Baldur's Gate 3: Карлах и адское железо - где найти Даммона и починить двигатель

Для личной ветки Карлах держите живым Даммона и принесите ему два куска адского железа. Надежный порядок: первый ремонт в Изумрудной роще, второй - в таверне «Последний свет». В каждом разговоре Карлах должна быть в активной группе, иначе ремонт сердца не запускается.

Baldur's Gate 3: кузня Даммона, Карлах и адское железо

Короткий ответ

Для Карлах нужны два ремонта у Даммона. Надежный порядок такой: первый ремонт - в Изумрудной роще в 1 акте, второй - у Даммона в таверне «Последний свет» во 2 акте. Перед разговором поставьте Карлах в активную группу.

Если впервые добрались до Даммона позже, оба улучшения можно получить у него после долгого отдыха: во 2 акте в «Последнем свете» или в 3 акте в Кузнице Девяти. Правило не меняется: Даммон должен быть жив, а Карлах должна быть рядом.

Если Даммон погибнет или не уйдёт с тифлингами, заменить его другим кузнецом для ремонта инфернального двигателя нельзя.

Адское железо можно найти в нескольких местах первого акта. Для личной ветки Карлах достаточно двух кусков, но лишние материалы могут пригодиться для других адских предметов.

YouTube: Даммон, Карлах и адское железо.
АктГде ДаммонЧто сделать
1Изумрудная роща, кузница тифлинговпривести Карлах и дать первый кусок адского железа
2таверна «Последний свет»привести Карлах, дать второй кусок и закрыть сцену прикосновения/объятия
3Кузница Девяти, если Даммон выжилесли ремонты пропущены раньше, привести Карлах и сделать долгий отдых между улучшениями

Как не потерять Даммона

Выбирайте маршрут, где тифлинги выживают и уходят из рощи: без этого Даммон не дойдёт до «Последнего света».

Спасите тифлингов в первом акте и не допускайте гибели Даммона. Если роща падёт, тифлинги погибнут или кузнец умрёт в бою, во втором акте он не появится в «Последнем свете».

Перед крупными решениями в роще и лагере гоблинов держите отдельный сейв. Ошибка в этой ветке не чинится простым поиском другого кузнеца.

Проверьте Даммона до перехода во второй акт, а не после десятка часов игры. Если он уже пропал, причина обычно не в Карлах и не в куске железа: кузнец не пережил события рощи или не дошёл с тифлингами дальше.

Перед каждым ремонтом поставьте Карлах в активную группу. Даммон чинит её двигатель только при её присутствии: разговор одним главным героем без Карлах не закрывает нужный шаг квеста.

  1. Найдите Карлах и возьмите её в отряд.
  2. Дойдите до Изумрудной рощи.
  3. Поговорите с Даммоном у кузницы тифлингов.
  4. Не допускайте гибели тифлингов.
  5. После перехода во 2 акт проверьте таверну «Последний свет».

Где брать адское железо

В первом акте адское железо можно забрать в нескольких местах: в подвале кузницы Вымершей деревни, в сокровищнице Дрора Рагзлина в Разбитом святилище, в запертой комнате Жентаримского убежища и у каменщика Кита в Гримфордже. Для линии Карлах нужны два куска, поэтому не продавайте первые найденные материалы до разговоров с Даммоном.

Не путайте адское железо с адским сплавом и обогащённым адским железом. Названия похожи, но Даммон для Карлах принимает именно нужный материал квеста.

Если в инвентаре лежит похожий адский материал, а диалог ремонта не появляется, откройте описание предмета и проверьте название. Для личной линии Карлах важен не любой металл из Аверно, а тот ресурс, который Даммон узнаёт в диалоге.

