S.T.A.L.K.E.R. 2: Коды
Команды S.T.A.L.K.E.R. 2 для PC через UETools: консоль, деньги, режим бога, noclip, A-Life, выбросы, телепорт, HUD/debug, квестовые команды и ID предметов для оружия, патронов, брони, артефактов, еды и аптечек.
Как открыть консоль S.T.A.L.K.E.R. 2
В S.T.A.L.K.E.R. 2 нет обычного консольного ввода на Xbox Series X|S и PS5. На PC команды используют через сторонний инструмент UETools; после крупных обновлений игры совместимость нужно проверять заново.
- Сделайте отдельное ручное сохранение до установки UETools и ввода команд.
- Скачайте UETools со страницы автора и поставьте его по инструкции для текущей версии игры.
- Запустите S.T.A.L.K.E.R. 2 на PC и откройте консоль клавишей, указанной в инструкции UETools.
- Введите команду, нажмите Enter и проверьте результат в инвентаре, кошельке или положении персонажа.
- Команды рассчитаны только на одиночное прохождение; не используйте их в сетевых или соревновательных режимах.
- После патчей GSC старые моды и инструменты могут перестать работать, поэтому сверяйте дату и версию.
- Старая .pak-версия UETools на Nexus помечена автором как устаревшая и поддерживает игру до v1.2.1; для свежих патчей проверяйте актуальный проект автора.
- Для спавна предметов важен точный ID. Если предмет не появился, проверьте написание, регистр и количество.
Деньги, режимы игрока и инвентарь
Эти команды используют в одиночном прохождении, когда нужно выдать купоны, предметы или восстановить потерянный инвентарь. Не вводите их в основной сейв без копии сохранения.
Число в конце команды можно менять. Слишком большие значения могут ломать экономику прохождения.
Деньги, режимы игрока и инвентарь
| Команда | Действие | Примечание |
|---|---|---|
XAddMoneyToPlayer 10000 | Добавляет 10 000 купонов игроку. | |
XCreateItemInInventoryByID Medkit 0 5 1 | Добавляет 5 аптечек в инвентарь. | Если предмет не появился, проверьте регистр ID, количество и совместимость UETools с текущим патчем. |
XCreateItemInInventoryByID A762NATOA 0 120 1 | Добавляет 120 патронов .308 AP. | |
XCreateItemInInventoryByID EArtifactAtom 0 1 1 | Добавляет артефакт с ID EArtifactAtom. |
Перемещение, freecam и телепорт
Команды перемещения легко ломают положение персонажа, триггеры заданий и сохранения. Используйте их только если персонаж застрял, нужно вернуться к нужной точке или осмотреть локацию на копии сохранения.
После применения команд перемещения сделайте новое ручное сохранение только если убедились, что задание не сломалось.
Перемещение, freecam и телепорт
| Команда | Действие | Примечание |
|---|---|---|
UETools_ToggleDebugCamera | Включает или выключает отладочную камеру UETools. | |
Teleport | Используется для выхода из застревания или быстрого перемещения после ручного сохранения. | Сначала сделайте ручное сохранение: неверное перемещение может сломать триггеры задания. |
ShowDebug | Показывает отладочную информацию Unreal Engine, если команда разрешена. | |
Stat FPS | Показывает счетчик кадров Unreal Engine. | |
Stat Unit | Показывает время кадра и метрики Stat Unit. |
Синтаксис спавна предметов
Для предметов чаще используют шаблон XCreateItemInInventoryByID <ID> 0 <количество> 1. Сначала выдайте один предмет на копии сохранения; если инвентарь обновился, увеличивайте количество.
Если команда добавляет предмет, но он не отображается сразу, откройте инвентарь заново или сохранитесь и перезагрузите сейв-копию.
