Crimson Desert — лучшие ранние навыки Клиффа: что открыть и изучить наблюдением

Первые два Артефакта Бездны вложите по одному в «Жизненную силу Бездны» и «Дыхание Бездны». Затем откройте 2-й уровень «Обострённого восприятия» и 2-й уровень «Владения оружием» с «Ударом с уклонением». Базовый «Удар пальмары» сначала изучите у призрака в конце этапа «Эфирный путь» задания «Бездна без равновесия» в 1-й главе: только после этого покупайте его 2-й уровень. «Мастерство» для «Удара с плеча вперёд» и «Удара во вращении», а также «Перекат», «Молниеносный удар» и «Удар пальмары: Фокусировка» выгоднее получить наблюдением; так артефакты останутся на универсальные приёмы.

Оригинальный воин бьёт ладонью тренировочный столб, пока два призрачных двойника повторяют его боевые приёмы

Что открыть сначала: готовый порядок прокачки

После двух базовых вложений возьмите «Обострённое восприятие» 2-го уровня. Оно даёт быстрое уклонение непосредственно перед попаданием и учит играть от точного тайминга. Следом доведите «Владение оружием» до 2-го уровня: «Удар с уклонением» превращает уход из-под атаки в ответный выпад и не отдаёт противнику инициативу.

После первых четырёх вложений следующей, пятой покупкой берите 2-й уровень «Удара пальмары». Перед ней обязательно освойте базовый «Удар пальмары»: в конце этапа «Эфирный путь» задания «Бездна без равновесия» в 1-й главе повернитесь к призраку и удерживайте наблюдение до подтверждения. Пока эта сцена не пройдена, узел 2-го уровня закрыт. Для боссов приоритетен «Удар пальмары» 2-го уровня: приём снижает защиту, быстро накапливает оглушение, а улучшение добавляет второй последовательный удар. Для групп раньше пригодится «Удар во вращении», но его «Мастерство» и отдельное «Мастерство» для «Удара с плеча вперёд» можно забрать наблюдением уже в 1-й главе. После пальмары купите «Обострённое восприятие» 3-го уровня за 1 Артефакт Бездны, а «Удар с плеча вперёд» поднимите сначала до 2-го, затем до 3-го уровня за 2 Артефакта Бездны. Это обязательные родительские уровни: наблюдённые «Мгновенная контратака» и «Мастерство» открывают приёмы, но не повышают сами узлы. Только тогда покупайте «Фантомный удар» 1-го уровня за 1 Артефакт Бездны: он станет девятой покупкой в этой очереди, а его двойник будет повторять «Удар с плеча вперёд». Итого до него включительно уйдёт 9 Артефактов Бездны.

На 0:05 игра подтверждает освоение «Удара пальмары: Фокусировка»; на 1:12 Клифф выпускает проникающий удар и разрушает каменную преграду, а к 1:20 проходит в открывшийся пролом.
ОчередьНавыкПрактический результат
1Жизненная сила Бездны, 1 уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 1)больше права на ошибку в ранних боях
2Дыхание Бездны, 1 уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 2)запас для уклонений, рывков и продолжения серии
3Обострённое восприятие, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 3)быстрое уклонение в последний момент
4Владение оружием, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 4)Удар с уклонением: защита сразу переходит в контратаку
5Удар пальмары, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 5), после сюжетного освоения базыснижение защиты, оглушение и два удара подряд
6Обострённое восприятие, 3-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 6)обязательный родительский уровень и «Мгновенная атака»
7Удар с плеча вперёд, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 7)родительский узел повышен независимо от наблюдённого «Мастерства»
8Удар с плеча вперёд, 3-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 8)«Точность» и выполненная предпосылка «Фантомного удара»
9Фантомный удар, 1-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 9)двойник повторяет «Удар с плеча вперёд»
  1. Откройте дерево Клиффа и вложите первый Артефакт Бездны в «Жизненную силу Бездны».
  2. Купите «Дыхание Бездны» следующим Артефактом Бездны.
  3. Откройте «Обострённое восприятие» 2-го уровня, затем «Владение оружием» 2-го уровня.
  4. После 2-го уровня «Удара пальмары» купите 3-й уровень «Обострённого восприятия», два уровня «Удара с плеча вперёд» и только затем 1-й уровень «Фантомного удара».

Как собрать рабочую раннюю связку

Начинайте размен обычными оружейными ударами и сохраняйте часть выносливости для реакции. Когда противник отвечает, уклоняйтесь в последний момент через «Обострённое восприятие» и сразу используйте «Удар с уклонением». Против крупной цели после безопасного окна применяйте «Удар пальмары»: снижение защиты делает продолжение серии выгоднее, а накопление оглушения приближает длинное окно для урона.

