Что открыть сначала: готовый порядок прокачки
После двух базовых вложений возьмите «Обострённое восприятие» 2-го уровня. Оно даёт быстрое уклонение непосредственно перед попаданием и учит играть от точного тайминга. Следом доведите «Владение оружием» до 2-го уровня: «Удар с уклонением» превращает уход из-под атаки в ответный выпад и не отдаёт противнику инициативу.
После первых четырёх вложений следующей, пятой покупкой берите 2-й уровень «Удара пальмары». Перед ней обязательно освойте базовый «Удар пальмары»: в конце этапа «Эфирный путь» задания «Бездна без равновесия» в 1-й главе повернитесь к призраку и удерживайте наблюдение до подтверждения. Пока эта сцена не пройдена, узел 2-го уровня закрыт. Для боссов приоритетен «Удар пальмары» 2-го уровня: приём снижает защиту, быстро накапливает оглушение, а улучшение добавляет второй последовательный удар. Для групп раньше пригодится «Удар во вращении», но его «Мастерство» и отдельное «Мастерство» для «Удара с плеча вперёд» можно забрать наблюдением уже в 1-й главе. После пальмары купите «Обострённое восприятие» 3-го уровня за 1 Артефакт Бездны, а «Удар с плеча вперёд» поднимите сначала до 2-го, затем до 3-го уровня за 2 Артефакта Бездны. Это обязательные родительские уровни: наблюдённые «Мгновенная контратака» и «Мастерство» открывают приёмы, но не повышают сами узлы. Только тогда покупайте «Фантомный удар» 1-го уровня за 1 Артефакт Бездны: он станет девятой покупкой в этой очереди, а его двойник будет повторять «Удар с плеча вперёд». Итого до него включительно уйдёт 9 Артефактов Бездны.
| Очередь | Навык | Практический результат |
|---|---|---|
| 1 | Жизненная сила Бездны, 1 уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 1) | больше права на ошибку в ранних боях |
| 2 | Дыхание Бездны, 1 уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 2) | запас для уклонений, рывков и продолжения серии |
| 3 | Обострённое восприятие, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 3) | быстрое уклонение в последний момент |
| 4 | Владение оружием, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 4) | Удар с уклонением: защита сразу переходит в контратаку |
| 5 | Удар пальмары, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 5), после сюжетного освоения базы | снижение защиты, оглушение и два удара подряд |
| 6 | Обострённое восприятие, 3-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 6) | обязательный родительский уровень и «Мгновенная атака» |
| 7 | Удар с плеча вперёд, 2-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 7) | родительский узел повышен независимо от наблюдённого «Мастерства» |
| 8 | Удар с плеча вперёд, 3-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 8) | «Точность» и выполненная предпосылка «Фантомного удара» |
| 9 | Фантомный удар, 1-й уровень — 1 Артефакт Бездны (всего 9) | двойник повторяет «Удар с плеча вперёд» |
- Откройте дерево Клиффа и вложите первый Артефакт Бездны в «Жизненную силу Бездны».
- Купите «Дыхание Бездны» следующим Артефактом Бездны.
- Откройте «Обострённое восприятие» 2-го уровня, затем «Владение оружием» 2-го уровня.
- После 2-го уровня «Удара пальмары» купите 3-й уровень «Обострённого восприятия», два уровня «Удара с плеча вперёд» и только затем 1-й уровень «Фантомного удара».
Как собрать рабочую раннюю связку
Начинайте размен обычными оружейными ударами и сохраняйте часть выносливости для реакции. Когда противник отвечает, уклоняйтесь в последний момент через «Обострённое восприятие» и сразу используйте «Удар с уклонением». Против крупной цели после безопасного окна применяйте «Удар пальмары»: снижение защиты делает продолжение серии выгоднее, а накопление оглушения приближает длинное окно для урона.