Синтаксис спавна предметов
| Команда | Действие |
|---|---|
XCreateItemInInventoryByID <ID> 0 1 1 | Добавляет один предмет с указанным ID. |
XCreateItemInInventoryByID <ID> 0 10 1 | Добавляет десять предметов или единиц расходника. |
XCreateItemInInventoryByID <ID> 0 120 1 | Добавляет 120 единиц для боеприпасов или расходников. |
UETools и режимы персонажа
Эти команды зависят от установленной версии UETools. Если команда не находится, откройте список через UETools_Help.
God mode, ghost и fly лучше включать только на копии сохранения.
UETools и режимы персонажа
| Команда | Действие |
|---|---|
UETools_Help | Показывает команды UETools, доступные в установленной версии. |
UETools_Fly | Включает свободное перемещение в воздухе. |
UETools_Ghost | Позволяет проходить сквозь объекты. |
UETools_Walk | Возвращает обычное перемещение. |
UETools_BindToggle F "UETools_Ghost" "UETools_Walk" | Назначает переключение ghost/walk на клавишу F. |
XSetGodMode true | Включает режим бога. |
XSetGodMode false | Выключает режим бога. |
XSetNoClipGSC true 2000 | Включает noclip со скоростью 2000. |
XSetNoClipGSC false | Выключает noclip. |
Мир, погода, выброс и A-Life
Команды мира меняют состояние погоды, выброса и симуляции. Перед ними нужен отдельный сейв.
Если команда не сработала после патча, поставьте версию UETools, совместимую с вашим патчем игры.
Мир, погода, выброс и A-Life
| Команда | Действие |
|---|---|
XForceWeather Clearly | Включает ясную погоду. |
XForceWeather Cloudy | Включает облачную погоду. |
XForceWeather Rainy | Включает дождь. |
XForceWeather Thundery | Включает грозу. |
XForceWeather Emission | Включает состояние выброса. |
XStartEmission | Запускает выброс. |
XStopEmission | Останавливает выброс. |
XSetWeatherTime 12 0 0 | Ставит время на 12:00:00. |
XALifeEnable | Включает A-Life. |
XALifeDisable | Отключает A-Life. |
Квесты, NPC и команды для исправления багов
Эти команды используйте только если задание сломалось, NPC пропал или нужно откатить квест на копии сохранения. Они могут закрыть задание не тем состоянием, удалить NPC или сломать дальнейшую цепочку.
Перед вводом сохраните игру в отдельный слот.
Квесты, NPC и команды для исправления багов
| Команда | Действие | Примечание |
|---|---|---|
XStartQuestBySID <QuestSID> | Запускает задание по SID. | |
XEndQuestBySID <QuestSID> | Завершает задание по SID. | |
XResetQuestBySID <QuestSID> | Сбрасывает задание по SID. | |
XStartQuestNodeBySID <QuestSID> <NodeSID> | Запускает выбранный узел задания. | |
XSkipToQuestNodeBySID <QuestSID> <NodeSID> | Переводит задание к выбранному узлу. | |
XKillThemAll | Убивает противников рядом с игроком. | |
XKillNPCInRadius 3000 | Убивает NPC в радиусе 3000 игровых единиц. | Не используйте рядом с сюжетными персонажами. |
XTeleportNPCToPlayer <NPC SID> | Переносит NPC к игроку по SID. | |
XTeleportNPCToSpawn <NPC SID> | Возвращает NPC к точке спавна. |
Еда, медицина и расходники
Команды ниже вводятся через XCreateItemInInventoryByID. Количество меняется в предпоследнем числе.
Если предмет не появился, проверьте регистр ID и текущую совместимость UETools.
