Короткий ответ
В Нижнем городе идите в `Грузы Флимма`, спускайтесь в подвал через люк под ящиками или через городскую канализацию, найдите Красного Молота и используйте батискаф. Перед отплытием сохранитесь: вход в Железный Трон запускает конфликт с Горташем и таймер самоуничтожения.
Внутри сразу делите отряд. Восточное крыло - герцог Рейвенгард, западные камеры - гондийцы, дальний юго-запад - Омелум, если он попал в тюрьму в вашем прохождении. Таймер зависит от сложности: «Исследователь» даёт 8 ходов, «Баланс» - 6, «Тактика» и «Доблесть» - 5. Уже на первом ходу отправляйте персонажей по секторам и не собирайте всех в одном коридоре.
| Направление | Кого спасать | Кого отправить |
|---|---|---|
| Восток | герцог Рейвенгард | быстрый персонаж с лечением или телепортом |
| Запад | гондийцы | персонаж с рывком, ускорением или призывом |
| Юг / юго-запад | Омелум, если он жив и попал в Железный Трон по вашим прошлым решениям | маг, монах, плут или персонаж с полётом |
| Центр | выход к батискафу | держите проход свободным для пленников |
Как попасть в Железный Трон
Путь начинается в Нижнем городе. По линии гондийцев можно поговорить с Алландрой Серой в Доме Владычицы Вод и с Гоуланом на пристани, затем идти в `Грузы Флимма`. Внутри разберите ящики над люком или зайдите через городскую канализацию, спуститесь в подвал и найдите Красного Молота - пилота батискафа, который доставляет группу к подводной тюрьме.
Если вы ещё рассчитываете на сделку с Горташем, не заходите в батискаф без отдельного сохранения. После прибытия в тюрьму Горташ связывается с отрядом и запускает уничтожение объекта.
- Доберитесь до Нижнего города в третьем акте.
- Поговорите с Алландрой Серой в Доме Владычицы Вод, если ведёте цепочку через гондийцев.
- Проверьте пристань и разговор с Гоуланом, чтобы получить направление к `Грузам Флимма`.
- Найдите здание «Грузы Флимма» в Нижнем городе.
- Разберите ящики над люком или зайдите в подвал через городскую канализацию.
- Спуститесь в подвал «Грузов Флимма» и поговорите с Красным Молотом.
- Сделайте ручное сохранение перед отплытием.
- Согласитесь плыть в Железный Трон.
Что взять перед заходом
Главные предметы - скорость и телепорты. Берите зелья скорости, свитки `Туманный шаг`, `Дверь в пространстве`, полёт, ускорение, лечение и всё, что увеличивает дистанцию за ход.
Призывы полезны только если они не блокируют лестницу. В Железном Троне хуже всего терять ход из-за застрявшего NPC, поэтому держите центр свободным и не ставьте крупных существ у выхода.
- Наложите «Длинный шаг» до отплытия, чтобы не тратить действие внутри тюрьмы.
- Раздайте зелья скорости не одному, а нескольким членам группы перед батискафом.
- Подготовьте «Дверь в пространстве» или «Туманный шаг» для Рейвенгарда.
- Снимите тяжёлые ограничения передвижения с персонажей, которые бегут к дальним камерам.
- Не блокируйте лестницу к батискафу призывами и крупными существами.
- Положите стрелы телепортации или предметы на рывок тем, кто открывает западные камеры.
- Перед стартом боя отключите лишние призывы, если они могут перегородить путь.
Как спасти Рейвенгарда
Герцог Рейвенгард появляется в тюрьме только если прошлые решения по Уиллу, Мизоре и Горташу не вывели его из этой ветки. Если его камеры нет или герцог уже мёртв, это не баг Железного Трона: причина обычно в более раннем состоянии квестов.
Если герцог есть, отправьте к нему быстрого персонажа. Откройте камеру рычагом, сразу лечите или ускоряйте Рейвенгарда и выводите к лестнице. После освобождения может вмешаться Мизора, поэтому держите рядом реакцию, лечение или телепорт.
- В первый ход отправьте персонажа в восточное крыло.
- Откройте дверь камеры Рейвенгарда рычагом, а не атакой по двери.
- Не оставляйте Рейвенгарда без лечения после вмешательства Мизоры.
- Ведите его к центральной лестнице коротким маршрутом.
- Если ходов мало, используйте телепорт или ускорение.
Как вывести гондийцев и Омелума
Гондийцев нужно освобождать рычагами и не блокировать им путь к лестнице. Если пленник стоит на месте, проверьте врагов и персонажей в узком проходе: иногда проблема не в квесте, а в занятой клетке движения.
Омелум появляется не у всех. Проверяйте его сектор только если он жив и по прошлым решениям оказался в Железном Троне; иначе не тратьте первые ходы на пустой юго-западный маршрут. Если он есть в дальнем отсеке, спасайте его быстрым персонажем: после освобождения он может телепортировать себя и одного союзника к батискафу.
- Откройте двери западных камер как можно раньше, чтобы гондийцы сами побежали к выходу.
- Не стойте на лестнице и не держите там призывов.
- Если Омелум есть, отправляйте к его юго-западной камере самого мобильного персонажа.
- После освобождения Омелума используйте его телепорт к батискафу для экономии хода.
- Перед последним ходом проверьте, что спасённые NPC уже поднялись к батискафу.
Если не хватает ходов
Не пытайтесь вести всю группу одним коридором. Железный Трон устроен как задача на разделение отряда: каждый персонаж должен открыть свой сектор и вернуться к центру.
Если постоянно теряете пленников у лестницы, переиграйте с меньшим числом призывов, заранее выпейте зелья скорости и открывайте камеры рычагами на первом же подходе. На высокой сложности спасение всех требует агрессивного движения уже с первого хода.
- На первом ходу отправьте отдельного персонажа в восточное крыло к Рейвенгарду.
- Второго персонажа отправьте к западным камерам и открывайте двери рычагами, а не ударами по дверям.
- Третьего мобильного персонажа отправьте на юго-запад к Омелуму, если он есть в тюрьме.
- Центральный проход держите свободным: не ставьте призывов и крупных существ на лестнице к батискафу.
- На предпоследнем ходу проверьте, что освобождённые NPC уже бегут к центральной лестнице.
- Не оставайтесь в дальних камерах на последний ход: иначе потеряете персонажа или пленника при взрыве тюрьмы.

Комментарии
0Комментариев пока нет.