Что открыть до первого торгового рейса
Чужой караван на дороге не заменит собственный транспорт лагеря. Сначала поставьте лагерь Серогривых на Волчьем холме и продолжайте цепочку «Угольки возвращения». Завершите задание «Слух на ферме Гленбрайт» — после встречи на ферме Брайс присоединится к лагерю как управляющий повозками. Его «Просьба Брайса» появляется не сразу: продолжайте основной сюжет и выполняйте доступные просьбы Серогривых; обычно нужная просьба открывается примерно в главе 4. Если Брайс уже в лагере, а просьбы ещё нет, это не поломка — сначала пройдите дальше по сюжету. Цель каждого рейса проста: купить дёшево товар в одном городе и отвезти его туда, где его покупают дороже.
Для производственной отправки нужны всего 10 соратников или наёмников, причём хотя бы один из них должен обладать инженерным навыком. Ранний подходящий инженер — Арнольд: он присоединяется после задания «Слух в св. Гальсии». Подойдёт и другой Серогривый с тем же навыком. Не нажимайте запуск, пока не заполните состав из 10 работников и не добавите инженера; если кнопка недоступна, перепроверьте оба условия.
- Разместите лагерь Серогривых на Волчьем холме и развейте его до второго уровня, выполняя задания возвращения соратников.
- В цепочке «Угольки возвращения» завершите «Слух на ферме Гленбрайт» и убедитесь, что после встречи на ферме Брайс появился в лагере как управляющий повозками.
- Продолжайте основной сюжет и доступные просьбы Серогривых примерно до главы 4. Когда в списке появится «Просьба Брайса», примите её: цель просьбы — изготовить повозку в Тележной мастерской Тимбертёрнер, а завершится она только после производства и возврата к Брайсу.
- Если «Слух в св. Гальсии» ещё не появился, завершите «Угольки возвращения», затем в цепочке «Воля, собранная в кулак» пройдите «Новости о товарищах» → «Слух у излучины Форда» → «Новая информация» → «Слух на торговом посту Золотого листа». После открытия блока «Воссоединение с товарищами» выполните «Слух в св. Гальсии» и наймите Арнольда с инженерным навыком. Альтернатива — подготовить другого инженера.
- На карте ищите Тележную мастерскую Тимбертёрнер к северо-востоку от лагеря на Волчьем холме. Второй ориентир — «Лечебница св. Гальсия»: мастерская расположена западнее. Выберите её значок и убедитесь, что открывается «Список заданий»: именно здесь оформляется заказ лагеря, а не у случайной повозки на дороге.
Как заказать повозку и забрать её у Брайса
Выберите на карте Тележную мастерскую Тимбертёрнер левой кнопкой мыши и откройте «Список заданий». В задании производства выберите доступный тип повозки, затем заполните отправку 10 соратниками или наёмниками; хотя бы один из них должен иметь инженерный навык. На PC работников отмечают клавишей Space. У повозок три уровня с разной стоимостью и временем изготовления; для первого цикла достаточно доступной модели — вместимость важнее попытки сразу накопить на старшую.
После запуска задания не стойте у мастерской: производство идёт по таймеру. Готовая повозка автоматически регистрируется в мастерской вашего лагеря. Когда задание завершится, поговорите с Брайсом и закончите его просьбу — после этого транспорт можно получать, загружать и выводить в рейс через него.
- На глобальной карте выберите Тележную мастерскую Тимбертёрнер и нажмите LMB.
- Перейдите в «Список заданий» и откройте производство доступной грузовой повозки.
- Проверьте стоимость и время: более высокий уровень повозки требует больше ресурсов и строится дольше.
- Нажимая Space, назначьте на отправку всего 10 работников; одним из них должен быть Арнольд либо другой наёмник с инженерным навыком.
- Убедитесь, что кнопка запуска задания стала доступна, запустите производство и дождитесь окончания таймера.
- Вернитесь в лагерь к Брайсу, завершите «Просьбу Брайса» и получите зарегистрированную повозку.
Как упаковать товары и загрузить повозку
Обычный предмет в инвентаре и упакованный товар — не одно и то же. Сначала найдите покупателя на карте: иначе можно потратить средства или запас лагеря на товар, которого нет в закупке. Цена одной упаковки зависит от того, берёте ли вы предмет из инвентаря или ресурс лагеря.
| Источник товара | Цена одной упаковки | Когда выбирать |
|---|---|---|
| предмет из инвентаря | 100 средств лагеря | товар уже лежит в сумке |
| ресурс лагеря | 1000 единиц выбранного ресурса | в лагере накоплен достаточный запас |
- На карте откройте интересующий торговый пост и запишите товар, который он сейчас покупает.
- Для предметов из инвентаря поговорите с Карло, выберите «Пополнить ресурсы лагеря» и подтвердите упаковку.
- Для запасов лагеря выберите нужный ресурс и нажмите P на PC или L3 на геймпаде.
- Для гильдии Золотого Листа соберите не меньше 25 одинаковых упаковок из её списка закупки, затем у Брайса выберите загрузку припасов в повозку и перенесите партию.