Еда, медицина и расходники
| Предмет | Form ID | Команда |
|---|---|---|
| Хлеб | Bread | XCreateItemInInventoryByID Bread 0 5 1 |
| Колбаса | Sausage | XCreateItemInInventoryByID Sausage 0 5 1 |
| Консервы | CannedFood | XCreateItemInInventoryByID CannedFood 0 5 1 |
| Вода | Water | XCreateItemInInventoryByID Water 0 5 1 |
| Энергетик | Energetic | XCreateItemInInventoryByID Energetic 0 5 1 |
| Пиво | Beer | XCreateItemInInventoryByID Beer 0 5 1 |
| Водка | Vodka | XCreateItemInInventoryByID Vodka 0 5 1 |
| Бинт | Bandage | XCreateItemInInventoryByID Bandage 0 5 1 |
| Аптечка | Medkit | XCreateItemInInventoryByID Medkit 0 5 1 |
| Армейская аптечка | ArmyMedkit | XCreateItemInInventoryByID ArmyMedkit 0 5 1 |
| Научная аптечка | EcoMedkit | XCreateItemInInventoryByID EcoMedkit 0 5 1 |
| Антирад | AntiRad | XCreateItemInInventoryByID AntiRad 0 5 1 |
| Пси-блокада | PSYBlocker | XCreateItemInInventoryByID PSYBlocker 0 5 1 |
| Геркулес | Hercules | XCreateItemInInventoryByID Hercules 0 5 1 |
Патроны и гранаты
Для патронов удобно ставить количество 120 или 300.
Если патроны не подходят к оружию, проверьте калибр и ID.
Патроны и гранаты
| Предмет | Form ID | Команда |
|---|---|---|
| 5.45x39 PS | A545D | XCreateItemInInventoryByID A545D 0 120 1 |
| 5.45x39 PP | A545A | XCreateItemInInventoryByID A545A 0 120 1 |
| 5.56x45 M885 | A556D | XCreateItemInInventoryByID A556D 0 120 1 |
| 5.56x45 M995 | A556A | XCreateItemInInventoryByID A556A 0 120 1 |
| .45 ACP FMJ | A045D | XCreateItemInInventoryByID A045D 0 120 1 |
| .45 ACP AP | A045A | XCreateItemInInventoryByID A045A 0 120 1 |
| 9x18 PST | A918D | XCreateItemInInventoryByID A918D 0 120 1 |
| 9x18 RG028 | A918A | XCreateItemInInventoryByID A918A 0 120 1 |
| 9x19 FMJ | A919D | XCreateItemInInventoryByID A919D 0 120 1 |
| 9x19 P | A919A | XCreateItemInInventoryByID A919A 0 120 1 |
| 12x70 картечь | A012D | XCreateItemInInventoryByID A012D 0 80 1 |
| 12x76 пуля | A012A | XCreateItemInInventoryByID A012A 0 80 1 |
| .308 W | A762NATOD | XCreateItemInInventoryByID A762NATOD 0 120 1 |
| .308 AP | A762NATOA | XCreateItemInInventoryByID A762NATOA 0 120 1 |
| 7.62x54 LPS | A762SniperD | XCreateItemInInventoryByID A762SniperD 0 120 1 |
| 7.62x54 B-32 | A762SniperA | XCreateItemInInventoryByID A762SniperA 0 120 1 |
| 9x39 SP-6 | A939A | XCreateItemInInventoryByID A939A 0 120 1 |
| 9x39 SP-5 | A939S | XCreateItemInInventoryByID A939S 0 120 1 |
| 7.62x39 PS | A762D | XCreateItemInInventoryByID A762D 0 120 1 |
| 7.62x39 BZ | A762A | XCreateItemInInventoryByID A762A 0 120 1 |
| VOG-25 | AVOG | XCreateItemInInventoryByID AVOG 0 20 1 |
| PG-7v | APG7V | XCreateItemInInventoryByID APG7V 0 5 1 |
Оружие
Прочность 1 выдает исправное оружие.
После выдачи оружия проверьте совместимые патроны и вес инвентаря.
