Crimson Desert — как получить повозку, покупать товары и зарабатывать на торговле между городами

Для торговли нужна собственная повозка лагеря: откройте Брайса, примите его просьбу и закажите транспорт в Тележной мастерской Тимбертёрнер. Затем упакуйте подходящий товар у Карло, загрузите его через Брайса и по карте выберите точку, где этот груз есть в текущем списке закупки. После продажи берите местный товар только под уже найденного следующего покупателя — так разовая доставка превращается в межгородской цикл.

Гружёная крытая торговая повозка с торговцем на горной дороге

Что открыть до первого торгового рейса

Чужой караван на дороге не заменит собственный транспорт лагеря. Сначала поставьте лагерь Серогривых на Волчьем холме и продолжайте цепочку «Угольки возвращения». Завершите задание «Слух на ферме Гленбрайт» — после встречи на ферме Брайс присоединится к лагерю как управляющий повозками. Его «Просьба Брайса» появляется не сразу: продолжайте основной сюжет и выполняйте доступные просьбы Серогривых; обычно нужная просьба открывается примерно в главе 4. Если Брайс уже в лагере, а просьбы ещё нет, это не поломка — сначала пройдите дальше по сюжету. Цель каждого рейса проста: купить дёшево товар в одном городе и отвезти его туда, где его покупают дороже.

Для производственной отправки нужны всего 10 соратников или наёмников, причём хотя бы один из них должен обладать инженерным навыком. Ранний подходящий инженер — Арнольд: он присоединяется после задания «Слух в св. Гальсии». Подойдёт и другой Серогривый с тем же навыком. Не нажимайте запуск, пока не заполните состав из 10 работников и не добавите инженера; если кнопка недоступна, перепроверьте оба условия.

На 03:00 открыт заказ производства грузовой повозки и список работников; на 04:30 показан упакованный пергамент, на 06:00 и 08:00 — разные списки продажи, покупки и проценты цены. Результат на 10:00: на карте видны торговые направления, и следующий рейс можно выбрать по текущим предложениям, а не по постоянному маршруту.
  1. Разместите лагерь Серогривых на Волчьем холме и развейте его до второго уровня, выполняя задания возвращения соратников.
  2. В цепочке «Угольки возвращения» завершите «Слух на ферме Гленбрайт» и убедитесь, что после встречи на ферме Брайс появился в лагере как управляющий повозками.
  3. Продолжайте основной сюжет и доступные просьбы Серогривых примерно до главы 4. Когда в списке появится «Просьба Брайса», примите её: цель просьбы — изготовить повозку в Тележной мастерской Тимбертёрнер, а завершится она только после производства и возврата к Брайсу.
  4. Если «Слух в св. Гальсии» ещё не появился, завершите «Угольки возвращения», затем в цепочке «Воля, собранная в кулак» пройдите «Новости о товарищах» → «Слух у излучины Форда» → «Новая информация» → «Слух на торговом посту Золотого листа». После открытия блока «Воссоединение с товарищами» выполните «Слух в св. Гальсии» и наймите Арнольда с инженерным навыком. Альтернатива — подготовить другого инженера.
  5. На карте ищите Тележную мастерскую Тимбертёрнер к северо-востоку от лагеря на Волчьем холме. Второй ориентир — «Лечебница св. Гальсия»: мастерская расположена западнее. Выберите её значок и убедитесь, что открывается «Список заданий»: именно здесь оформляется заказ лагеря, а не у случайной повозки на дороге.

Как заказать повозку и забрать её у Брайса

Выберите на карте Тележную мастерскую Тимбертёрнер левой кнопкой мыши и откройте «Список заданий». В задании производства выберите доступный тип повозки, затем заполните отправку 10 соратниками или наёмниками; хотя бы один из них должен иметь инженерный навык. На PC работников отмечают клавишей Space. У повозок три уровня с разной стоимостью и временем изготовления; для первого цикла достаточно доступной модели — вместимость важнее попытки сразу накопить на старшую.

После запуска задания не стойте у мастерской: производство идёт по таймеру. Готовая повозка автоматически регистрируется в мастерской вашего лагеря. Когда задание завершится, поговорите с Брайсом и закончите его просьбу — после этого транспорт можно получать, загружать и выводить в рейс через него.

  1. На глобальной карте выберите Тележную мастерскую Тимбертёрнер и нажмите LMB.
  2. Перейдите в «Список заданий» и откройте производство доступной грузовой повозки.
  3. Проверьте стоимость и время: более высокий уровень повозки требует больше ресурсов и строится дольше.
  4. Нажимая Space, назначьте на отправку всего 10 работников; одним из них должен быть Арнольд либо другой наёмник с инженерным навыком.
  5. Убедитесь, что кнопка запуска задания стала доступна, запустите производство и дождитесь окончания таймера.
  6. Вернитесь в лагерь к Брайсу, завершите «Просьбу Брайса» и получите зарегистрированную повозку.

Как упаковать товары и загрузить повозку

Обычный предмет в инвентаре и упакованный товар — не одно и то же. Сначала найдите покупателя на карте: иначе можно потратить средства или запас лагеря на товар, которого нет в закупке. Цена одной упаковки зависит от того, берёте ли вы предмет из инвентаря или ресурс лагеря.

