Kingdom Come: Deliverance II: «Оберег от зла»

В «Обереге от зла» найдите святой гвоздь на чердаке дома у северных ворот, снимите подкову в лавке портного у фонтана и заберите монету из кладки в подвале «У висельника». Затем выкуйте «Защитный топор» на кузнице и отдайте Яну Парлеру в корчме «Император Карл».

Kingdom Come: Deliverance II: «Оберег от зла»: обложка гайда

Короткий ответ

Найдите святой гвоздь в доме у северных ворот, подкову - в лавке портного возле фонтана, монету - в подвале корчмы «У висельника». После этого выкуйте «Защитный топор» на кузнице, верните топор Яну Парлеру и получите 150 грошей плюс наводку на плавильщика Элдриса.

Rutube: «Оберег от зла» - гвоздь, подкова, монета и топор-оберег

Где взять предметы

ПредметГде искать
Святой гвоздьДом напротив пекарни у северных ворот, верхний этаж/чердак.
ПодковаЛавка портного рядом с фонтаном у западных ворот.
МонетаПодвал «У висельника», в основании здания.

Быстрый порядок

  1. Найдите Яна Парлера в корчме «Император Карл».
  2. Возьмите заказ на защитный топор.
  3. Заберите святой гвоздь в доме у северных ворот.
  4. Снимите подкову в лавке портного возле фонтана.
  5. Спуститесь в подвал «У висельника» за монетой.
  6. Проверьте, что все три талисмана лежат в инвентаре Индро.
  7. Выкуйте топор-оберег на кузнице.
  8. Верните топор Яну Парлеру и дослушайте разговор про Элдриса.

Советы по скрытности

Сохраняйтесь перед кражами, приходите ночью и не стойте долго в частных комнатах. Если NPC видит дверь или проход, дождитесь смены маршрута.

Не оставляйте гвоздь, подкову и монету на лошади или в общем сундуке: кузница должна видеть предметы в инвентаре Индро.

Не спешите сдавать заказ Яну, пока не проверили все три талисмана и рецепт «Защитный топор».

Как начать и где искать Яна Парлера

Идите в Кутна-Гору и зайдите в корчму «Император Карл». Там найдите строителя Яна Парлера и спросите о работе. Он расскажет про строительство собора Святой Варвары и попросит сделать защитный плотницкий топор. Для топора нужны три «счастливых» предмета, которые придётся взять без разрешения, поэтому перед началом проверьте отмычки, тёмную одежду и сделайте сохранение.

ПредметТочкаКак забратьГлавный риск
Святой гвоздьДвухэтажный дом у северных ворот, рядом с пекарнейПодняться по внешней лестнице, войти на второй ярус, пройти на чердак и взять гвоздь со стола/ящикаДверь может быть закрыта, а взлом ночью всё равно считается преступлением
Счастливая подковаЛавка портного возле фонтана у западных воротЗайти в лавку, найти дверной проём и снять подкову с верхнего наличникаВ помещении может быть охранник, который замечает шум
Монета из основанияКорчма «У висельника», подвалСпуститься в подвал, пройти к стене и разобрать кладкуВнутри трактира легко попасться NPC на глазах

Гвоздь из стропил

Дом с гвоздём ищите недалеко от северных ворот. Ориентир из русских гайдов - дом напротив пекарни. Поднимитесь по наружной лестнице на второй уровень. Если дверь закрыта, вскрывайте её только когда рядом нет свидетелей. Внутри поднимитесь выше по приставной лестнице на чердак. Святой гвоздь лежит в верхней части дома; не обыскивайте весь район, если уже дошли до чердака.

Подкова у портного

Лавка портного находится рядом с фонтаном у западных ворот. Внутри пройдите к дверному проёму и смотрите вверх: подкова висит на верхнем наличнике. Не заходите глубоко в комнату без нужды, потому что охранник может стоять или сидеть так, что заметит Индро даже ночью. Если вас регулярно ловят, переждите маршрут NPC, снимите тяжёлые шумные вещи и попробуйте ещё раз в тёмное время.

Монета в подвале

Корчма «У висельника» стоит восточнее ратуши. Спуститесь в подвал через вход на первом этаже, поверните направо и идите к стене. Нужное место выглядит как участок кладки, с которым можно взаимодействовать. Разберите камни и заберите памятную монету. После этого проверьте, что в инвентаре есть все три предмета, а не только два: квест не перейдёт к ковке, если вы пропустили один талисман.

Как выковать топор

Собрав гвоздь, подкову и монету, идите к любой доступной кузнице. В рецептах найдите «Защитный топор» и выкуйте его как обычное изделие, но не заменяйте квестовые компоненты другими предметами. После ковки вернитесь к Яну Парлеру в «Император Карл». Получите 150 грошей и подсказку о ремесленном обучении у плавильщика Элдриса возле купальни Беты на юге Кутна-Горы. Если предметы лежали на лошади или в сундуке, заберите их в инвентарь перед ковкой.

Если не хотите воровать все три предмета

У квеста есть короткое завершение через гром-камень, но оно не помогает найти гвоздь, подкову и монету. Для маршрута с тремя талисманами заберите святой гвоздь, счастливую подкову и монету из основания здания, затем выкуйте «Защитный топор». Так журнал засчитает именно путь с крафтом, а не отдельную историю про гром-камень.

Что делать после провала скрытности

Если вас заметили на краже, не бегите сразу к Яну с розыском. Сначала уйдите из опасного помещения, погасите конфликт через штраф или загрузите сохранение. В KCD2 преступный статус легко тянет за собой новые проблемы: стража может остановить Индро по дороге, а торговцы и жильцы начинают реагировать на него хуже. Самый быстрый чистый путь - короткое сохранение перед каждым предметом и отдельное сохранение перед ковкой.

Не складывайте талисманы в общий сундук «чтобы не мешались». Квестовые предметы выглядят как мелочи, и их легко потерять среди добычи. Перед кузницей откройте инвентарь и проверьте три названия подряд: святой гвоздь, подкова, монета. Если рецепт не видит компоненты, почти всегда один из них лежит не у Индро или был случайно продан.

После сдачи топора не бегите сразу из корчмы, если хотите забрать весь практический результат. Дослушайте Яна Парлера: он не только платит за работу, но и направляет к Элдрису, у которого можно подтянуть ремесло. Для игрока, который всё равно ковал топор, это естественное продолжение маршрута по крафту в Кутна-Горе.

Источники

Kingdom Come: Deliverance IIГайдКвестDeliverance II«Оберег от зла»

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Kingdom Come: Deliverance II: «Оберег от зла» — 3 Точки