S.T.A.L.K.E.R. 2: «Поиски былой славы» - как пройти X5 и установить Подавитель

В лаборатории X5 нужно взять ключ-карту Щербы, пройти подземный комплекс Агропрома, найти записи Двупалова, документы проекта «Контролёр» и чертёж Подавителя. Ошейники и детекторы относятся к другим этапам этой цепочки.

S.T.A.L.K.E.R. 2: сталкер с ключ-картой перед дверью лаборатории X5 и терминалом с чертежом

Короткий ответ

Поговорите с Двупаловым, доведите сцену с артефактом до направления к Щербе, заберите у Щербы ключ-карту и входите в X5 на Агропроме. Внутри включите генератор, соберите записи Двупалова, документы проекта «Контролёр» и чертёж Подавителя.

Подавитель - не оружейный глушитель. Это защитное улучшение для шлема или головного убора с нужным слотом. После выхода из X5 вернитесь по активной цели и ставьте апгрейд у техника через меню улучшений.

Rutube: маршрут по лаборатории X5, ключ-карта Щербы, чертёж Подавителя и выход из Агропрома.
ЭтапЧто нужно сделать
Двупаловпройти разговор, водку и сцену с артефактом
Щербазабрать ключ-карту X5
Агропромнайти вход в подземный комплекс у силосов
X5включить генератор и пережить бой
Документызабрать записи Двупалова и документы проекта «Контролёр»
Подавительнайти чертёж и поставить улучшение у техника

Как выйти на X5

Квест идёт после цепочки с Рихтером и Двупаловым. Не превращайте этот этап в поиск ошейников: здесь предмет уже должен привести вас к профессорам, а основной путь дальше ведёт к лаборатории X5.

У Двупалова возьмите водку, выпейте с ним по сцене и следуйте за ним к эксперименту. После артефакта выяснится, что доступ к X5 связан со Щербой. На Агропроме поговорите со Щербой и заберите ключ-карту.

  1. Доведите разговор с Двупаловым до этапа с артефактом.
  2. Поймайте артефакт и верните его профессору.
  3. Получите направление к Щербе.
  4. На Агропроме заберите ключ-карту X5.

Где вход в лабораторию

Вход в подземный комплекс ищите у силосов на Агропроме. Дверь открывается ключ-картой Щербы. Если карта есть, но дверь не реагирует, проверьте активную цель: идти туда раньше нужного этапа бесполезно.

Перед входом возьмите аптечки, патроны, антирад и пси-блокаторы. Внутри будут мутанты, химические зоны, электрические участки и пси-давление.

  1. Подойдите к силосам на Агропроме.
  2. Найдите вход в подземный комплекс.
  3. Откройте дверь ключ-картой Щербы.
  4. Сделайте ручное сохранение перед спуском.

Что делать внутри X5

В X5 маршрут идёт через коридоры, проломы и вертикальные переходы. Если маркер кажется странным, проверьте лестницы и проходы на другом уровне. В середине комплекса нужно запустить генератор: после этого откроется следующий участок и начнётся новый бой.

Не уходите из X5 без записей Двупалова, документов проекта «Контролёр» и чертежа Подавителя. После подбора чертежа проверьте журнал: цель должна вести обратно к учёным, а не оставаться внутри лаборатории.

  1. Пройдите первые лабораторные помещения.
  2. Доберитесь до генератора через опасный участок.
  3. Запустите генератор.
  4. Отбейте появившихся врагов.
  5. Проверьте, что после генератора открылись откатные ворота.
  6. Заберите записи Двупалова.
  7. Заберите документы проекта «Контролёр».
  8. В экспериментальном павильоне найдите чертёж Подавителя.
  9. Проверьте, что после чертежа активная цель ведёт к выходу из X5.
  10. Выходите из комплекса по открывшемуся маршруту.

Как установить Подавитель

После выхода из X5 вернитесь к учёным по активной цели. Дальше игра отправит к технику, но направление зависит от вашей стороны. Для «Искры» маршрут ведёт к Шурупу на Ростоке. Для «Варты» путь может идти через Коршунова и Ивайлова на Химзаводе.

Не ищите отдельную кнопку «поставить Подавитель» в обычном диалоге. Откройте меню улучшений у техника, выберите шлем или головной убор со слотом под Подавитель и поставьте апгрейд по чертежу. Не выбирайте шлем без слота под Подавитель, иначе не получите установку апгрейда. После установки проверьте строку «Подавитель» в списке модификаций предмета.

Если вы забрали документы проекта «Контролёр» и сдаёте их Щербе, проверьте награду: детектор «Велес» и 15 000 купонов.

ВеткаКуда обычно ведёт установка
Искрак Шурупу на Ростоке
Вартачерез Коршунова / Ивайлова на Химзаводе
Если не видите апгрейдпроверьте чертёж, подходящий шлем и меню улучшений
  1. Откройте меню улучшений у Шурупа или техника вашей ветки.
  2. Выберите шлем или головной убор со слотом под Подавитель.
  3. Установите Подавитель по чертежу и оплатите апгрейд купонами.
  4. Проверьте строку «Подавитель» в модификациях выбранного предмета.

Если квест не двигается

Сначала проверьте обычные причины: активен ли квест, взята ли ключ-карта, включён ли генератор, подняты ли записи, документы и чертёж, поговорили ли вы с нужным учёным после выхода из X5.

Не используйте UETools-команды как обычное решение. Если Двупалов, Щерба или техник не реагируют, безопаснее загрузить сейв до входа в X5 или до сдачи документов.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2Поиски былой славыX5ПодавительДвупаловЩерба

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: «Поиски былой славы» - как пройти X5 и установить Подавитель — 3 Точки