- До выезда повторно откройте грузовой экран: название, количество и пункт закупки должны совпадать.
Как выбрать город и завершить первый торговый цикл
Перед выездом откройте карту и включите вкладку «Фракция» либо общий фильтр «Все» — иначе торговые объекты могут быть скрыты. Выберите значок точки, нажмите «Осмотреть», затем откройте «Торговый пост»: на этом экране видны списки продажи и закупки и текущий процент цены. Два основных ориентира: «Утёс Единорога» — Дом гильдии Золотого Листа находится южнее него; «Замок Эрнанда» — Королевский торговый пост расположен севернее.
Цены на товары обновляются каждые 7 дней, а ассортимент зависит от отношений с фракциями. Поэтому готовой вечной пары городов нет: маршрут, выгодный сейчас, после недельного обновления может исчезнуть. Практический ориентир — положительная разница между продажей груза и суммой покупки с расходами на упаковку. Если разница мала, оставьте товар на складе и проверьте другой пункт.
В торговой гильдии Золотого Листа поговорите с управляющим, откройте продажу и подтвердите принятую партию. Видимый результат — товар исчезает из повозки, а средства лагеря увеличиваются.
На Королевском торговом посту порядок другой: въедьте гружёной повозкой в зону поста с товаром из активного заказа. Приёмка начнётся автоматически короткой кат-сценой. Не ищите управляющего для сдачи: разговор с NPC не нужен. После сцены проверьте, что принятый груз исчез из повозки и средства лагеря начислены.
После сделки не уезжайте пустым, если в этом пункте доступна покупка: выберите товар, который другая открытая точка действительно закупает дороже, купите нужное количество и загрузите его в повозку. Так одиночная доставка превращается в повторяемую торговлю между городами.
Чёрный рынок, гильдия Золотого Листа и королевская торговля
Чёрный рынок нужен для небольшого количества случайных торговых предметов: подготовка не требуется, но возврат низкий и полноценный лагерный оборот так не построить. Один такой продавец находится в западной части Хернанда, юго-восточнее тюрьмы. Это запасной способ освободить инвентарь, а не замена повозке.
Торговая гильдия Золотого Листа работает с массовыми партиями и заранее показывает продажу, покупку, запас и процент цены. Королевская торговля может принять поставку выше рыночной цены, однако двор закупает нерегулярно, а доступность и список товаров обновляются раз в неделю. Сначала проверяйте живой заказ на карте, и только потом покупайте или упаковывайте груз.
| Куда продавать | Какой груз подходит | Главное ограничение |
|---|---|---|
| Чёрный рынок | несколько неупакованных торговых предметов | низкая выручка; подходит для быстрой разгрузки |
| Торговая гильдия Золотого Листа | упакованная партия на собственной повозке | порог партии из раздела упаковки и текущий список закупки |
| Королевская торговля | товар из активного королевского заказа | закупка нерегулярна, список обновляется раз в неделю |
Как считать прибыль и не потерять груз
Считайте рейс до покупки: ожидаемая выручка минус цена товара и стоимость упаковки из таблицы выше должна оставлять заметный запас. Не закладывайте в расчёт будущую королевскую наценку, пока заказ не появился в текущем списке; если разница не покрывает подготовку, откажитесь от рейса.
Украденная повозка — не лагерный торговый транспорт: она не открывает законную массовую продажу. Для собственной повозки и нагруженной лошади действуют разные риски потери груза — они сведены ниже.
| Риск | Что произойдёт | Как избежать |
|---|---|---|
| повозка уничтожена | весь товар пропадёт | объезжать бои и не оставлять транспорт под атакой |
| дистанционно призвана гружёная лошадь | теряется часть груза | не призывать лошадь до разгрузки |
Если повозка или продажа не работают
Найдите свой симптом в таблице и вернитесь к указанному этапу. Если королевская поставка недоступна при исправной повозке, это не обязательно ошибка: двор закупает нерегулярно, поэтому дождитесь нового заказа или выберите обычную гильдейскую сделку.
| Проблема | Вероятная причина | Что сделать |
|---|---|---|
| нет задания на повозку | не пройден сюжетный порог или просьба ещё не принята | см. «Что открыть до первого торгового рейса» |
| кнопка запуска производства недоступна | не заполнен состав отправки или нет инженера | см. «Как заказать повозку и забрать её у Брайса» |
| готовой повозки не видно | таймер ещё идёт или просьба не закрыта | см. финальные шаги раздела о заказе |
| товар нельзя загрузить | предмет не превращён в торговую упаковку | см. «Как упаковать товары и загрузить повозку» |
| гильдия Золотого Листа не покупает груз | не совпал товар или не достигнут порог партии | см. разделы об упаковке и выборе города |
| королевская приёмка не запускается | нет активного заказа, не совпал товар или повозка вне зоны | см. «Как выбрать город и завершить первый торговый цикл» |
| рейс дал мало средств | цена изменилась или расходы съели разницу | см. «Как считать прибыль и не потерять груз» |

Комментарии
0Комментариев пока нет.