Источник товараЦена одной упаковкиКогда выбирать
предмет из инвентаря100 средств лагерятовар уже лежит в сумке
ресурс лагеря1000 единиц выбранного ресурсав лагере накоплен достаточный запас
  1. На карте откройте интересующий торговый пост и запишите товар, который он сейчас покупает.
  2. Для предметов из инвентаря поговорите с Карло, выберите «Пополнить ресурсы лагеря» и подтвердите упаковку.
  3. Для запасов лагеря выберите нужный ресурс и нажмите P на PC или L3 на геймпаде.
  4. Для гильдии Золотого Листа соберите не меньше 25 одинаковых упаковок из её списка закупки, затем у Брайса выберите загрузку припасов в повозку и перенесите партию.
  5. До выезда повторно откройте грузовой экран: название, количество и пункт закупки должны совпадать.

Как выбрать город и завершить первый торговый цикл

Перед выездом откройте карту и включите вкладку «Фракция» либо общий фильтр «Все» — иначе торговые объекты могут быть скрыты. Выберите значок точки, нажмите «Осмотреть», затем откройте «Торговый пост»: на этом экране видны списки продажи и закупки и текущий процент цены. Два основных ориентира: «Утёс Единорога» — Дом гильдии Золотого Листа находится южнее него; «Замок Эрнанда» — Королевский торговый пост расположен севернее.

Цены на товары обновляются каждые 7 дней, а ассортимент зависит от отношений с фракциями. Поэтому готовой вечной пары городов нет: маршрут, выгодный сейчас, после недельного обновления может исчезнуть. Практический ориентир — положительная разница между продажей груза и суммой покупки с расходами на упаковку. Если разница мала, оставьте товар на складе и проверьте другой пункт.

В торговой гильдии Золотого Листа поговорите с управляющим, откройте продажу и подтвердите принятую партию. Видимый результат — товар исчезает из повозки, а средства лагеря увеличиваются.

На Королевском торговом посту порядок другой: въедьте гружёной повозкой в зону поста с товаром из активного заказа. Приёмка начнётся автоматически короткой кат-сценой. Не ищите управляющего для сдачи: разговор с NPC не нужен. После сцены проверьте, что принятый груз исчез из повозки и средства лагеря начислены.

После сделки не уезжайте пустым, если в этом пункте доступна покупка: выберите товар, который другая открытая точка действительно закупает дороже, купите нужное количество и загрузите его в повозку. Так одиночная доставка превращается в повторяемую торговлю между городами.

Чёрный рынок, гильдия Золотого Листа и королевская торговля

Чёрный рынок нужен для небольшого количества случайных торговых предметов: подготовка не требуется, но возврат низкий и полноценный лагерный оборот так не построить. Один такой продавец находится в западной части Хернанда, юго-восточнее тюрьмы. Это запасной способ освободить инвентарь, а не замена повозке.

Торговая гильдия Золотого Листа работает с массовыми партиями и заранее показывает продажу, покупку, запас и процент цены. Королевская торговля может принять поставку выше рыночной цены, однако двор закупает нерегулярно, а доступность и список товаров обновляются раз в неделю. Сначала проверяйте живой заказ на карте, и только потом покупайте или упаковывайте груз.

Куда продаватьКакой груз подходитГлавное ограничение
Чёрный рынокнесколько неупакованных торговых предметовнизкая выручка; подходит для быстрой разгрузки
Торговая гильдия Золотого Листаупакованная партия на собственной повозкепорог партии из раздела упаковки и текущий список закупки
Королевская торговлятовар из активного королевского заказазакупка нерегулярна, список обновляется раз в неделю

Как считать прибыль и не потерять груз

Считайте рейс до покупки: ожидаемая выручка минус цена товара и стоимость упаковки из таблицы выше должна оставлять заметный запас. Не закладывайте в расчёт будущую королевскую наценку, пока заказ не появился в текущем списке; если разница не покрывает подготовку, откажитесь от рейса.

Украденная повозка — не лагерный торговый транспорт: она не открывает законную массовую продажу. Для собственной повозки и нагруженной лошади действуют разные риски потери груза — они сведены ниже.

РискЧто произойдётКак избежать
повозка уничтоженавесь товар пропадётобъезжать бои и не оставлять транспорт под атакой
дистанционно призвана гружёная лошадьтеряется часть грузане призывать лошадь до разгрузки

Если повозка или продажа не работают

Найдите свой симптом в таблице и вернитесь к указанному этапу. Если королевская поставка недоступна при исправной повозке, это не обязательно ошибка: двор закупает нерегулярно, поэтому дождитесь нового заказа или выберите обычную гильдейскую сделку.

ПроблемаВероятная причинаЧто сделать
нет задания на повозкуне пройден сюжетный порог или просьба ещё не принятасм. «Что открыть до первого торгового рейса»
кнопка запуска производства недоступнане заполнен состав отправки или нет инженерасм. «Как заказать повозку и забрать её у Брайса»
готовой повозки не виднотаймер ещё идёт или просьба не закрытасм. финальные шаги раздела о заказе
товар нельзя загрузитьпредмет не превращён в торговую упаковкусм. «Как упаковать товары и загрузить повозку»
гильдия Золотого Листа не покупает грузне совпал товар или не достигнут порог партиисм. разделы об упаковке и выборе города
королевская приёмка не запускаетсянет активного заказа, не совпал товар или повозка вне зонысм. «Как выбрать город и завершить первый торговый цикл»
рейс дал мало средствцена изменилась или расходы съели разницусм. «Как считать прибыль и не потерять груз»

Источники

Crimson Desertповозкаторговлятоварылагерь СерогривыхБрайсКарлоЗолотой Лист

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Crimson Desert — как получить повозку, покупать товары и зарабатывать на торговле между городами — 3 Точки