Маршрут
| Шаг | Что делать | Что это даёт |
|---|---|---|
| 1 | После «Помяни черта» поговорите с Сухим Чертом и езжайте в Кутна-Гору. | запускается «В подземелье» |
| 2 | Найдите Катерину в корчме «У висельника». | она направит к Козятину |
| 3 | Идите в корчму «Дыра» и спросите корчмаря Крота. | он отправит к Ченеку |
| 4 | Добейтесь уважения Ченека: проверка, 200 грошей или кулачный бой с Голиафом. | Ченек даст район поисков |
| 5 | Спросите про Козятина подробнее. | узнаете про Градек, Конный рынок, «Вороного жеребца» и баню |
| 6 | В «Вороном жеребце» поговорите с корчмарём Вейманом. | он укажет на баню и немецких торговцев |
| 7 | В бане расспросите девушек, затем найдите Вшивую Марию. | она связана с Козятиным |
| 8 | Пройдите проверку у Марии или проследите за ней после отказа. | получите точный путь к амбару |
| 9 | Прямой маршрут: двор за портным, лестница в сарае, окно на чердак, двор, телега, окно соседнего амбара. | на чердаке сидит Козятин |
| 10 | Альтернатива: вечером используйте Удо как приманку и вмешайтесь в нападение. | Козятин сам выйдет на игрока |
| 11 | Перед разговором сохранитесь. | провал проверок поднимает цену |
| 12 | Убедите Козятина или заплатите. | он назовёт Шмуэля и двинет сюжет дальше |
Что ломает маршрут
Ночью Козятин может быть не в убежище; перемотайте время на день. Если Мария не идёт к нему, не ждите бесконечно - идите к амбару напрямую. Не забудьте спросить Козятина или хозяина бани Адама про вещи Шинделя, если хотите не пропустить связанное побочное задание.
Быстрый прямой путь к убежищу
Если вы уже знаете, куда идти, можно не собирать все слухи. Нужен двор за портным в районе к северу от «Вороного жеребца». Поднимитесь по лестнице в сарае, переберитесь через окно на чердак, затем через двор и телегу доберитесь до соседнего амбара. Козятин обычно сидит на чердаке днём. Если его нет, смените время и проверьте снова.
Такой маршрут экономит время, но для первого прохождения лучше пройти цепочку разговоров. Она объясняет, кто такой Козятин, почему его ищут и какие NPC связаны с дальнейшими задачами. Плюс через баню и Адама можно не пропустить дополнительные сведения про вещи Шинделя.
С кем говорить и зачем
| NPC | Зачем нужен |
|---|---|
| Катерина | запускает нормальную нитку поиска в Кутна-Горе |
| Крот | отправляет к Ченеку |
| Ченек | даёт район и проверяет, умеете ли вы выбивать уважение |
| Вейман | связывает поиск с баней и немцами |
| Вшивая Мария | может вывести на точное убежище |
| Удо | альтернативная приманка вечером |
| Адам в бане | полезен для связанных вещей Шинделя |
Перед разговором с Козятиным
Сохранитесь, переоденьтесь в одежду на красноречие или внушительность и убедитесь, что у вас есть деньги. При успешной проверке сумма ниже, при провале придётся платить больше. Если играете без лишних преступлений, не начинайте драку в бане или у амбара: квест двигается разговором, а не зачисткой района.
Проверки, деньги и короткие обходы
| Место | Что выбрать | Если не проходит |
|---|---|---|
| Ченек | проверка навыка, деньги или кулачный бой | бой с Голиафом дешевле денег, но перед ним лучше сохраниться |
| Вшивая Мария | запугивание, убеждение или впечатление | после отказа следите за ней до белого забора у «Вороного жеребца» |
| Удо в бане | убедить уйти домой и идти за ним | Козятин нападёт на Удо, после чего можно вмешаться |
| Козятин | пройти проверку перед оплатой | успех снижает цену, провал делает разговор дороже |
| Адам в бане | спросить про Козятина | открывает связку с вещами Шинделя |
После Козятина
Козятин назовёт Шмуэля. Его ищут у синагоги или в корчме «Царь Соломон» в зависимости от времени суток. Если Шмуэль отправит на встречу юдоборцев, перемотайте время на поздний вечер и подойдите к отмеченной области: там запустится сцена. Если после дальнейших событий пропадёт меч или часть снаряжения, проверьте личный сундук в любой корчме с оплаченной комнатой.
Если хотите пройти без подсказок в журнале
Козятин специально спрятан так, чтобы игрок слушал городские слухи. В журнале не всегда появляется точный маркер на чердак, поэтому нормальная логика - собрать цепочку людей, понять район и уже потом проверять амбар. Это не баг и не поломка навигации: игра заставляет искать информатора через городскую сеть.
Видео: Rutube: где находится Козятин в задании «В подземелье».

Комментарии
0Комментариев пока нет.