Короткий ответ
Для Truce нужен мирный исход спора Тахова и Желеёва. После одной деревенской ветки поговорите с рихтаржем, затем с Гайблом, прочитайте хронику и проверьте межевой гвоздь.
Не соглашайтесь сразу на силовой финал и не трогайте межевой гвоздь раньше нужного шага. Перед развилкой сделайте сохранение.
Не закрывайте конфликт победой одной стороны, если нужен Truce: доведите спор через рихтаржа, хронику, Гайбла и межевой гвоздь.
Для мирного исхода выбирайте именно Truce, а не победу Тахова или Желеёва.
| Сторона | Где стартует | Что делать |
|---|---|---|
| «Лягушки» | Желеёв | майский шест, венок, Геник, Манька и топор |
| «Мыши» | Тахов | колыбельное снадобье, краска и бык Ольбрама |
| Мирный исход | после одной из веток | хроника, латинская запись и межевой гвоздь |
Как не сломать путь к перемирию
Главный риск - слишком рано довести конфликт до драки или тронуть межевой гвоздь до разговора с рихтаржем. Для трофея и мирного исхода лучше сохраняться перед каждой развилкой.
Если хотите пройти и «Мышей», и «Лягушек» ради полного закрытия заданий, делайте это отдельно и следите за журналом. Для самого Truce достаточно одной правильно доведённой ветки.
- Перед выбранной стороной сделайте сейв.
- Закройте активные цели аккуратно.
- Не ведите конфликт сразу к драке.
- Не трогайте межевой гвоздь до нужного шага.
- Выводите диалог к примирению.
Что делать в «Лягушках»
В «Лягушках» идите в Тахов: разберитесь с майским шестом, венком, Геником, Манькой и топором так, чтобы вас не раскрыли как организатора беспорядков.
Если вас разоблачат, мирный путь может стать сложнее или закрыться.
- Проверьте цель «майский шест» в Тахове.
- Найдите «венок» и не поднимайте тревогу.
- Поговорите с «Геником» по ветке Желеёва.
- Проверьте сцену с «Манькой» перед силовым исходом.
- Разберитесь с «топором» без раскрытия Генри.
Что делать в «Мышах»
Ветка Тахова ведёт к колыбельному снадобью, краске и быку Ольбрама. Здесь также важно не сорвать маскировку и не довести ситуацию до прямого конфликта раньше времени.
После завершения не бегите сразу на пастбище для драки. Нужны разговоры о прекращении вражды.
- Возьмите «колыбельное снадобье» для ветки Тахова.
- Используйте «краску» только на нужном шаге задания.
- Проверьте быка «Ольбрама» после подготовки.
- Поговорите с лидером своей стороны после деревенской ветки.
- Идите к рихтаржу только после разговора о мире.
Как выйти на перемирие
После выбранной ветки говорите с Прочеком или Ольбрамом по вашей стороне, затем выходите на рихтаржа. Дальше нужен писец Гайбл, хроника, перевод латинской записи и железный межевой гвоздь в среднем дубе.
Не вытаскивайте и не переставляйте гвоздь раньше нужного момента: у игроков встречается проблема с засчитыванием Truce.
- Завершите «Мышей» или «Лягушек» до разговора о мире.
- Поговорите с Прочеком или Ольбрамом по вашей ветке.
- Обратитесь к рихтаржу.
- У Гайбла прочитайте хронику.
- Переведите латинскую запись.
- Найдите железный межевой гвоздь в среднем дубе.
Если Truce не засчитался
Проверьте, не ушла ли выбранная ветка в силовой финал и не вытаскивали ли вы гвоздь до нужной сцены. Эти ошибки лучше чинить ранним сейвом.
Если вас разоблачили как зачинщика беспорядков, мирная развязка тоже может сорваться.
Проверьте порядок: одна деревенская ветка, разговор с лидером своей стороны, рихтарж, Гайбл, хроника, латинская запись и только потом межевой гвоздь. Если вы раньше вытащили или переставили гвоздь, трофейный маршрут лучше переиграть с сохранения.
Не соглашайтесь на победу одной стороны, если нужен Truce. Мирный исход строится на доказательстве ошибки в споре, а не на том, чтобы помочь Тахову или Желеёву унизить соседей.
После правильного разговора у рихтаржа в журнале появится мирная развязка конфликта.
После проверки хроники и латинской записи откроется шаг с железным межевым гвоздём.
После финального разговора получите отметку Truce, если межевой гвоздь тронут в нужный момент.
После примирения в журнале появится закрытие спора «Мышей» и «Лягушек».
После примирения дождитесь обновления журнала и системного засчитывания. Если сразу уйти или начать новую драку, можно получить сюжетный результат без нужной отметки для достижения.

Комментарии
0Комментариев пока нет.