Crimson Desert — броня «Морозного проклятия»: где найти все пять частей

Все пять частей брони «Морозного проклятия» лежат в сундуках на севере Деменисса: плащ и шлем спрятаны в руинах, а перчатки, сапоги и нагрудные латы — за тремя водопадами. Ниже — короткая подготовка, непрерывный маршрут с запада на восток и затем на север, точные ориентиры у каждого тайника и способ пройти сквозь воду, если персонаж от неё отскакивает.

Редакционная иллюстрация к Crimson Desert: воин в чёрной броне Морозного проклятия стоит перед ледяным водопадом и скрытым в пещере сундуком

Короткий маршрут ко всем пяти частям

Начинайте у Святилища искупления на севере Деменисса. После плаща двигайтесь на восток к точке «Говорящая скала» за шлемом, затем продолжайте к устью реки в сторону Тарива. Там начинается цепочка из трёх тайников за водопадами: перчатки находятся у развилки реки Денн, сапоги — выше по следующему руслу севернее святилища Хексе, а нагрудные латы — далеко на севере за Мёртвой горой.

Проверяйте название полученного предмета после каждого сундука. Полный набор брони — это ровно пять вещей: латный плащ, латный шлем, латные перчатки, латные сапоги и нагрудные латы морозного проклятия. Отдельное оружие в этот список не входит.

Маршрут ко всему комплекту за 05:09. Главы: плащ — 00:45, шлем — 02:00, перчатки — 02:32, сапоги — 03:08, нагрудные латы — 03:39.
Часть комплектаОриентирЧто мешает пройти
1латный плащСвятилище искуплениякрасные корни и шипы
2латный шлем«Говорящая скала», руины с прудомлозы в тёмной секции
3латные перчаткиустье реки к Тариву, развилка реки Деннпервый водопад
4латные сапогиследующее русло севернее святилища Хексевторой водопад
5нагрудные латыкрайний север за Мёртвой горойтретий водопад и каменная стена

Что открыть до похода к тайникам

Для одного прохода нужны два навыка и любой способ поджечь растительность. Колющий удар (Stab) пробивает завесу воды только при полном заряде; им открываются все три пещеры за водопадами. Удар пальмары (Force Palm) понадобится один раз — уже внутри последней пещеры, где сундук закрывает каменная преграда.

Возьмите огненные или взрывные стрелы: ими можно сжечь красные корни у плаща и лозы у шлема. Подойдут и уже открытые огненные способности, но стрелы дают понятный запасной вариант и не требуют угадывать радиус удара. Если Колющий удар ещё не изучен, сначала откройте его в древе навыков — обойти водяную стену прыжком или обычной атакой нельзя.

ПрепятствиеНужное действиеГде встретится
корни или лозыогненная либо взрывная стрелаплащ и шлем
завеса водопадаполностью зарядить Колющий ударперчатки, сапоги и нагрудные латы
каменная преградаприменить Удар пальмарыпещера нагрудных лат
УстройствоЗаряженный проход через воду
PCпо умолчанию удерживать Shift, затем зажать и отпустить левую кнопку мыши
Xboxудерживать RB, затем зажать и отпустить Y
PlayStationудерживать R1, зарядить Triangle и отпустить у водопада
  1. Убедитесь, что в древе навыков открыт Колющий удар.
  2. Проверьте, что можете полностью зарядить его, а не только выполнить короткий выпад.
  3. Откройте Удар пальмары для последней каменной преграды.
  4. Положите в быстрый доступ огненные или взрывные стрелы.
  5. Освободите пять ячеек или заранее отметьте уже собранные части комплекта.

Часть 1 — латный плащ в Святилище искупления

Святилище искупления стоит на холме в северном Демениссе. Зачищать всю территорию и решать местное испытание не обязательно. Если войти в центральный двор со стороны внешних руин, нужный боковой проём находится справа: это стрельчатая каменная арка за провалившимся полом, с трещиной на плитах перед порогом. Внизу не бегите через коридор с выпущенными шипами — дождитесь, когда они втянутся.

  1. Поднимитесь к Святилищу искупления и войдите в центральный двор.
  2. Обойдите провал справа и войдите в стрельчатую арку на дальней правой стороне двора.
  3. Спуститесь по лестнице к красным корням.
  4. Сожгите корни огненной либо взрывной стрелой.
  5. Проползите через открывшийся низкий лаз и спускайтесь до развилки.
  6. Поверните направо, дождитесь втягивания шипов и пройдите коридор.
  7. Откройте сундук и проверьте латный плащ в инвентаре.

Часть 2 — латный шлем у «Говорящей скалы»

Правильные руины небольшие: в центре находится пруд, а рядом с водой — каменное окно и лестница слева от него. Отдельной пещеры здесь нет; сундук стоит в тёмной разрушенной секции слева от окна.