«Удар с плеча вперёд» нужен для быстрого сокращения дистанции, а «Удар во вращении» — когда Клиффа окружают. Затем добавляйте «Фантомный удар» 1-го уровня: его двойник повторяет только «Удар с плеча вперёд». 2-й уровень «Фантомного удара» отложите, пока регулярно не начнёте использовать «Удар во вращении», а 3-й уровень — пока в вашей обычной серии не появится заряженный «Колющий удар». Не путайте два приёма «Обострённого восприятия»: «Мгновенная контратака» 1-го уровня парирует удар, и её можно бесплатно получить наблюдением по маршруту ниже; «Мгновенная атака» — приём 3-го уровня, который прерывает атаку противника. Третий уровень уже входит в очередь перед «Фантомным ударом»: вложите в него Артефакт Бездны, если готовы атаковать непосредственно перед вражеским ударом.
- Оставьте запас выносливости и спровоцируйте одиночную атаку противника.
- Уклонитесь непосредственно перед попаданием, чтобы сработало «Обострённое восприятие».
- Ответьте «Ударом с уклонением», не разрывая дистанцию.
- В безопасное окно примените «Удар пальмары», чтобы снизить защиту и накопить оглушение.
- Продолжите серию «Ударом с плеча вперёд» либо «Ударом во вращении» по ситуации.
Как изучать приёмы наблюдением
Найдите бойца, умеющего нужный приём, и дождитесь характерной атаки. В подходящий момент игра замедлится, а в левом верхнем углу появится счётчик изучения с прогрессом вроде 1/3. Если игра показывает команду наблюдения, удерживайте её до регистрации показа; по умолчанию это Ctrl на PC, L1 на PlayStation 5 и LB на Xbox. Часть боевых приёмов засчитывается автоматически при появлении замедления, но не все: если подсказка появилась, короткого нажатия недостаточно. Одного показа бывает мало, поэтому оставьте учителя в живых и повторяйте цикл до заполнения шкалы и подсказки с управлением новым приёмом.
На тренировочной площадке сначала убейте остальных врагов, а нужного мечника оставьте последним. Держите среднюю дистанцию, блокируйте или отходите от ненужных атак и не добивайте цель после появления замедления. Так у противника остаётся время повторить нужную анимацию, а вы не потеряете попытку из-за случайного завершающего удара.
Не бойтесь, если наблюдаемый навык уже куплен. Начиная с патча 1.04, потраченный на него Артефакт Бездны вернётся после успешного наблюдения. Это не причина покупать всё заранее, но и перезапускать прохождение ради уже сделанной покупки не требуется.
- Отделите противника с нужным приёмом и устраните его союзников.
- Снизьте темп боя и дождитесь замедления со счётчиком в левом верхнем углу.
- Удерживайте команду наблюдения из текущей раскладки до регистрации показа; по умолчанию — Ctrl, L1 или LB.
- Отойдите, снова спровоцируйте тот же приём и повторите наблюдение до заполнения счётчика.
- После всплывающей подсказки откройте дерево Клиффа и убедитесь, что приём доступен.
Маршрут наблюдения по главам
В 1-й главе сначала заберите базовую пальмару по сюжету, затем соберите наблюдаемые приёмы вокруг Эрнанда. У «Удара с плеча вперёд» и «Удара во вращении» наблюдением открывается отдельное «Мастерство», а не купленный уровень родительского узла: для перехода к следующему уровню дерева сам узел всё равно может потребовать Артефакт Бездны. Сюжетных противников последующих глав используйте как бесплатные контрольные точки прокачки и не убивайте отмеченную цель, пока счётчик не заполнен.