Оружие
| Предмет | Form ID | Команда |
|---|---|---|
| AKM-74S | GunAK74_ST | XCreateItemInInventoryByID GunAK74_ST 0 1 1 |
| AKM-74U | GunAKU_PP | XCreateItemInInventoryByID GunAKU_PP 0 1 1 |
| AR416 | GunM16_ST | XCreateItemInInventoryByID GunM16_ST 0 1 1 |
| GP37 | GunG37_ST | XCreateItemInInventoryByID GunG37_ST 0 1 1 |
| Fora-221 | GunFora_ST | XCreateItemInInventoryByID GunFora_ST 0 1 1 |
| Grom S-14 | GunGrim_ST | XCreateItemInInventoryByID GunGrim_ST 0 1 1 |
| Dnipro | GunDnipro_ST | XCreateItemInInventoryByID GunDnipro_ST 0 1 1 |
| Kharod | GunKharod_ST | XCreateItemInInventoryByID GunKharod_ST 0 1 1 |
| AS Lavina | GunLavina_ST | XCreateItemInInventoryByID GunLavina_ST 0 1 1 |
| PTM | GunPM_HG | XCreateItemInInventoryByID GunPM_HG 0 1 1 |
| APSB | GunAPB_HG | XCreateItemInInventoryByID GunAPB_HG 0 1 1 |
| UDP Compact | GunUDP_HG | XCreateItemInInventoryByID GunUDP_HG 0 1 1 |
| Rhino | GunRhino_HG | XCreateItemInInventoryByID GunRhino_HG 0 1 1 |
| Buket S-2 | GunBucket_PP | XCreateItemInInventoryByID GunBucket_PP 0 1 1 |
| Integral-A | GunIntegral_PP | XCreateItemInInventoryByID GunIntegral_PP 0 1 1 |
| Viper-5 | GunViper_PP | XCreateItemInInventoryByID GunViper_PP 0 1 1 |
| M860 Cracker | GunM860_SG | XCreateItemInInventoryByID GunM860_SG 0 1 1 |
| Saiga D-12 | GunD12_SG | XCreateItemInInventoryByID GunD12_SG 0 1 1 |
| SPSA-14 | GunSPSA_SG | XCreateItemInInventoryByID GunSPSA_SG 0 1 1 |
| M701 Super | GunM701_SP | XCreateItemInInventoryByID GunM701_SP 0 1 1 |
| SVDM-2 | GunSVDM_SP | XCreateItemInInventoryByID GunSVDM_SP 0 1 1 |
| Gauss Gun | GunGauss_SP | XCreateItemInInventoryByID GunGauss_SP 0 1 1 |
| RPG-7U | GunRpg7_GL | XCreateItemInInventoryByID GunRpg7_GL 0 1 1 |
Броня, шлемы и костюмы
Экипировка выдается в инвентарь с указанной прочностью.
Перед выдачей тяжелых костюмов проверьте переносимый вес.
Броня, шлемы и костюмы
| Предмет | Form ID | Команда |
|---|---|---|
| Дебют | Newbee_Neutral_Armor | XCreateItemInInventoryByID Newbee_Neutral_Armor 0 1 1 |
| Кожаная куртка | Jemmy_Neutral_Armor | XCreateItemInInventoryByID Jemmy_Neutral_Armor 0 1 1 |
| Заря | Zorya_Neutral_Armor | XCreateItemInInventoryByID Zorya_Neutral_Armor 0 1 1 |
| Турист | Zorya_Tourist_Armor | XCreateItemInInventoryByID Zorya_Tourist_Armor 0 1 1 |
| SEVA | SEVA_Neutral_Armor | XCreateItemInInventoryByID SEVA_Neutral_Armor 0 1 1 |
| Экзоскелет | Exoskeleton_Neutral_Armor | XCreateItemInInventoryByID Exoskeleton_Neutral_Armor 0 1 1 |
| Бандитская куртка | Jacket_Bandit_Armor | XCreateItemInInventoryByID Jacket_Bandit_Armor 0 1 1 |
| Комбинезон мародера | Middle_Bandit_Armor | XCreateItemInInventoryByID Middle_Bandit_Armor 0 1 1 |
| ПСЗ-7 | Default_Military_Armor | XCreateItemInInventoryByID Default_Military_Armor 0 1 1 |
| Берилл-5М | Heavy2_Military_Armor | XCreateItemInInventoryByID Heavy2_Military_Armor 0 1 1 |
| Костюм наемника | Light_Mercenaries_Armor | XCreateItemInInventoryByID Light_Mercenaries_Armor 0 1 1 |
| Страж Свободы | Battle_Svoboda_Armor | XCreateItemInInventoryByID Battle_Svoboda_Armor 0 1 1 |
| Костюм Монолита | Battle_Monolith_Armor | XCreateItemInInventoryByID Battle_Monolith_Armor 0 1 1 |
Артефакты
После выдачи артефакта проверьте радиацию, вес и ячейки костюма.
