Короткий ответ
Гвоздь ищите в доме у северных ворот, подкову - в лавке портного возле фонтана, монету - в подвале корчмы «У висельника». После этого выкуйте топор-оберег на кузнице и верните Яну Парлеру.
Где взять предметы
| Предмет | Где искать |
|---|---|
| Святой гвоздь | Дом напротив пекарни у северных ворот, верхний этаж/чердак. |
| Подкова | Лавка портного рядом с фонтаном у западных ворот. |
| Монета | Подвал «У висельника», в основании здания. |
Быстрый порядок
- Найдите Яна Парлера в корчме «Император Карл».
- Возьмите заказ на защитный топор.
- Заберите святой гвоздь в доме у северных ворот.
- Снимите подкову в лавке портного возле фонтана.
- Спуститесь в подвал «У висельника» за монетой.
- Проверьте, что все три талисмана лежат в инвентаре Индро.
- Выкуйте топор-оберег на кузнице.
- Верните топор Яну Парлеру и дослушайте разговор про Элдриса.
Советы по скрытности
Сохраняйтесь перед кражами, приходите ночью и не стойте долго в частных комнатах. Если NPC видит дверь или проход, дождитесь смены маршрута. После сбора трёх предметов не продавайте их и не складывайте в лошадь: они нужны для ковки квестового топора.
Как начать и где искать Яна Парлера
Идите в Кутна-Гору и зайдите в корчму «Император Карл». Там найдите строителя Яна Парлера и спросите о работе. Он расскажет про строительство собора Святой Варвары и попросит сделать защитный плотницкий топор. Для топора нужны три «счастливых» предмета, которые придётся взять без разрешения, поэтому перед началом проверьте отмычки, тёмную одежду и сделайте сохранение.
| Предмет | Точка | Как забрать | Главный риск |
|---|---|---|---|
| Святой гвоздь | Двухэтажный дом у северных ворот, рядом с пекарней | Подняться по внешней лестнице, войти на второй ярус, пройти на чердак и взять гвоздь со стола/ящика | Дверь может быть закрыта, а взлом ночью всё равно считается преступлением |
| Счастливая подкова | Лавка портного возле фонтана у западных ворот | Зайти в лавку, найти дверной проём и снять подкову с верхнего наличника | В помещении может быть охранник, который замечает шум |
| Монета из основания | Корчма «У висельника», подвал | Спуститься в подвал, пройти к стене и разобрать кладку | Внутри трактира легко попасться NPC на глазах |
Гвоздь из стропил
Дом с гвоздём ищите недалеко от северных ворот. Ориентир из русских гайдов - дом напротив пекарни. Поднимитесь по наружной лестнице на второй уровень. Если дверь закрыта, вскрывайте её только когда рядом нет свидетелей. Внутри поднимитесь выше по приставной лестнице на чердак. Святой гвоздь лежит в верхней части дома; не обыскивайте весь район, если уже дошли до чердака.
Подкова у портного
Лавка портного находится рядом с фонтаном у западных ворот. Внутри пройдите к дверному проёму и смотрите вверх: подкова висит на верхнем наличнике. Не заходите глубоко в комнату без нужды, потому что охранник может стоять или сидеть так, что заметит Индро даже ночью. Если вас регулярно ловят, переждите маршрут NPC, снимите тяжёлые шумные вещи и попробуйте ещё раз в тёмное время.
Монета в подвале
Корчма «У висельника» стоит восточнее ратуши. Спуститесь в подвал через вход на первом этаже, поверните направо и идите к стене. Нужное место выглядит как участок кладки, с которым можно взаимодействовать. Разберите камни и заберите памятную монету. После этого проверьте, что в инвентаре есть все три предмета, а не только два: квест не перейдёт к ковке, если вы пропустили один талисман.
Как выковать топор
Собрав гвоздь, подкову и монету, идите к любой доступной кузнице. В рецептах ищите защитный топор/топор-оберег и куюйте его как обычное изделие, но не заменяйте квестовые компоненты другими предметами. После ковки вернитесь к Яну Парлеру в «Император Карл». Награда по русским источникам - деньги и подсказка о ремесленном обучении у плавильщика Элдриса. Если предметы лежали на лошади или в сундуке, заберите их в инвентарь перед ковкой.
Если не хотите воровать все три предмета
У квеста есть быстрый обходной вариант через гром-камень, но он закрывает другую практическую боль, а не поиск гвоздя, подковы и монеты. Если вы пришли именно за классическим прохождением «Оберега от зла», собирайте три талисмана и куййте топор. Так игрок получает полный маршрут, понимает, где лежит каждый предмет, и не путает задание с отдельной историей про гром-камень.
Что делать после провала скрытности
Если вас заметили на краже, не бегите сразу к Яну с розыском. Сначала уйдите из опасного помещения, погасите конфликт через штраф или загрузите сохранение. В KCD2 преступный статус легко тянет за собой новые проблемы: стража может остановить Индро по дороге, а торговцы и жильцы начинают реагировать на него хуже. Самый быстрый чистый путь - короткое сохранение перед каждым предметом и отдельное сохранение перед ковкой.
Не складывайте талисманы в общий сундук «чтобы не мешались». Квестовые предметы выглядят как мелочи, и их легко потерять среди добычи. Перед кузницей откройте инвентарь и проверьте три названия подряд: святой гвоздь, подкова, монета. Если рецепт не видит компоненты, почти всегда один из них лежит не у Индро или был случайно продан.
После сдачи топора не бегите сразу из корчмы, если хотите забрать весь практический результат. Дослушайте Яна Парлера: он не только платит за работу, но и направляет к Элдрису, у которого можно подтянуть ремесло. Для игрока, который всё равно ковал топор, это естественное продолжение маршрута по крафту в Кутна-Горе.

Комментарии
0Комментариев пока нет.