Crimson Desert — как открыть Дамиану и Унку и переключаться между игровыми героями

Дамиана открывается автоматически в начале 3-й главы после прибытия на Воющий холм (Howling Hill) и знакомства через Миддлера. Унка ненадолго становится игровым в конце 7-й главы. Чтобы затем полностью открыть его, завершите две фракционные цепочки: речную и связанную с армрестлингом в Кальфейде — после них Унка останется доступен в колесе героев. Чтобы сменить героя, удерживайте F1 на PC или вверх на крестовине (D-pad) геймпада, наведите указатель на портрет и отпустите кнопку.

Редакционная иллюстрация: три игровых героя Crimson Desert стоят в горном лагере, а световые линии показывают переключение между ними

Коротко: когда откроются Дамиана и Унка

Клифф остаётся стартовым героем. Дамиану игра добавляет в начале главы 3 по основному сюжету; отдельного побочного задания для неё искать не нужно. Унка ненадолго становится игровым в конце главы 7 и возвращается в колесо героев после двух фракционных цепочек.

Проверка открытия простая: вне сюжетного ограничения удерживайте кнопку колеса персонажей. Если портрет цветной и выбирается, герой уже доступен; если портрет серый или отсутствует, сначала выполните соответствующий сюжетный этап.

Rutube: на 00:05 видны карта и выбранные побочные задания Дамианы; на 19:00 — свободное перемещение за неё по открытому миру; на 27:00 — результат побочного маршрута с уведомлением «Квест пройден»; на 33:00 управление всё ещё остаётся у Дамианы возле торгового лагеря. Ролик показывает результат открытия героини, а не сам сюжетный момент знакомства.
ГеройКогда становится игровымПризнак открытия
Клиффс начала прохожденияего портрет выбран по умолчанию
Дамиананачало главы 3, лагерь на Воющем холмепортрет Дамианы появляется в колесе героев
Ункакороткий игровой эпизод в конце главы 7; свободная смена после «Слов, оставленных у реки» и «Силы в кончиках пальцев»портрет Унки можно выбрать в свободном мире

Как открыть Дамиану в главе 3

Сначала завершите «Старый друг» (Old Friend) и досмотрите встречу с Мариусом в переулках Эрнанда. После неё в начале третьей главы станет доступно основное задание «Первый шаг к возрождению» (First Step to Rebuilding). Его маршрут начинается у поместья маркиза Серкиса на западе Эрнанда, а не с работ в новом лагере.

После разговора с маркизом Серкисом выйдите вслед за солдатом, пройдите с ним пешком, затем призовите лошадь и следуйте за солдатом верхом до Воющего холма (Howling Hill). На холме идите по дороге к Миддлеру: в сюжетной сцене он познакомит Клиффа с Дамианой, после чего её портрет станет доступен. «Новое начало» (A Fresh Start) с работами по устройству лагеря — следующее задание после открытия Дамианы, а не его условие.

  1. Завершите «Старый друг» и встречу с Мариусом в переулках Эрнанда, чтобы в журнале появилось следующее основное задание.
  2. Доберитесь по маркеру «Первого шага к возрождению» до поместья маркиза Серкиса на западе Эрнанда и досмотрите разговор.
  3. Выйдите из поместья и идите за ожидающим снаружи солдатом пешком до места, где маршрут предложит продолжить путь верхом.
  4. Призовите лошадь и следуйте за солдатом верхом до Воющего холма (Howling Hill).
  5. Подойдите к Миддлеру и досмотрите знакомство с Дамианой; после сцены проверьте колесо и убедитесь, что её портрет стал доступен.
  6. Только затем переходите к «Новому началу»: это следующее задание с лагерными работами, которое начинается после открытия Дамианы.

Как полностью открыть Унку

В главе 6 Клифф впервые встречает Унку, но после этой встречи его портрет ещё не появится в колесе героев. Не отвлекайтесь на поиск скрытого предмета или особого диалога: нужный этап приходит вместе с основным сюжетом.

В конце главы 7 игра ненадолго даёт поиграть за Унку — этот эпизод нельзя пропустить при обычном прохождении. Когда он закончится, Унка снова станет недоступен в колесе.

После этого, играя за Клиффа в главе 8, откройте журнал → задания фракции Серых Грив → «Рассеянные угли» → «Слова, оставленные у реки» и выберите миссию «Тихое журчание воды» (Gentle Sound of Flowing River). Выбор цепочки сам по себе не ставит маршрутный маркер на карту: езжайте к реке юго-восточнее города Пайлун, к югу от его восточных ворот, и активируйте значок задания на месте. Там Унка предложит состязание по рыбалке. После рыбалки сядьте на лошадь, следуйте за Ункой верхом и доведите заключительный разговор о его возвращении к Серым Гривам до конца. Это завершит первую цепочку, но Унка пока не вернётся в колесо.

Отдохните или воспользуйтесь быстрым перемещением, затем найдите Унку у ворот замка Кальфейд (Calphade) и начните цепочку «Сила в кончиках пальцев» (Strength Held in the Fingertips). Следуйте за Ункой верхом до таверны, трижды победите в армрестлинге и завершите заключительный разговор с ним. Пока эта цепочка активна, переключение на Унку недоступно; после полного завершения обеих цепочек он останется доступен в колесе героев.