«Удар с плеча вперёд» нужен для быстрого сокращения дистанции, а «Удар во вращении» — когда Клиффа окружают. Затем добавляйте «Фантомный удар» 1-го уровня: его двойник повторяет только «Удар с плеча вперёд». 2-й уровень «Фантомного удара» отложите, пока регулярно не начнёте использовать «Удар во вращении», а 3-й уровень — пока в вашей обычной серии не появится заряженный «Колющий удар». Не путайте два приёма «Обострённого восприятия»: «Мгновенная контратака» 1-го уровня парирует удар, и её можно бесплатно получить наблюдением по маршруту ниже; «Мгновенная атака» — приём 3-го уровня, который прерывает атаку противника. Третий уровень уже входит в очередь перед «Фантомным ударом»: вложите в него Артефакт Бездны, если готовы атаковать непосредственно перед вражеским ударом.

  1. Оставьте запас выносливости и спровоцируйте одиночную атаку противника.
  2. Уклонитесь непосредственно перед попаданием, чтобы сработало «Обострённое восприятие».
  3. Ответьте «Ударом с уклонением», не разрывая дистанцию.
  4. В безопасное окно примените «Удар пальмары», чтобы снизить защиту и накопить оглушение.
  5. Продолжите серию «Ударом с плеча вперёд» либо «Ударом во вращении» по ситуации.

Как изучать приёмы наблюдением

Найдите бойца, умеющего нужный приём, и дождитесь характерной атаки. В подходящий момент игра замедлится, а в левом верхнем углу появится счётчик изучения с прогрессом вроде 1/3. Если игра показывает команду наблюдения, удерживайте её до регистрации показа; по умолчанию это Ctrl на PC, L1 на PlayStation 5 и LB на Xbox. Часть боевых приёмов засчитывается автоматически при появлении замедления, но не все: если подсказка появилась, короткого нажатия недостаточно. Одного показа бывает мало, поэтому оставьте учителя в живых и повторяйте цикл до заполнения шкалы и подсказки с управлением новым приёмом.

На тренировочной площадке сначала убейте остальных врагов, а нужного мечника оставьте последним. Держите среднюю дистанцию, блокируйте или отходите от ненужных атак и не добивайте цель после появления замедления. Так у противника остаётся время повторить нужную анимацию, а вы не потеряете попытку из-за случайного завершающего удара.

Не бойтесь, если наблюдаемый навык уже куплен. Начиная с патча 1.04, потраченный на него Артефакт Бездны вернётся после успешного наблюдения. Это не причина покупать всё заранее, но и перезапускать прохождение ради уже сделанной покупки не требуется.

  1. Отделите противника с нужным приёмом и устраните его союзников.
  2. Снизьте темп боя и дождитесь замедления со счётчиком в левом верхнем углу.
  3. Удерживайте команду наблюдения из текущей раскладки до регистрации показа; по умолчанию — Ctrl, L1 или LB.
  4. Отойдите, снова спровоцируйте тот же приём и повторите наблюдение до заполнения счётчика.
  5. После всплывающей подсказки откройте дерево Клиффа и убедитесь, что приём доступен.

Маршрут наблюдения по главам

В 1-й главе сначала заберите базовую пальмару по сюжету, затем соберите наблюдаемые приёмы вокруг Эрнанда. У «Удара с плеча вперёд» и «Удара во вращении» наблюдением открывается отдельное «Мастерство», а не купленный уровень родительского узла: для перехода к следующему уровню дерева сам узел всё равно может потребовать Артефакт Бездны. Сюжетных противников последующих глав используйте как бесплатные контрольные точки прокачки и не убивайте отмеченную цель, пока счётчик не заполнен.

