Resident Evil Requiem — все три контейнера BSAA: где найти ключи и какие награды лежат внутри

В восточном Раккун-Сити у Леона есть три запертых контейнера BSAA — №02, №03 и №04. Для всех нужен один общий ключ, который автоматически появляется по сюжету возле апартаментов Сидарбрук (Cedarbrook Apartments). Внутри лежат Ремкомплект и мотоцикл, полуавтоматическая винтовка Marksman 1A с патронами, а также легендарный модуль слежения и Украшение «Эмблема BSAA». Ниже — маршрут в порядке, при котором не придется дважды обходить район.

Один ключ в руке перед тремя синими грузовыми контейнерами на разрушенной ночной улице

Короткий ответ: один ключ открывает три контейнера

Отдельные ключи искать не нужно. После сюжетной сцены у входа в апартаменты Сидарбрук Леон автоматически получает один общий ключ от контейнеров BSAA. Им последовательно открываются №03 у разбившегося грузовика за заправкой, №02 в Центральном лагере и №04 на улице возле отеля «Апплгейт» (Applegate Hotel).

Если нужен самый короткий порядок, сначала заберите винтовку Marksman 1A в №03, затем вернитесь в Центральный лагерь за Ремкомплектом из №02 и закончите обход у отеля «Апплгейт». Чтобы добраться до последней точки, придется взять канистру с топливом, пройти стройплощадку и спуститься в метро, поэтому при старте с нее путь становится длиннее. Перед выходом из восточного Раккун-Сити сделайте ручное сохранение: после подрыва сюжетных ворот вернуться к контейнерам нельзя.

Rutube: на 0:28 Леон спускается с завала по пути к первому запертому контейнеру; на 2:01 показано получение Ремкомплекта в Центральном лагере, а на 5:05 — финальная награда, Украшение «Эмблема BSAA», и его бонус при снятом прицеле.
КонтейнерОриентирГлавная награда
№03Восток Мейн-стрит (Main Street), за заправкой, у грузовикаMarksman 1A и патроны для винтовки
№02Центральный лагерь, справа от главной палаткиРемкомплект и мотоцикл
№04Улица возле отеля «Апплгейт» и разбитого автобусаЛегендарный модуль слежения и Украшение «Эмблема BSAA»
  1. Дождитесь автоматического получения одного общего ключа после сцены у погибших бойцов BSAA перед апартаментами Сидарбрук.
  2. Откройте №03 на востоке Мейн-стрит и заберите винтовку Marksman 1A с боеприпасами.
  3. Вернитесь в Центральный лагерь, откройте №02 и возьмите Ремкомплект.
  4. Заправьте генератор у стройплощадки, пройдите метро и откройте №04 у отеля «Апплгейт».

Как получить ключ от контейнеров BSAA

Ключ нельзя подобрать раньше сюжетного момента. Продвигайтесь по восточному Раккун-Сити до подземной парковки. Найдите две батареи: одну в северо-западной части парковки, вторую — на очистных сооружениях. Обе относятся к основной задаче, поэтому пройти дальше без них не получится.

Установите обе батареи в настенную панель рядом с затопленными воротами. Когда питание восстановится, пройдите через открывшийся путь, выйдите на улицу и поверните налево к апартаментам Сидарбрук. После сцены у погибших бойцов BSAA ключ автоматически появится в инвентаре Леона: взаимодействовать с телами не нужно. Отдельной головоломки, кода или второго ключа здесь нет.

Проверьте инвентарь после сцены, а не до нее. Пока сюжетный эпизод не завершился, синие двери остаются запертыми. После открытия №02, №03 и №04 общий ключ исчезает — это нормальный признак завершенного набора.

  1. Заберите батарею в северо-западном углу подземной парковки.
  2. Найдите вторую батарею на очистных сооружениях.
  3. Вставьте обе батареи в панель у затопленных ворот и выйдите на улицу.
  4. Поверните налево к апартаментам Сидарбрук и дождитесь сюжетной сцены.
  5. После сцены откройте инвентарь и убедитесь, что ключ появился среди ключевых предметов; вручную подбирать его у тел не требуется.

