S.T.A.L.K.E.R. 2: «За компанию» / «Будьмо!» - тайники Панаса

В квесте «За компанию» на Свалке нужно проверить три тайника Панаса: у опоры ЛЭП, в колодце и в пещере у Ядовитой дыры. Панас появится у последнего тайника, который вы откроете. Перед финальным шагом сделайте сохранение и проверьте результат в журнале задания.

S.T.A.L.K.E.R. 2: обложка гайда по тайникам Панаса в квесте За компанию

Где взять квест

Квест начинается на Свалке, на базе «Шлаковая куча». Поговорите с выпившими сталкерами: они расскажут о Панасе и трех тайниках с водкой.

После разговора на карте появятся три точки. Обходить их можно в любом порядке, но встреча с Панасом срабатывает у последнего посещенного тайника.

YouTube: видео показывает обход трех тайников Панаса и последствия выбора с лутом, водкой и антирадом.
  1. На Свалке зайдите на базу «Шлаковая куча».
  2. Поговорите с группой выпивших сталкеров.
  3. Отметьте на карте три тайника Панаса.
  4. Сделайте сохранение перед третьим тайником, если хотите проверить оба варианта развязки.

Три тайника Панаса

Тайники можно проверять в любом порядке. Содержимое лучше осматривать аккуратно: если забрать вещи, квест уйдет в боевой вариант, а Панас при встрече станет враждебным.

Если хотите мирное завершение, не очищайте тайники до встречи с Панасом.

Не спешите открывать третий тайник без ручного сохранения: иначе Панас появится сразу, и вы уже не сравните мирный исход с кражей без перезагрузки.

ТайникОриентирКак добратьсяЧто лежит
Опора ЛЭПлиния электропередачинайдите упавшее дерево и поднимитесь по нему к тайникудетектор и артефакты
Колодецбетонные развалиныразбейте доски над колодцем и проверьте тайник внутримодификации, оружие и боеприпасы
ПещераЯдовитая дыраподходите осторожно: рядом токсичный газ и опасная ямашлем, оружие и расходники
  1. Подойдите к тайнику у опоры ЛЭП и проверьте рюкзак рядом с линией электропередачи.
  2. Найдите упавшее дерево у опоры ЛЭП и поднимитесь по нему к тайнику.
  3. Подойдите к бетонным развалинам и разбейте доски над колодцем.
  4. Осмотрите тайник в колодце и не забирайте лут, если идете на мирный финал.
  5. Идите к Ядовитой дыре и проверьте вход в пещеру с газом.
  6. Подготовьте антирад до последнего тайника, чтобы сразу отдать препарат Панасу.

Воровать или оставить водку

Боевой вариант дает содержимое тайников, но ломает мирную развязку. Панас нападет, а награда купонами уже не будет главным результатом квеста.

Мирный вариант требует не трогать содержимое. У третьего тайника Панас попросит антирад: если дать препарат, он сразу отдаст около 1300 купонов. Если оставить водку, Панас вернется к друзьям, а награда придет через них.

ВыборЧто получаетеПоследствие
Забрать лутсодержимое тайниковПанас становится враждебным
Не воровать и дать антирадоколо 1300 купонов сразуквест закрывается мирно
Не воровать и оставить водкуоколо 1300 купонов позжеПанас возвращается к сталкерам

Что выбрать

Выбирайте кражу только ради лута: заберите содержимое тайников и готовьтесь к бою с Панасом у последней точки. Там могут быть артефакты, оружие, модификации и расходники, которые стоят больше обычной награды.

Выбирайте мирный вариант, если хотите закрыть «За компанию» без боя: не берите вещи из тайников и подготовьте антирад перед третьей точкой. После передачи препарата вы получите около 1300 купонов.

Не выбирайте кражу, если нужна спокойная развязка: иначе Панас станет враждебным, и вы не получите мирную награду от него или через сталкеров.

Перед третьим тайником сделайте ручное сохранение. Это самый короткий способ сравнить награды и не переигрывать весь маршрут по Свалке.

Если Панас напал

Панас нападает, если вы забрали содержимое тайников. Это не отдельная ошибка маршрута: игра засчитывает, что Скиф обокрал схроны.

Если нужен мирный исход, загрузите сохранение до третьего тайника и не забирайте вещи из предыдущих точек. Если сохранения нет, проходите боевой вариант и оставляйте лут себе.

Источники

S.T.A.L.K.E.R. 2За компаниюБудьмоПанасСвалка

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

S.T.A.L.K.E.R. 2: «За компанию» / «Будьмо!» - тайники Панаса — 3 Точки