КогдаЧто изучатьГде и у кого
1-я глава, сюжетУдар пальмары — базовый приёмконец этапа «Эфирный путь» задания «Бездна без равновесия»; повернитесь к призраку и удерживайте наблюдение до подтверждения
1-я главаУдар с плеча вперёд — «Мастерство»общие тренировочные площадки к юго-востоку от Эрнанда; нужен мечник справа
1-я глава, запасной маршрутУдар с плеча вперёд — «Мастерство»тренировочный лагерь на Извилистых холмах к северо-востоку от Эрнанда
1-я главаУдар во вращении — «Мастерство»общие тренировочные площадки к юго-востоку от Эрнанда; наблюдайте другого солдата с подсказкой этого приёма, а не мечника справа. Запасная точка — лагерь на Извилистых холмах к северо-востоку
1-я глава, точный запасной маршрутУдар во вращении — «Мастерство»тренировочный двор замка Эрнанд: солдат в белом плаще с длинным мечом у самого дальнего манекена; наденьте эрнандское одеяние и приходите примерно к 13:30 игрового времени
1-я главаМгновенная контратака (приём 1-го уровня «Обострённого восприятия»)бесплатно наблюдением: тот же лагерь на Извилистых холмах или стража во дворе замка Эрнанд во время задания «Таинственный ключ»
2-я главаПерекатбой с Кайлоком Роголомом
3-я главаМолниеносный ударбой с Дьяволом тростникового поля
4-я главаУдар пальмары: Фокусировказадание «Схоластоун» в цепочке «Запретное знание»: призрак у заблокированного прохода к западу от форта Первин, на дороге к Схоластоуну

Как получить и применять «Удар пальмары: Фокусировка»

В 4-й главе «Цена знаний», во время задания «Схоластоун» из цепочки «Запретное знание», дождитесь цели «Найдите дорогу к институту Схоластоун». Езжайте обычной дорогой к западу от форта Первин к заблокированному проходу между фортом и Харонсо. Перед преградой стоит призрак: поверните к нему камеру и удерживайте Ctrl на PC, L1 на PS5 или LB на Xbox до подтверждения наблюдения. Это мирная демонстрация, с призраком не нужно сражаться. Быстрое перемещение или обходной путь прямо в Схоластоун может пропустить встречу; вернитесь к преграде до дальнейшего продвижения сюжета. Если после пропуска призрак там уже не появляется, «Удар пальмары: Фокусировка» автоматически откроется в первом задании 9-й главы.

Для применения сначала войдите в состояние Фокусировки, затем удерживайте кнопку «Удара пальмары». Стандартная последовательность: PC — X, затем удерживать колесо мыши (MMB); PS5 — L3 + R3, затем удерживать R3; Xbox — LS + RS, затем удерживать RS. Наведите движущийся символ-лист на яркое ядро, дождитесь золотого свечения ядра и только тогда отпустите кнопку пальмары. При раннем отпускании получится обычный удар и преграда не разрушится. Если управление переназначено, повторите те же действия по текущим экранным подсказкам. В показанном выше ролике успешный проникающий удар разрушает каменную преграду и открывает проход.

Что можно отложить и как исправить неудачное наблюдение

Не распыляйте первые артефакты между дальними уровнями нескольких веток. Увеличения здоровья и выносливости, точное уклонение, ответ во время ухода и снижение защиты работают почти в каждом ближнем бою. Уровни 2–3 «Фантомного удара» отложите, пока после серии «Удар с уклонением» → «Удар пальмары» → «Удар во вращении» у Клиффа не будет оставаться выносливость хотя бы на одно уклонение. 2-й уровень берите, только если регулярно используете «Удар во вращении», а 3-й — если постоянно применяете заряженный «Колющий удар».

Если счётчик изучения не появился, вы, вероятно, ждёте не ту атаку или стоите вне окна наблюдения. Увеличьте дистанцию, дайте противнику завершить другую серию и дождитесь узнаваемого замедления. Если прогресс остановился, не наносите лишний урон: оставьте цель живой, снова вызовите тот же приём и удерживайте появившуюся команду наблюдения до регистрации. Купленный ранее навык после успешного заполнения счётчика должен вернуть Артефакт Бездны по актуальному правилу патча.

Материал проверен на версии 1.14.00 для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. При изменениях после следующего патча сначала сверяйте правило возврата артефактов и расположение сюжетных встреч, а затем порядок покупок.

ПроблемаЧто произошлоЧто сделать
Нет замедления и счётчикапротивник применяет другой приёмразорвите дистанцию и дождитесь нужной атаки
Счётчик не заполняетсякоманда наблюдения отпущена слишком рано или цель погиблаоставьте учителя последним и удерживайте команду до регистрации
Навык уже купленартефакт потрачен до встречизавершите наблюдение — Артефакт Бездны вернётся
Фокусированная пальмара не срабатываетне совмещены символ-лист и яркое ядроудерживайте пальмару, наведите лист на ядро и отпустите после золотого свечения

Источники

Crimson DesertКлиффнавыкиАртефакты БезднынаблюдениеУдар пальмарыФантомный удар

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — лучшие ранние навыки Клиффа: что открыть и изучить наблюдением — 3 Точки