Контейнер №03 — восток Мейн-стрит у грузовика

Это логичная первая остановка после получения ключа. Идите на восток Мейн-стрит мимо заправки к путепроводу. Синий контейнер стоит у разбившегося грузовика, но с уровня дороги к двери не пройти. Найдите короткую лестницу на боку грузовика, взаимодействуйте с ней и поднимитесь. Пройдите по крыше грузовика и спрыгните за ограждение прямо к контейнеру.

После открытия не бегите сразу к кейсу. Внутри ждут зараженные; разберитесь с ними у входа, где остается пространство для отхода. В глубине контейнера откройте большой оружейный ящик. Награда — полуавтоматическая снайперская винтовка Marksman 1A и патроны для винтовки.

Marksman 1A быстрее стреляет и перезаряжается, чем тяжелая Classic 70, а магазин у нее вместительнее. Это хороший вариант против групп обычных врагов: прицеливайтесь заранее, но не стойте в узком дверном проеме, если зараженные еще живы.

  1. От заправки двигайтесь дальше на восток Мейн-стрит к путепроводу.
  2. У разбившегося грузовика найдите короткую лестницу на борту, поднимитесь по ней, пройдите по крыше и спрыгните за ограждение к синей двери.
  3. Откройте контейнер №03 общим ключом и уничтожьте зараженных у входа.
  4. Вскройте большой кейс в глубине и заберите винтовку Marksman 1A вместе с патронами для винтовки.

Контейнер №02 — Центральный лагерь

Вернитесь в Центральный лагерь. Нужный контейнер стоит справа от главной палатки, рядом с зоной, где находятся печатная машинка и ящик припасов. Раньше по сюжету эта дверь была закрыта; теперь используйте тот же ключ.

Внутри находятся мотоцикл и Ремкомплект. Мотоцикл понадобится Леону для дальнейшего сюжетного переезда, а Ремкомплект позволяет починить сломанный приемник с крыши апартаментов Сидарбрук — одну из необходимых деталей детонатора. Поэтому №02 не просто дает бонусный предмет: его открытие обязательно для продвижения.

Если задача все еще просит найти ремкомплект, подойдите к отдельному предмету внутри и подтвердите подбор. Одного открытия двери или осмотра мотоцикла недостаточно. После этого вернитесь к сломанному приемнику и примените Ремкомплект по назначению.

  1. В Центральном лагере обойдите главную палатку справа.
  2. Откройте контейнер №02 и осмотрите пространство возле мотоцикла.
  3. Подберите предмет с русским названием «Ремкомплект».
  4. Отнесите его к сломанному приемнику и завершите сбор детали детонатора.

Контейнер №04 — путь через стройплощадку к отелю «Апплгейт»

К №04 нельзя просто дойти по верхней улице: прямой путь перекрыт. Сначала возьмите на заправке канистру с топливом. От Центрального лагеря идите на север по основной дороге к воротам стройплощадки. Рядом стоит генератор — залейте топливо и запустите его, чтобы открыть проход.

Пройдите стройплощадку, устраните мешающих зараженных и найдите лестницу вниз в метро. Внизу поверните налево, пройдите через заброшенный поезд и продолжайте на север по тоннелю. По дороге откройте короткий путь: он связывает этот участок с начальным районом восточного Раккун-Сити и пригодится, если придется отступить за припасами.

Поднимитесь на поверхность в районе кафе «Оазис» и отеля «Апплгейт». От лестницы метро сразу поверните налево. Контейнер №04 стоит на улице возле разбитого автобуса. Перед дверью оживают четыре зараженных; часть атакует копьями, поэтому не зажимайте себя у замка. Отступите к открытому участку, очистите улицу и только затем тратьте время на анимацию открытия.