Редкие артефакты лучше проверять на отдельном сохранении.
Артефакты
| Предмет | Form ID | Команда |
|---|---|---|
| Battery | FArtifactBattery | XCreateItemInInventoryByID FArtifactBattery 0 1 1 |
| Bubble | CArtifactBubble | XCreateItemInInventoryByID CArtifactBubble 0 1 1 |
| Compass | EArtifactCompass | XCreateItemInInventoryByID EArtifactCompass 0 1 1 |
| Crystal | FArtifactCrystal | XCreateItemInInventoryByID FArtifactCrystal 0 1 1 |
| Eye | FArtifactEye | XCreateItemInInventoryByID FArtifactEye 0 1 1 |
| Fireworks | FArtifactFireworks | XCreateItemInInventoryByID FArtifactFireworks 0 1 1 |
| Flash | FArtifactFlash | XCreateItemInInventoryByID FArtifactFlash 0 1 1 |
| Goldfish | GArtifactGoldfish | XCreateItemInInventoryByID GArtifactGoldfish 0 1 1 |
| Hypercube | FArtifactHypercube | XCreateItemInInventoryByID FArtifactHypercube 0 1 1 |
| Liquid Rock | CArtifactLiquidRock | XCreateItemInInventoryByID CArtifactLiquidRock 0 1 1 |
| Mica | CArtifactMica | XCreateItemInInventoryByID CArtifactMica 0 1 1 |
| Night Star | GArtifactNightStar | XCreateItemInInventoryByID GArtifactNightStar 0 1 1 |
| Slug | CArtifactSlug | XCreateItemInInventoryByID CArtifactSlug 0 1 1 |
| Soul | FArtifactSoul | XCreateItemInInventoryByID FArtifactSoul 0 1 1 |
| Spring | GArtifactSpring | XCreateItemInInventoryByID GArtifactSpring 0 1 1 |
| Stone Blood | GArtifactStoneBlood | XCreateItemInInventoryByID GArtifactStoneBlood 0 1 1 |
| Weird Ball | GArtifactWeirdBall | XCreateItemInInventoryByID GArtifactWeirdBall 0 1 1 |
| Weird Bolt | FArtifactWeirdBolt | XCreateItemInInventoryByID FArtifactWeirdBolt 0 1 1 |
| Weird Flower | EArtifactWeirdFlower | XCreateItemInInventoryByID EArtifactWeirdFlower 0 1 1 |
| Weird Kettle | CArtifactWeirdKettle | XCreateItemInInventoryByID CArtifactWeirdKettle 0 1 1 |
| Weird Nut | EArtifactWeirdNut | XCreateItemInInventoryByID EArtifactWeirdNut 0 1 1 |
| Weird Water | CArtifactWeirdWater | XCreateItemInInventoryByID CArtifactWeirdWater 0 1 1 |
| Glare | EArtifactAtom | XCreateItemInInventoryByID EArtifactAtom 0 1 1 |
- Сделайте отдельную копию сохранения перед установкой UETools и вводом команд.
- Не используйте команды в онлайне, мультиплеере, обходе античита или DRM.
- После крупных патчей S.T.A.L.K.E.R. 2 проверяйте совместимость инструмента и ID предметов.
- Если команда сломала задание, откатитесь на сохранение до ввода команды.
Комментарии
0Комментариев пока нет.