  1. Поставьте метку на «Говорящую скалу» к востоку от святилища.
  2. В руинах найдите центральный пруд.
  3. Отыщите каменное окно и лестницу слева от него.
  4. Встаньте у окна, поверните налево и сожгите лозы в дверном проёме тёмной секции.
  5. Зайдите внутрь и заберите латный шлем из сундука.

Как пройти сквозь водопад заряженным ударом

У всех трёх тайников одинаковый вход: у правильного водопада сложена маленькая каменная пирамидка, а за водой просматривается тёмный проём. Если нет хотя бы одного из этих ориентиров, это не тот водопад.

  1. Встаньте в трёх-четырёх шагах от воды точно напротив тёмного проёма, чтобы перед героем остался прямой разбег.
  2. Направьте персонажа в центр проёма и удерживайте комбинацию Колющего удара: на PC — Shift и левую кнопку мыши, на Xbox — RB и Y, на PlayStation — R1 и «треугольник».
  3. Не отпускайте кнопки до полного заряда, затем выпустите атаку, не поворачивая героя.
  4. После рывка убедитесь, что герой оказался в сухой пещере за водой.

Часть 3 — латные перчатки за первым водопадом

Первый тайник находится у устья реки в сторону Тарива; на большой карте это развилка реки Денн. Внутри нет второй преграды, а за сундуком лежит очищенная пилюля пальмары.

  1. Идите от «Говорящей скалы» на восток к устью реки в сторону Тарива.
  2. На развилке реки Денн спуститесь к основанию водопада.
  3. Проверьте каменную пирамидку у тропы перед водой.
  4. Пройдите водопад по схеме из предыдущего раздела.
  5. Откройте сундук с латными перчатками.
  6. Заберите пилюлю за сундуком и вернитесь наружу.

Часть 4 — латные сапоги за вторым водопадом

Второй тайник лежит выше по следующему руслу, севернее святилища Хексе. За водой нет корней или каменной преграды: сундук с латными сапогами стоит в самой пещере.

  1. От первого водопада следуйте по реке на восток к Тариву.
  2. На следующем речном ответвлении поверните налево.
  3. Поднимайтесь по следующему руслу на север, выше святилища Хексе.
  4. Найдите водопад и каменную пирамидку у его основания.
  5. Пройдите водопад по схеме из общего раздела.
  6. Откройте сундук и проверьте латные сапоги в инвентаре.

Часть 5 — нагрудные латы за третьим водопадом

Последняя точка заметно дальше первых четырёх, поэтому от сапог выгоднее пересечь сушу, а не петлять по реке. Этот тайник отличается золотистыми прожилками на каменной преграде сразу внутри пещеры; сундук находится за ней.

  1. От пещеры сапог пересеките сушу строго на север.
  2. Пройдите за Мёртвую гору к крайнему северному водопаду.
  3. Найдите каменную пирамидку перед водой.
  4. Пройдите третий водопад по схеме из общего раздела.
  5. Сразу внутри остановитесь перед каменной преградой с золотистыми прожилками.
  6. Подойдите на один шаг, направьте героя в центр камня и примените Удар пальмары.
  7. Убедитесь, что камни обрушились, пройдите через пролом и откройте сундук с нагрудными латами.
  8. Сверьте в инвентаре все пять частей комплекта.

Если сундук или проход не находится

Сверяйте сначала окружение, затем действие. Самые частые ошибки — попытка пробить случайный водопад, преждевременно отпущенный заряд и ожидание, что последний сундук стоит сразу за водой.

ПроблемаЧто это значитЧто сделать
герой отскакивает от водыКолющий удар выпущен рано или под угломотойти, выровняться по центру и удерживать до полного заряда
у водопада нет каменной пирамидкивы пришли не к тому потокупроверить устье у Тарива, следующее северное русло или крайнюю точку за Мёртвой горой
за первым водопадом нет сапогперепутаны первый и второй тайникипервый даёт перчатки; к сапогам нужно идти на восток и налево вверх по следующему руслу
после третьего водопада нет сундукане разрушена внутренняя каменная преградаприменить Удар пальмары сразу внутри и пройти через пролом
не открывается лаз к плащукрасные корни ещё целыпопасть в них огненной или взрывной стрелой и проверить низкий проход
не срабатывает сундук шлеманайдена другая секция руинвернуться к пруду, найти каменное окно и осмотреть тёмную часть слева
в инвентаре только четыре предметаодин сундук пропущенсверить плащ, шлем, перчатки, сапоги и нагрудные латы по таблице в начале

Источники

Crimson DesertМорозное проклятиеброняДемениссГоворящая скалаКолющий ударУдар пальмарытайники за водопадами

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — броня «Морозного проклятия»: где найти все пять частей — 3 Точки