите идти в Аполену, арбалет можно купить у плотника в Тросковице. Это проще, но требует грошей.
Владельцы специальных изданий могут получить бонусный арбалет через подарочный сундук после доступа к жилью. Это не заменяет бесплатный тайник, если играете в обычном издании.
После покупки у плотника получите чистый арбалет без похода в скалы, но болты всё равно проверьте отдельно.
Не покупайте второй арбалет, если уже забрали пещерный экземпляр и вам нужны только боеприпасы.
Покупной вариант удобен, если вы уже собрали немного денег и не хотите рисковать в лесу. Пещерный вариант лучше для раннего старта без расходов, но требует внимательного осмотра и отдельного запаса болтов.
Как использовать арбалет
Арбалет полезен для первого выстрела и охоты, но он не делает Генри безопасным стрелком без подготовки. Следите за временем перезарядки и не стойте перед врагом в упор.
Держите отдельный запас болтов. Если после подбора арбалет не стреляет, почти всегда проблема не в оружии, а в боеприпасах.
Перед первым боем потренируйтесь зарядить и выстрелить вне опасной сцены. Арбалет хорош для начала схватки или добивания, но в тесном бою после промаха Генри может не успеть спокойно перезарядиться.
На раннем этапе не продавайте арбалет сразу после нахождения. Даже слабый экземпляр помогает открыть бой с безопасной дистанции, а затем можно переключиться на топор, копьё или меч из того же стартового маршрута.
Если вы берёте арбалет ради охоты, проверьте ещё и шум, видимость и запас болтов: промах по зверю часто означает долгую перезарядку и потерю добычи.
После выхода из пещер сделайте сохранение: так не придётся заново искать проход, если первый бой с новым оружием закончится плохо.

Комментарии
0Комментариев пока нет.