Crimson Desert — где добывать Кровавый камень: раннее месторождение и повторяемый маршрут фарма

Ближайшее раннее месторождение Кровавого камня находится в овраге к востоку от Хернанда, южнее холма Рокка. Пять ярко-красных жил обычно дают около десяти единиц материала за полный проход. Возвращаться стоит только после восстановления руды: одного игрового дня недостаточно, а точный таймер респавна пока неизвестен.

Герой с киркой перед красной рудной жилой в светлом овраге у реки в Crimson Desert

Короткий ответ: где искать ранний Кровавый камень

Отправная точка — городской пункт быстрого перемещения в Хернанде. Нужный овраг лежит почти строго к востоку от города, за рекой, в южной части холма Рокка. Не ищите отдельный сундук или залежь на дне: Кровавый камень выглядит как насыщенно-красная жила в светлой скале.

Основное месторождение вытянуто вертикально по восточной стене ближе к верхней части склона. В нём пять жил. Если разбить все доступные участки, обычный результат составляет около десяти единиц, но это ориентир, а не гарантированная фиксированная добыча. Начинайте снизу и поднимайтесь вдоль стены, чтобы не пропустить верхние куски.

На 00:03 крупным планом видна ярко-красная жила в светлой скале; на 00:15 открывается карта холма Рокка с красной отметкой, а следующие кадры показывают её положение относительно рек и Ташкалпа.
  1. Переместитесь к точке быстрого перемещения в Хернанде, развернитесь на восток и выйдите к реке, не отклоняясь далеко на север к каменоломне.
  2. Переправьтесь к склонам холма Рокка и держитесь южнее вершины.
  3. Найдите крутой спуск в светлый овраг и поднимайтесь по тропе, проверяя восточную стену справа.
  4. Остановитесь у вертикальной полосы насыщенно-красной руды — это нужное месторождение.
  5. Разбейте пять жил по очереди снизу вверх и подберите выпавшие фрагменты.
  6. Запомните место по реке и оврагу, чтобы проверить его снова после восстановления жил.

Как добыть руду киркой и достать верхние куски

На PC нажмите F2, откройте колесо снаряжения и выберите кирку. Удерживайте Ctrl, чтобы прицелиться в красную жилу, затем нажимайте левую кнопку мыши для удара. На геймпаде откройте колесо снаряжения крестовиной влево, выберите кирку и следуйте подсказкам прицеливания и удара на экране: раскладки могут отличаться, поэтому ориентируйтесь на показанную игрой кнопку действия.

Сначала разбивайте нижние выступы. Базовый «Удар пальмары» открывается в главе I во время задания «Нарушенное равновесие Бездны»; если вы ещё не дошли до обучения в Бездне, пропустите верхние куски и заберите доступные киркой. Для высокой руды заберитесь по стене рядом с жилой, удерживайте команду сопротивления и нажмите «Удар пальмары»: на PC — Q и среднюю кнопку мыши (MMB), на PlayStation — R2 и R3, на Xbox — LT и правый стик (RS). Удержание не даст удару сбросить героя со стены. После каждого разрушения подберите красные фрагменты с земли, прежде чем двигаться к следующему участку.

ПроблемаПричинаЧто делать
кирка не попадаетгерой стоит слишком далеко или прицел ушёл на светлую скалуподойдите ближе и наведитесь на красный выступ
верхняя жила вне досягаемостикирка не достаёт, а «Удар пальмары» ещё не открыт или удар сбрасывает герояпосле обучения в главе I зацепитесь рядом с рудой, удерживайте Q / R2 / LT и нажмите MMB / R3 / RS соответственно
после удара нет рудыфрагмент ещё не разрушен или добыча лежит у стеныпродолжите удары и осмотрите землю у ног
кирка не выбранав колесе активен другой инструментоткройте колесо F2 и переключитесь на значок кирки
  1. Встаньте на ровный участок лицом к красной жиле.
  2. Нажмите F2 и назначьте кирку активным инструментом.
  3. Удерживайте Ctrl и наведите центр прицела на выступающий красный фрагмент.
  4. Ударьте левой кнопкой мыши несколько раз, пока участок не разрушится.
  5. Сразу подберите выпавшие фрагменты у основания стены.
  6. Для верхнего участка поднимитесь рядом с жилой, удерживайте Q / R2 / LT и нажмите MMB / R3 / RS соответственно; если «Удар пальмары» ещё не открыт по сюжету, оставьте этот кусок до возвращения после главы I.