| Когда | Что изучать | Где и у кого |
|---|---|---|
| 1-я глава, сюжет | Удар пальмары — базовый приём | конец этапа «Эфирный путь» задания «Бездна без равновесия»; повернитесь к призраку и удерживайте наблюдение до подтверждения |
| 1-я глава | Удар с плеча вперёд — «Мастерство» | общие тренировочные площадки к юго-востоку от Эрнанда; нужен мечник справа |
| 1-я глава, запасной маршрут | Удар с плеча вперёд — «Мастерство» | тренировочный лагерь на Извилистых холмах к северо-востоку от Эрнанда |
| 1-я глава | Удар во вращении — «Мастерство» | общие тренировочные площадки к юго-востоку от Эрнанда; наблюдайте другого солдата с подсказкой этого приёма, а не мечника справа. Запасная точка — лагерь на Извилистых холмах к северо-востоку |
| 1-я глава, точный запасной маршрут | Удар во вращении — «Мастерство» | тренировочный двор замка Эрнанд: солдат в белом плаще с длинным мечом у самого дальнего манекена; наденьте эрнандское одеяние и приходите примерно к 13:30 игрового времени |
| 1-я глава | Мгновенная контратака (приём 1-го уровня «Обострённого восприятия») | бесплатно наблюдением: тот же лагерь на Извилистых холмах или стража во дворе замка Эрнанд во время задания «Таинственный ключ» |
| 2-я глава | Перекат | бой с Кайлоком Роголомом |
| 3-я глава | Молниеносный удар | бой с Дьяволом тростникового поля |
| 4-я глава | Удар пальмары: Фокусировка | задание «Схоластоун» в цепочке «Запретное знание»: призрак у заблокированного прохода к западу от форта Первин, на дороге к Схоластоуну |
Как получить и применять «Удар пальмары: Фокусировка»
В 4-й главе «Цена знаний», во время задания «Схоластоун» из цепочки «Запретное знание», дождитесь цели «Найдите дорогу к институту Схоластоун». Езжайте обычной дорогой к западу от форта Первин к заблокированному проходу между фортом и Харонсо. Перед преградой стоит призрак: поверните к нему камеру и удерживайте Ctrl на PC, L1 на PS5 или LB на Xbox до подтверждения наблюдения. Это мирная демонстрация, с призраком не нужно сражаться. Быстрое перемещение или обходной путь прямо в Схоластоун может пропустить встречу; вернитесь к преграде до дальнейшего продвижения сюжета. Если после пропуска призрак там уже не появляется, «Удар пальмары: Фокусировка» автоматически откроется в первом задании 9-й главы.
Для применения сначала войдите в состояние Фокусировки, затем удерживайте кнопку «Удара пальмары». Стандартная последовательность: PC — X, затем удерживать колесо мыши (MMB); PS5 — L3 + R3, затем удерживать R3; Xbox — LS + RS, затем удерживать RS. Наведите движущийся символ-лист на яркое ядро, дождитесь золотого свечения ядра и только тогда отпустите кнопку пальмары. При раннем отпускании получится обычный удар и преграда не разрушится. Если управление переназначено, повторите те же действия по текущим экранным подсказкам. В показанном выше ролике успешный проникающий удар разрушает каменную преграду и открывает проход.
Что можно отложить и как исправить неудачное наблюдение
Не распыляйте первые артефакты между дальними уровнями нескольких веток. Увеличения здоровья и выносливости, точное уклонение, ответ во время ухода и снижение защиты работают почти в каждом ближнем бою. Уровни 2–3 «Фантомного удара» отложите, пока после серии «Удар с уклонением» → «Удар пальмары» → «Удар во вращении» у Клиффа не будет оставаться выносливость хотя бы на одно уклонение. 2-й уровень берите, только если регулярно используете «Удар во вращении», а 3-й — если постоянно применяете заряженный «Колющий удар».
Если счётчик изучения не появился, вы, вероятно, ждёте не ту атаку или стоите вне окна наблюдения. Увеличьте дистанцию, дайте противнику завершить другую серию и дождитесь узнаваемого замедления. Если прогресс остановился, не наносите лишний урон: оставьте цель живой, снова вызовите тот же приём и удерживайте появившуюся команду наблюдения до регистрации. Купленный ранее навык после успешного заполнения счётчика должен вернуть Артефакт Бездны по актуальному правилу патча.
Материал проверен на версии 1.14.00 для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. При изменениях после следующего патча сначала сверяйте правило возврата артефактов и расположение сюжетных встреч, а затем порядок покупок.
| Проблема | Что произошло | Что сделать |
|---|---|---|
| Нет замедления и счётчика | противник применяет другой приём | разорвите дистанцию и дождитесь нужной атаки |
| Счётчик не заполняется | команда наблюдения отпущена слишком рано или цель погибла | оставьте учителя последним и удерживайте команду до регистрации |
| Навык уже куплен | артефакт потрачен до встречи | завершите наблюдение — Артефакт Бездны вернётся |
| Фокусированная пальмара не срабатывает | не совмещены символ-лист и яркое ядро | удерживайте пальмару, наведите лист на ядро и отпустите после золотого свечения |

Комментарии
0Комментариев пока нет.