  1. Перейдите к основному заданию главы 6 и продолжайте сюжет до знакомства с Ункой.
  2. Пройдите основные задания до конца главы 7 и завершите обязательный игровой эпизод за Унку.
  3. В главе 8 за Клиффа откройте журнал → задания фракции Серых Грив → «Рассеянные угли» → «Слова, оставленные у реки» и выберите «Тихое журчание воды».
  4. Поскольку маршрутный маркер не ставится на карту автоматически, езжайте к реке юго-восточнее города Пайлун, к югу от восточных ворот, и активируйте значок задания на месте.
  5. Поговорите с Ункой и завершите состязание по рыбалке; после рыбалки сядьте на лошадь, следуйте за Ункой верхом и завершите финальный разговор, пока задание не будет засчитано.
  6. После завершения первой цепочки отдохните или примените быстрое перемещение, затем найдите Унку у ворот замка Кальфейд и поговорите с ним, чтобы начать «Силу в кончиках пальцев».
  7. Сядьте на лошадь и следуйте за Ункой до таверны.
  8. Трижды победите солдат в армрестлинге и поговорите с Ункой после состязаний, чтобы задание было полностью завершено.
  9. Откройте колесо персонажей после возвращения в свободный мир.
  10. Выберите портрет Унки в колесе персонажей и отпустите кнопку: успешная смена означает, что Унка полностью открыт.

Как переключаться между Клиффом, Дамианой и Ункой

На PC удерживайте F1, наведите указатель на портрет нужного героя и отпустите F1. На геймпаде удерживайте вверх на крестовине (D-pad), выберите портрет правым стиком и отпустите направление. Камера отдалится, после чего игра перенесёт управление к местоположению выбранного персонажа.

Не путайте смену героя с построением группы. На PC откройте колесо, наведите указатель на соратника, нажмите Пробел для призыва и закройте колесо клавишей Escape. На консолях назначьте соратника кнопкой X на PlayStation или A на Xbox, закройте колесо, затем откройте меню кнопкой Options/Start и выберите внизу команду сбора: после подтверждения персонаж появится рядом. Для передачи управления вместо этого наведите указатель на портрет и отпустите кнопку колеса.

ДействиеPCГеймпад
Открыть колесо героевудерживать F1удерживать вверх на крестовине (D-pad)
Выбрать героянавести указатель на портретнавести правый стик на портрет
Передать управлениеотпустить F1отпустить направление крестовины
Призвать соратникана выбранном портрете нажать Пробел и закрыть колесо клавишей Escapeназначить X (PlayStation) или A (Xbox), закрыть колесо и выбрать Options/Start → команда сбора

Когда игра разрешает действовать только за Клиффа

В некоторых важных сюжетных эпизодах колесо показывает, что продолжить можно только за Клиффа. Короткое ограничение снимается после текущей цели, но у Дамианы есть отдельная долгая сюжетная блокировка: после завершения главы 4 она недоступна до конца главы 8. В финале главы 8 игра возвращает её в обязательном сольном эпизоде, а в начале главы 9 Дамиана снова доступна для свободного выбора. На отрезке глав 5–8 не ищите ошибку в колесе — продолжайте основную историю за Клиффа.

Задания фракции Серых Грив нельзя продолжать за Дамиану или Унку — это действующее официально отмеченное ограничение, поэтому для такого маркера выбирайте Клиффа.

Старые подсказки о полном запрете для боковых героев в Бездне устарели: начиная с версии 1.13.00 Дамиана и Унка могут входить в Бездну. Руководство проверено для текущего патча 1.14.00.

Что делать, если персонаж не выбирается

Сначала определите причину: не завершено сюжетное знакомство с Дамианой, не пройдены обе цепочки Унки либо действует временное ограничение текущего задания. Затем используйте соответствующую строку таблицы.

ПроблемаПричинаЧто сделать
Портрет Дамианы недоступен или серыйне завершено знакомство главы 3, активен короткий эпизод только для Клиффа либо идёт долгая сюжетная блокировка после главы 4пройдите маршрут от Серкиса до сцены с Миддлером; в главах 5–8 продолжайте сюжет за Клиффа до возвращения Дамианы в конце главы 8 и свободного выбора в начале главы 9
После главы 7 портрет Унки не выбираетсязакончился только обязательный эпизод главы 7, а две фракционные цепочки ещё не завершеныполностью завершите «Тихое журчание воды»; затем отдохните или переместитесь, найдите Унку у ворот замка Кальфейд, проследуйте за ним верхом до таверны, трижды победите в армрестлинге и закончите разговор после «Силы в кончиках пальцев» — только потом проверьте колесо
Пробел не переключает герояПробел используется для призыва соратника, а не для передачи управленияудерживайте F1, наведите указатель на портрет нужного героя и отпустите F1
Задание Серых Грив не продвигаетсяактивна Дамиана или Ункапереключитесь на Клиффа и повторите текущую цель
После гибели Дамианы не работают щит и связанные уменияизвестная ошибка восстановления состояния героинисоздайте сохранение и загрузите его; официальный список известных проблем рекомендует именно эту последовательность

Источники

Crimson DesertДамианаУнкаКлиффпереключение персонажейигровые героиТихое журчание воды

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — как открыть Дамиану и Унку и переключаться между игровыми героями — 3 Точки