МестоЧто проверить
Вымершая деревнясундук в подвале кузницы, X: -434 Y: -370
Разбитое святилищесокровищница Дрора Рагзлина, X: 298 Y: 66
Жентаримское убежищезапертая комната с ловушкой, X: 285 Y: -165
Гримфорджкаменщик Кит, X: -662 Y: 375

Первый и второй ремонт

Первый ремонт у Даммона снижает опасность двигателя, но не решает проблему Карлах полностью. После него поговорите с Карлах и держите второй кусок железа для следующей встречи с Даммоном.

Второй ремонт в «Последнем свете» открывает сцены с прикосновением, объятием и личными репликами Карлах. Сердце при этом не становится обычным: Даммон предупреждает, что двигатель не выдержит жизнь за пределами Аверно.

Перед вторым ремонтом убедитесь, что Карлах в активной группе, а Даммон жив и стоит в таверне. Сделайте ремонт до опасных событий вокруг «Последнего света»: если таверна падёт или кузнец погибнет, найденное железо уже не поможет.

  1. Поставьте Карлах в активную группу и передайте первый кусок в роще.
  2. Поговорите с Карлах после ремонта.
  3. Доведите тифлингов до 2 акта.
  4. Найдите Даммона в «Последнем свете».
  5. Снова поставьте Карлах в активную группу и передайте второй кусок адского железа.

Если квест не двигается

Проверьте три вещи: жив ли Даммон, в том ли акте вы его ищете и тот ли материал лежит в инвентаре. Иногда игрок несёт похожий предмет, но квест Карлах не реагирует.

Если Даммон погиб в первом акте, заменить его другим кузнецом для этой цепочки нельзя. В таком случае нужен более ранний сейв.

Перед уходом из первого акта проверьте, что конфликт рощи закрыт в пользу выживших тифлингов, а Карлах уже получила первый ремонт. Если отложить разговор с Даммоном и затем резко перейти дальше, во втором акте можно обнаружить, что нужного кузнеца нет на месте.

Во втором акте Даммон в «Последнем свете» должен быть жив до рискованных событий вокруг таверны. Если таверна падает или Даммон погибает, у Карлах не остаётся NPC, который завершит ремонт двигателя.

После каждого ремонта поговорите с Карлах в лагере. Улучшение двигателя - это не только технический шаг у кузнеца, но и часть её личной линии, поэтому новые реплики лучше закрывать до перехода к следующим сюжетным развилкам.

Если первый ремонт уже сделан, а второй диалог не начинается, проверьте порядок: Даммон должен быть найден во втором акте, Карлах должна быть в активной группе, а в инвентаре должен лежать подходящий кусок железа. Не продавайте адское железо торговцам до ремонта.

Если впервые встретили Даммона только в «Последнем свете» или Кузнице Девяти, сделайте первое улучшение, уйдите на долгий отдых, затем вернитесь к нему с Карлах и вторым куском железа.

Для личной линии Карлах не откладывайте лагерные сцены после ремонта. Если быстро закрывать сюжетные переходы и не отдыхать в лагере, часть личных реплик можно увидеть позже, чем ожидалось, и будет казаться, что ремонт ничего не изменил.

Как понять, что ремонт засчитался

После первого ремонта Карлах получает продолжение личного диалога, а Даммон говорит, что одного улучшения мало. После второго ремонта в «Последнем свете» открываются новые личные сцены Карлах, но Даммон предупреждает, что двигатель всё равно не решает её судьбу за пределами Аверно.

Если диалог ремонта не появляется, проверьте три вещи: Даммон жив и стоит в нужной локации, Карлах находится в активной группе, а в инвентаре лежит именно адское железо. Если Даммон погиб, более поздний кусок железа не восстановит квест.

  1. После ремонта сразу поговорите с Карлах.
  2. Проверьте, что адское железо списалось из инвентаря.
  3. Во втором акте найдите Даммона именно в таверне «Последний свет».
  4. После второго ремонта сделайте отдых в лагере, если ждёте личную сцену Карлах.

Источники

Baldur's Gate 3КарлахДаммонадское железотифлинги

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Baldur's Gate 3: Карлах и адское железо - где найти Даммона и починить двигатель — 3 Точки