Короткий ответ
Найдите Пако и Бабс у блокпоста "Баргеста" в Песьем городе, выпейте с ними и проживите воспоминания через "Нырок". Когда Пако попросит решить, что делать с Юрием, не выбирайте подставу. Для спасения обоих выбирайте вариант с контактами и зовите подходящего знакомого: Ривер оставляет Пако и Бабс в Dogtown под прикрытием, Панам помогает выбраться. После ожидания проверьте сообщение и заберите Carmen: либо у Пако после побега, либо в палатке с благодарственным чипом.
Как открыть квест
| Вариант | Итог для Пако | Итог для Бабс | Carmen |
|---|---|---|---|
| Подставить Юрия | Пако погибает | Бабс остаётся без нормального выхода | Нормальный путь ломается |
| Бежать | Пако выживает и уезжает | Бабс не едет с ним | Пако отдаёт оружие у "Посмертия" |
| Позвать Ривера | Пако и Бабс остаются живы | Бабс прикрыта через связи | Забирается после сообщения |
| Позвать Панам | Пако и Бабс выбираются из Dogtown | Самый дальний побег | Забирается после сообщения |
- Идите к зоне "Баргеста" в Dogtown после старта Phantom Liberty.
- Найдите Пако Торреса и Барбару "Бабс" Окойе рядом с блокпостом.
- Сядьте рядом, согласитесь выпить и принять "Нырок".
- В воспоминаниях играйте за Хансена и не пугайтесь смены перспективы.
- Пройдите сцену с Юрием, драку с Пако и эпизод с конвоем.
- Вернитесь к реальности и выслушайте проблему Пако.
- Перед выбором сохранитесь: финалы заметно отличаются.
- Выберите путь, который не подставляет Юрия напрямую.
Какой вариант лучше
Если цель - просто закрыть квест быстро, можно вывезти Пако в багажнике. Это рабочий путь: вы проезжаете КПП, ждёте пару дней и встречаете его у "Посмертия". Он благодарит Ви и отдаёт Carmen. Минус в том, что Бабс остаётся в опасной зоне и история выглядит неполной.
Если хотите спасти и Пако, и Бабс, используйте связи. Ривер подходит для более тихого решения: он помогает спрятать их через свои контакты. Панам даёт вариант с бегством дальше, вплоть до Кении. Оба пути лучше прямой подставы Юрия. Вариант с подставой выглядит соблазнительно, потому что снимает подозрение с Пако, но последствия плохие: Юрий выходит на него, и после ожидания Ви находит Пако мёртвым под Иглой.
Где получить Carmen
После удачного исхода не стойте рядом с Пако бесконечно. Нужно дать игре время: поспите, промотайте сутки или займитесь другим заказом. Затем проверьте сообщения. В варианте с побегом Пако может сам встретить Ви у "Посмертия" и передать культовую винтовку. В вариантах со связями оружие лежит в палатке Пако вместе с благодарственным чипом. Если палатка пустая, проверьте, прошёл ли диалоговый финал и не выбрали ли вы ветку с Юрием.
Carmen - основная практическая награда квеста, поэтому не закрывайте цепочку на автомате. Перед финалом стоит сохранить игру, выбрать нужный вариант, дождаться сообщения и только потом уходить дальше по Dogtown. Если вы уже получили плохой исход, обычной репликой его не исправить: проще загрузить сохранение до решения Пако.
Когда звать Ривера или Панам
Вариант со связями появляется не как универсальная кнопка для любого персонажа. Он зависит от того, с кем Ви уже знаком и какие линии успел пройти. Если Ривер или Панам недоступны, игра может оставить только более простые варианты. Поэтому перед прохождением Balls to the Wall полезно понимать, на каком сохранении вы находитесь: ранний Ви без развитых отношений решает проблему хуже, чем персонаж с сильной сетью контактов.
Ривер подходит, если хотите оставить Пако и Бабс ближе к Найт-Сити. Его решение выглядит тихо и полицейски: люди не исчезают за край карты, а получают прикрытие. Панам лучше для варианта "убрать их из Dogtown совсем". У кочевников есть логистика, транспорт и опыт с бегством от чужих правил. Оба способа лучше, чем подстава Юрия, потому что они решают исходную проблему Пако, а не создают новую.
Если Пако уже погиб
Если после ожидания вы нашли тело Пако под Иглой, значит была выбрана ветка с подставой Юрия или другой плохой порядок. В таком состоянии Carmen нормальным способом уже не забрать, а Бабс не получает хорошего выхода. Проверьте старые автосохранения до разговора у блокпоста или до финального выбора после "Нырка". Cyberpunk часто делает несколько сейвов во время задания, и это лучше, чем пытаться чинить результат после смерти NPC.
Если оружие не появилось в палатке, но Пако жив, подождите ещё сутки и проверьте телефон. Иногда сообщение приходит после смены района. Уйдите из Dogtown, выполните короткий заказ или поспите, затем вернитесь. Не разбирайте инвентарь рядом с палаткой на автомате: Carmen легко принять за обычную винтовку, если не смотреть культовый статус.
Перед выходом из квестовой зоны проверьте, не остались ли у Пако новые реплики после финального решения. Иногда короткий разговор подтверждает, что игра засчитала именно спасение, а не промежуточный этап.

Комментарии
0Комментариев пока нет.