Как вводить коды
Таблица содержит спойлеры по заданиям, тайникам и лабораториям. Если не хотите портить себе поиск подсказок, сначала осматривайте КПК, записки, тела и стены рядом с замком.
Если панель не реагирует, проверьте этап задания. Часть дверей активируется только после нужной цели, найденного КПК или разговора. Ведущие нули важны: не сокращайте `0690`, `0505` и `030794`, иначе замок не откроется.
Это игровые пароли от дверей, сейфов и кодовых замков, а не консольные команды и не чит-коды.
Малая Зона, Свалка, Янтарь и Химзавод
Эти коды встречаются в ранних и средних заданиях. Для X18 и Химзавода сначала проверьте квестовый этап: некоторые двери не нужны до соответствующей цели.
| Регион | Место | Код | Когда доступно / подсказка | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| Малая Зона | коллектор «Сферы» | 2765 | квест «Иголка в стоге сена», КПК / подсказка у военных | дверь в зоне «Сферы» |
| Свалка | сейф у Электрополя | 1708 | подсказка рядом с сейфом или на крыше здания | ранний сейф с полезным лутом |
| Янтарь | Кладбище техники, красное здание | 0183 | Stories Untold, «Инструменты Банзая», вторая часть | соберите подсказки на цистерне, в машине и под грузовиком |
| Свалка | лаборатория X18, вход | 2605 | квест «Ответы стоят дорого» | первая дверь лаборатории |
| Свалка | лаборатория X18, внутренняя дверь | 2603 | после диктофона и следующего этапа в X18 | следующая дверь лаборатории |
| Химзавод | арсенал «Варты» | 8506 | база Химзавода, КПК / подсказка рядом | оружейная зона |
| Химзавод | военные склады | 0690 | код с ведущим нулем; подсказка в здании или на стене | если набрать 690, замок не сработает |
| Химзавод | завод ЦМД «Луч» / «Проминь» | 1976 | квест «Рассвет нового дня» | квестовая дверь |
Дикий остров, Затон и НИИЧАЗ
На Диком острове и в Затоне коды часто привязаны к побочным заданиям и визуальным подсказкам рядом с объектом. Если дверь не принимает код, сначала проверьте, не пропущен ли связанный этап.
| Регион | Место | Код | Когда доступно / подсказка | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| Дикий остров | тайник Монолита на СПО | 0505 | побочный квест «Конец смены» / КПК монолитовца | код вводится с нулем |
| Дикий остров | дверь КПП СПО | 2711 | номера сидений с катушками в автобусе | дверь станции переработки отходов |
| Затон | дверь на ЖД станции | 2468 | цифры видны с вышки | дверь у железнодорожной станции |
| Затон | лаборатория гидродинамики | 4824 | ошейник контролера: 48 и 24 | тайник ученых |
| НИИЧАЗ | сейф доктора Далина | 2006 | пентхаус Далина, вырезка с подсказкой | сюжетная зона |
Градирни, Цементный завод и Росток
В этих регионах коды чаще ведут к сейфам и контейнерам. Для длинных кодов лучше вводить цифры медленно и проверять, что поле не осталось забитым предыдущими нулями.
Если код не срабатывает, проверьте регион и квестовый этап: похожие сейфы и контейнеры в этих зонах легко перепутать.
| Регион | Место | Код | Когда доступно / подсказка | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| Градирни | контейнер с зомбированными | 2777 | контейнер на севере региона | внутри опасные враги |
| Цементный завод | сейф у селекторной вышки | 030794 | подсказка у мертвого долговца | код с ведущим нулем |
| Росток | сейф на ЗРК «Волхов» | 195726 | три записки с частями кода | длинный пароль сейфа |
Кордон, Горелый лес, Янтарь и Малахит
Часть этих дверей находится в сюжетных локациях. Если код известен, но замок не работает, вернитесь к текущей цели задания и проверьте, не нужно ли сначала подобрать КПК или документ.
Для длинного кода на Радаре не сокращайте число: вводите `1287975` полностью, иначе дверь не примет пароль.
| Регион | Место | Код | Когда доступно / подсказка | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| Кордон | дверь в тоннеле | 1268 | квест «Свет в конце тоннеля» | код говорит сталкер |
| Горелый лес | кабинет Кайманова | 1995 | квест «Тонкая материя» | зона X15 |
| Горелый лес | лаборатория X15 | 4221 | документы на нижнем уровне | уровень -2 |
| Горелый лес | сейф в пионерлагере «Сказочный» | 1861 | КПК / письмо на «Орбите» | сейф в лагере |
| Янтарь | тайник под плотиной | 5578 | скрытая комната у плотины | тайник в регионе Янтарь |
| Малахит | дверь на Радаре / тоннель Выжигателя | 1287975 | цифры на сваях галереи | очень длинный код |
Дуга, Янов и Припять
В поздних регионах коды часто собираются из нескольких записок. Если игра не дает открыть дверь, проверьте тела, КПК и соседние помещения: подсказка обычно находится в той же цепочке.
| Регион | Место | Код | Когда доступно / подсказка | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| Дуга | люк / подвал на «Дуге» | 2110 | юго-западная сторона «Дуги» | массивный люк |
| Янов | подвал в Лесном | 240983 | три записки: 24, 09, 83 | длинный код из частей |
| Припять | схрон Журналиста у магазина «Книги» | 2021 | после цепочки тайников Журналиста | дверь в Припяти |
| Припять | дверь в многоэтажке / возле КБО-ЦПК | 13263622 | код собирается из нескольких КПК и записок | восьмизначный пароль |
Если код не подходит
Сначала проверьте, что это именно тот замок: в S.T.A.L.K.E.R. 2 много похожих складов, лабораторий и дверей. Затем очистите поле ввода и наберите код заново, не пропуская ведущие нули.
Если клавиатура не активна, вернитесь к заданию, КПК или записке, которые связаны с этой дверью. Некоторые панели включаются только после нужного этапа, даже если код уже известен.
| Проблема | Проверка результата |
|---|---|
| Код принят | дверь, сейф или люк открывается сразу после последней цифры |
| Код с нулём не сработал | введите `0690`, `0505` или `030794` полностью: после полного ввода замок откроется, а без нуля пароль не примется |
| Панель не активна | подберите связанный КПК, записку или предмет задания; после этого дверь откроется обычным вводом кода |
| Поле осталось красным | очистите ввод, проверьте регион и код; не используйте пароль от похожего сейфа, иначе дверь не откроется |
| X18 проверена | после ввода `2605` получите открытый вход в лабораторию X18 |
| Регион совпал | после проверки региона откроется нужная дверь, сейф или люк, а не похожий замок в другой локации |

Комментарии
0Комментариев пока нет.