Что забрать после пяти жил и когда повторять маршрут

После пятой жилы продолжайте движение на север к большому мосту. Там встречаются гранат и азурит, а по пути попадаются железная и медная руда. Это необязательное продолжение прохода: берите дополнительные минералы, только если они нужны для текущего улучшения.

После сбора возвращаться к первой стене сразу бессмысленно: добытые жилы не восстанавливаются за один короткий круг. По наблюдениям, респавн занимает больше 24 игровых часов; точный интервал неизвестен. Поэтому завершите другие задания или собирайте ресурсы в иной области и начинайте следующий проход лишь тогда, когда красные выступы физически появились на скале. Сон или ожидание ровно одних игровых суток не гарантируют обновление.

Проверка после добычиЧто можно получитьКогда делать
северный мостгранат и азуритпосле пятой красной жилы
склоны по путижелезо и медьесли материалы нужны для открытого рецепта
первая жила при новом заходепризнак восстановления месторождениявозвращайтесь к сбору, только если красные выступы появились снова; иначе проверьте запасные точки

Запасные месторождения, если ранние пять жил ещё пусты

Первая запасная точка — отдельная жила у дороги к западу от лагеря Серогривов на Волчьем холме (Howling Hill). Речная петля огибает нужный участок с севера, востока и юга, поэтому его можно отличить от основной стены у холма Рокка.

Вторая точка лежит значительно севернее Хернанда: стартовой отметкой служит Узел Бездны южнее Каменоломни Калин. Едьте к Северной сторожевой башне Хернанда, а от неё — чуть на северо-запад, к основанию ближайшей скалы. Этот вариант дольше раннего маршрута, зато не требует ждать восстановления уже собранного месторождения.

Третий вариант — глубокий овраг восточнее Анвил-Хилла (Anvil Hill). Начинайте от городского пункта быстрого перемещения Хернанда и следуйте непрерывному пути из таблицы. Кровавый камень находится на дне рядом с железной рудой, поэтому включайте эту точку в ресурсную поездку, а не в короткий круг у города.

Стартовая отметкаНепрерывный путьФинальный ориентир
лагерь Серогривов на Волчьем холме (Howling Hill)выйдите из лагеря на запад к главной дороге и продолжайте по ней на запад, не покидая участок внутри речной петликрасная жила стоит у дороги там, где река огибает местность с севера, востока и юга
Узел Бездны южнее Каменоломни Калинпоставьте метку на Северную сторожевую башню Хернанда и двигайтесь от Узла к ней на северо-запад; у башни поверните чуть на северо-запад и подойдите к основанию ближайшей скалыне поднимайтесь на гребень: отдельная красная жила находится у подножия этой ближайшей скалы
городской пункт быстрого перемещения Хернандавыйдите из города на восток, пересеките реку, продолжайте на восток мимо Анвил-Хилла и идите по северному берегу реки вдоль южного края холма до глубокого оврагаспуститесь на дно оврага: красная жила лежит рядом с железной рудой

Для чего нужен Кровавый камень и сколько собирать

Кровавый камень расходуется у кузнеца на поздних этапах улучшения снаряжения. После первого полного прохода вернитесь к кузнецу в Хернанде и откройте рецепт конкретного оружия: нужное количество зависит от предмета и уровня, поэтому универсального запаса для всей экипировки нет.

На верхнем уровне улучшения одного Кровавого камня недостаточно — требуется также Артефакт Бездны. Если кузнец не разрешает следующий уровень при наличии красной руды, проверьте остальные материалы рецепта, а не начинайте новый круг вслепую. Железо и медь с маршрута, гранат и азурит у северного моста стоит собирать именно с оглядкой на открытый рецепт.

  1. Соберите все пять доступных жил у холма Рокка.
  2. Вернитесь к кузнецу в Хернанде и выберите нужное оружие или элемент снаряжения.
  3. Проверьте количество Кровавого камня для следующего уровня улучшения.
  4. Сверьте требования по железу, меди и редким минералам до повторной поездки.
  5. Для верхнего уровня отдельно подготовьте Артефакт Бездны.
  6. Если основная стена ещё не восстановилась, доберите недостающее на одной из запасных точек.

Источники

Crimson DesertКровавый каменьХернандхолм Роккаресурсыкрафтулучшение оружияфарм

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — где добывать Кровавый камень: раннее месторождение и повторяемый маршрут фарма — 3 Точки