Короткий ответ
Сначала получите Герб Мастера Зари в монастыре Розиморн, затем идите в покои инквизитора в яслях гитьянки. В комнате с двумя статуями поверните левую статую на запад, правую - на восток. В финальной комнате вставьте герб в панель и заберите Кровь Латандера.
Не хватайте булаву без Герба Мастера Зари: иначе запустится защитный механизм монастыря. Чтобы не запускать ловушку, решите головоломку, вставьте герб в панель и только потом берите оружие.
| Этап | Что сделать | Риск |
|---|---|---|
| Герб Мастера Зари | решить витраж с оружием | можно пропустить и попасть на ловушку |
| Статуи | левая на запад, правая на восток | одна статуя может заесть |
| Барьеры | ломать питающие кристаллы | ловушки и урон по группе |
| Финал | вставить герб в панель | без герба включается защита |
Как получить Герб Мастера Зари
В Горном перевале доберитесь до монастыря Розиморн над яслями гитьянки. Внутри найдите комнату с витражом и постаментами. Один меч уже лежит на месте, остальные постаменты нужно закрыть подходящим оружием.
Разложите боевой молот, боевой топор и булаву по постаментам. Когда все места закрыты правильно, откроется секретный проход с Гербом Мастера Зари.
- Зайдите в локацию монастырь Розиморн над яслями гитьянки.
- Найдите комнату с витражом и четырьмя постаментами для оружия.
- Положите оружие на постаменты: боевой молот, боевой топор и булаву.
- Получите предмет Герб Мастера Зари из открывшейся ниши.
- Проверьте, что предмет Герб Мастера Зари лежит в инвентаре активного персонажа.
- Не продавайте герб и не оставляйте его в лагере перед финальной комнатой, иначе безопасная панель не сработает.
Статуи в покоях инквизитора
Из монастыря спуститесь в Ясли Иллек, пройдите к покоям инквизитора и осмотрите комнату с двумя статуями у тайной двери. Левая статуя должна смотреть на запад, правая - на восток.
Если статуя не поворачивается, попробуйте персонажа с высокой Силой, удар по статуе или смазку. После правильного положения откроется тайная дверь в секретную локацию под покоями.
- Дойдите до локации покои инквизитора.
- Найдите комнату с двумя статуями рядом с тайной дверью.
- Поверните левую статую на запад.
- Поверните правую статую на восток.
- Проверьте, что после поворота статуй открылась тайная дверь в секретный проход.
- Зайдите в открывшийся тайный проход.
Барьеры и финальная панель
В тайном коридоре будут барьеры и ловушки. Не бегите вперёд всей группой: сначала осматривайте проход, затем ломайте питающие кристаллы, которые держат защиту.
В финальной комнате вставьте Герб Мастера Зари в панель. После этого Кровь Латандера можно будет забрать без срабатывания опасного механизма, а ловушка монастыря не начнёт отсчёт.
- Разделите группу или двигайтесь осторожно одним персонажем.
- Ищите предметы-кристаллы, питающие барьеры.
- Уничтожайте предметы-кристаллы дальними атаками.
- Отключайте ловушки перед проходом к следующему барьеру.
- Осмотрите финальную панель для предмета Герб Мастера Зари.
- Вставьте Герб Мастера Зари в финальную панель.
- Проверьте, что после вставки герба защитный механизм не начал отсчёт.
- Получите предмет Кровь Латандера - легендарную булаву для активного персонажа.
Что даёт Кровь Латандера
Кровь Латандера - легендарная булава +3. Она даёт лучевой удар, светит вокруг владельца, может ослеплять нежить и исчадий рядом, а один раз за долгий отдых поднимает владельца, если здоровье падает до нуля.
Оружие особенно полезно в первом и втором акте, где часто встречаются тёмные зоны и враги, чувствительные к свету.

Комментарии
0Комментариев пока нет.