Короткий ответ
Всего у Реджины 17 киберпсихопатов. После каждого боя проверьте тело, чипы, ноутбуки и сообщения, затем отправьте отчёт Реджине через телефон. Простая победа над целью не всегда закрывает конкретную заявку.
Выбирайте несмертельное обезвреживание, если хотите получить реакцию Реджины на живых киберпсихопатов. Награда за цепочку выдаётся даже при смертельном исходе отдельных боёв, но для нужного варианта не добивайте цели после падения. Не выбирайте смертельное добивание и не бросайте взрывчатку в лежащую цель, иначе потеряете вариант с живым киберпсихопатом для этой заявки. Реакция Реджины на живую цель отличается, поэтому используйте кулаки, несмертельные скрипты, модификации или оружие с несмертельным эффектом, а после боя спокойно соберите улики.
| Что проверить после боя | Почему важно |
|---|---|
| Тело киберпсихопата | часто лежит чип или переписка |
| Тела рядом | часть улик находится не на главной цели |
| Ноутбук или контейнер | нужны для отдельных заявок |
| Сообщение Реджине | без отчёта задание может не закрыться |
| Журнал | показывает, какая заявка осталась незакрытой |
Все 17 заявок
Ниже чеклист по заявкам. Названия могут отличаться в локализации, но район и ключевая улика помогают понять, какую точку вы пропустили.
Если маркера нет, продвиньте сюжет и проверьте район позже: часть заданий появляется не с самого начала игры.
| Задание | Район | Что не пропустить |
|---|---|---|
| Сторожевой пёс | Уотсон, Нортсайд | Эллис Картер за ящиками, рядом есть другие враги |
| Кровавый ритуал | Уотсон, Нортсайд | проверяйте ночью с 20:00 до 05:00, нужно осмотреть тела и чип |
| Глубоко под землёй | Уотсон, Нортсайд | комплекс с уходящей целью, после боя читать чип |
| Лейтенант | Уотсон, Кабуки | Реджина просит взять цель живой |
| Билет в высшую лигу | Уотсон | цель сначала использует огнестрел, затем сближается |
| Демон войны | Уотсон, Кабуки | недостроенный мост и контейнер с ноутбуком |
| Призрак Найт-Сити | Городской центр, Корпо-плаза | сильный противник в центре, не добивайте после падения |
| Крик в пустоту | Городской центр | нижний уровень парковки и чипы рядом |
| Дом на холме | Бэдлендс | гараж, турель, дроны и чип «Не приезжай» |
| Второй шанс | Бэдлендс | сканировать следы шин, трупы и снайперскую позицию |
| Приморье | Хейвуд, Уэллспрингс | съёмочная площадка, пляж и несколько чипов |
| Буква закона | Хейвуд | мины, тело цели и ноутбук у зданий |
| Дым над водой | Пасифика | фургон под пристанью, пирс и чипы на телах |
| Талион | Пасифика | гараж, нетраннер, дроны и ноутбук |
| Под мостом | Санто-Доминго, Арройо | точка у «Харгривс-Стрит», турели и чип в контейнере |
| Здоровье по скидке | Санто-Доминго, Ранчо Коронадо | силовая броня, два чипа и ноутбук |
| Бесплодная земля | Бэдлендс | появляется ближе к концу второго акта, идти по кровавому следу |
Как обезвреживать без убийства
Киберпсихопаты выдерживают много урона, но после падения их легко случайно добить. Не стреляйте по телу после финального удара и не используйте взрывы, когда у противника уже почти не осталось здоровья.
Рабочие варианты - кулаки, руки гориллы, несмертельные скрипты, оружейные модификации и аккуратный контроль последнего удара. Сильные гранаты и массовые взрывы лучше оставить для обычных врагов.
- Снимите большую часть здоровья обычным оружием.
- На низком здоровье переходите на несмертельный способ.
- После падения не добивайте цель.
- Проверьте, что цель лежит живая.
- Только потом обыскивайте место.
Почему счётчик стоит на 16/17
Самая частая причина - неотправленный отчёт Реджине. Откройте телефон, найдите переписку по конкретной заявке и отправьте данные после чтения чипов. Вторая причина - пропущенный ноутбук, контейнер или тело рядом. Если в заявке не появился необходимый чип, проверьте тела вокруг арены и контейнеры, а не только самого киберпсихопата.
Также проверьте поздние точки Бэдлендса и ночной «Кровавый ритуал». Если искали только днём или до нужного прогресса сюжета, маркер мог не появиться.
- Сверьте журнал с таблицей всех 17 заявок.
- Откройте сообщения Реджины и найдите незакрытые переписки.
- Вернитесь на место боя и проверьте чипы/ноутбук.
- Промотайте время до ночи для «Кровавого ритуала».
- Проверьте Бэдлендс после продвижения второго акта.
Награда Реджины
После всех 17 заявок Реджина зовёт Ви в офис. В офисе Реджины на 13-м этаже заберите награду за «Анатомию убийства»: 25 000 евродолларов и Чип лимита имплантов. В патче 2.11 CD Projekt отдельно улучшала награду за цепочку, поэтому после закрытия квеста стоит проверить офис и ящик Реджины, особенно если вы проходили линию на старой версии игры.
Если квест не завершился, не начинайте новую игру ради награды. Сначала найдите незакрытую заявку, перечитайте улики и отправьте пропущенное сообщение.
Проверка результата
После каждой точки не уходите сразу в следующий район: обыщите тело киберпсихопата, тела рядом, чипы, ноутбук или контейнер, затем откройте телефон и отправьте Реджине отчёт по этой заявке. Если отчёт не отправлен, журнал может выглядеть закрытым не до конца.
После 17/17 дождитесь звонка Реджины и сходите в её офис на 13-м этаже небоскрёба «Яйба», у Саттер-стрит и Кеннеди-авеню. В патче 2.11 награду за «Анатомию убийства» улучшили: если цепочка была закрыта раньше, вернитесь к Реджине и проверьте ящик для оружия.
- Сверьте журнал с таблицей всех 17 заявок.
- Проверьте, что по каждой заявке отправлено сообщение Реджине.
- Для «Кровавого ритуала» промотайте время на ночной промежуток с 20:00 до 05:00.
- Если счётчик стоит на 16/17, вернитесь на незакрытую точку и ищите пропущенный чип, ноутбук, контейнер или тело рядом.
- После звонка Реджины заберите награду в её офисе.

Комментарии
0Комментариев пока нет.