Внутри лежат легендарный модуль слежения и Украшение «Эмблема BSAA». Для достижения достаточно открыть контейнер, но сам обход к №04 дает обе перечисленные награды — не забудьте забрать каждый предмет.

  1. На заправке возьмите канистру с топливом.
  2. К северу от Центрального лагеря заправьте генератор у ворот стройплощадки.
  3. Пройдите стройплощадку и спуститесь по лестнице вниз на станцию Риджвуд.
  4. Поверните налево, пересеките заброшенный поезд и идите на север по тоннелю.
  5. Откройте короткий путь и поднимитесь к кафе «Оазис» и отелю «Апплгейт».
  6. От выхода поверните налево к разбитому автобусу и уничтожьте четырех зомби.
  7. Откройте №04 и заберите модуль слежения и Украшение «Эмблема BSAA».

Что дают модуль слежения и Эмблема BSAA

Легендарный модуль слежения не нужно экипировать. Взаимодействуйте с ним у любого ящика припасов — на баланс добавятся 8 600 кредитов. Если модуль все еще лежит среди ключевых или ценных предметов, вернитесь к ящику в Центральном лагере и выберите действие с предметом.

Украшение «Эмблема BSAA» предназначено для снайперских винтовок. Оно повышает огневую мощь, когда прицел снят. То есть бонус не действует по принципу обычной дальней стрельбы через оптику: установите украшение на Marksman 1A или другую подходящую винтовку и снимите прицел, если хотите получить прибавку.

Практичная связка выглядит так: Marksman 1A из №03 остается полуавтоматическим оружием для нескольких целей, Эмблема BSAA усиливает ее без оптики, а 8 600 кредитов от модуля можно сразу вложить в нужные улучшения у ящика припасов.

НаградаОткудаЧто делает
Ремкомплект№02, Центральный лагерьЧинит сломанный приемник для сюжетной детали детонатора
Marksman 1A№03, Мейн-стритПолуавтоматическая снайперская винтовка; рядом лежат боеприпасы
Легендарный модуль слежения№04, отель «Апплгейт»При взаимодействии у ящика припасов дает 8 600 кредитов
Украшение «Эмблема BSAA»№04, отель «Апплгейт»Повышает огневую мощь снайперской винтовки, когда прицел снят

Почему на карте встречается контейнер №01 и как получить «Открывателя»

Нумерация начинается не с ошибки. Возле апартаментов Сидарбрук действительно есть физический контейнер №01, однако к моменту встречи он уже открыт. В нем можно забрать лечебный инъектор и файл с описанием содержимого остальных ящиков, но ключ к нему применять не нужно, и для достижения он не засчитывается.

Поэтому формулировка «все три контейнера» означает три запертых двери — №02, №03 и №04. После открытия последней из них появляется достижение «Открыватель» (Crate Expectations), а соответствующую задачу можно отметить в меню испытаний ради CP.

Если уведомление не появилось, сверяйте не порядок, а двери: №03 у грузовика, №02 в Центральном лагере, №04 у отеля «Апплгейт». Порядок любой. Для страховки сделайте отдельное сохранение до подрыва ворот; после этой сюжетной точки невозврата район закрывается, а выбора глав в игре нет.

  1. Не считайте уже открытый №01 частью условия: его дверь не отпирается ключом.
  2. Проверьте пустую дверь №03 на Мейн-стрит и контейнер №02 справа от палатки лагеря.
  3. Убедитесь, что открыли №04 возле отеля «Апплгейт», а не только дошли до района.
  4. Заберите награду испытания после появления достижения «Открыватель».

Источники

Resident Evil Requiemконтейнеры BSAAключ BSAAMarksman 1AРемкомплектЭмблема BSAAОткрывательРаккун-Сити

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Resident Evil Requiem — все три контейнера BSAA: где найти ключи и какие награды лежат внутри — 3 Точки