Terraria: где найти Мерцание, Шиммер и эфирный биом

Мерцание, или Shimmer, находится в мини-биоме Эфир. Ищите его на стороне джунглей, во внешней пятой части мира, на подземном или пещерном слое. В мирах, созданных до версии 1.4.4, естественного Эфира может не быть.

Terraria: подземный эфирный биом с фиолетовым Мерцанием

Короткий ответ

Эфир генерируется один раз при создании мира. Обычно его ищут на стороне джунглей, во внешней пятой части карты: под пляжем, у океанского края или глубже в сторону самих джунглей.

Слой поиска - Underground или Cavern. На практике спускайтесь ниже поверхности и проверяйте область до глубин, где скоро начинает попадаться лава. Биом заметен по фиолетовой жидкости, кристаллам и необычному звёздному фону.

Если мир создан до Terraria 1.4.4, то есть до выхода Labor of Love 28 сентября 2022 года, естественный Эфир в нём не появится задним числом. В таком мире Мерцание можно получить позднее через Бездонное ведро мерцания после Лунного повелителя.

Видео показывает поиск эфирного биома и ориентиры для Мерцания.

Где копать

Сначала определите, с какой стороны мира находятся джунгли. После этого идите к океану на этой же стороне и начинайте проверять внешнюю пятую часть карты вертикальными шахтами. Не обязательно копать строго под океаном: Эфир может оказаться ближе к джунглям.

В большом мире не ставьте шахты слишком близко друг к другу. Если копать один длинный тоннель на неверной высоте, можно пройти рядом с биомом и не увидеть его.

  1. Откройте карту и найдите сторону джунглей.
  2. Поставьте маркер на внешнюю пятую часть карты между океаном и джунглями.
  3. Идите к маркеру на стороне джунглей, а не к противоположному океану.
  4. Спуститесь до слоя Underground или Cavern.
  5. Проверьте локацию вокруг первой вертикальной шахты.
  6. Поставьте верёвки или платформы в каждой новой шахте.
  7. Осмотрите локацию с фиолетовым свечением, фиолетовой жидкостью, кристаллами и звёздным фоном.
  8. Оставьте предмет для возвращения домой в панели быстрого доступа.
  9. Поставьте мост или платформу над «Мерцанием».
  10. Если биома нет, вернитесь к карте, сместите маркер ближе к джунглям или глубже к Cavern и повторите поиск.

Что взять с собой

Перед поиском возьмите кирку, верёвки или платформы, факелы, зелья света и предмет для возвращения домой. Эфир может находиться глубоко, а обратный подъём по сырой шахте легко тратит больше времени, чем сам поиск.

Если играете в хардмоде, учитывайте врагов подземелья. Для первого визита важнее не скорость копания, а безопасный спуск и возможность выбраться обратно.

ПредметЗачем
Киркакопать шахты и расширять проход
Верёвки или платформыне падать в глубокие участки
Факелы / светзаметить границы пещер
Зеркало или зелье возвратабыстро выйти после находки
Блокизакрыть опасные проходы и сделать мост над жидкостью

Как вести себя у Мерцания

Не прыгайте в Мерцание без подготовки и не заходите в него случайно. Дебафф Shimmering протаскивает персонажа вниз сквозь твёрдые блоки до свободной области 2x3 клетки, ограничивает движение и использование предметов. Если под вами нет свободной полости, можно провалиться очень глубоко.

Безопасный вариант - построить мост или платформу над лужей и оставить маленькое отверстие, через которое вы будете бросать предметы. Так вы не упадёте сами и не столкнёте в жидкость лишний лут.

Можно ли забрать жидкость

Обычным ведром Мерцание не набирается. До поздней игры жидкость можно перемещать насосами, но для большинства игроков проще оставить найденный Эфир как постоянную точку и поставить рядом телепорт или путь быстрого возвращения.

После победы над Лунным повелителем можно получить Бездонное ведро мерцания: оно создаётся из Бездонного ведра воды и 10 люминитовых слитков. Это уже поздний способ для миров, где хочется сделать свою точку с Мерцанием.

Что бросать в Мерцание

Мерцание трансмутирует и разбирает часть предметов. Для первого визита достаточно простого правила: бросайте предметы по одному и не держите рядом вещи, которые не хотите случайно переработать.

Монеты в Мерцании расходуются на Coin Luck. NPC при контакте меняют внешний вид и телепортируются вверх; магазины и диалоги при этом не становятся другими, а вернуть внешний вид можно повторным погружением.

Проверяйте результат сразу после каждого броска: предмет должен всплыть уже в новом виде или исчезнуть как расходуемый ресурс. Не высыпайте весь сундук разом, иначе будет трудно понять, что именно переработалось.

Если Эфира нет

Проверьте версию и дату создания мира. Если мир был создан до 1.4.4 или до 28 сентября 2022 года, естественного Эфира в нём может не быть. Создание нового мира после Labor of Love решает проблему для поиска природного биома.

Если мир новый, но биом не найден, не меняйте сторону карты наугад. Вернитесь к стороне джунглей, расширьте сетку шахт во внешней пятой части мира и проверьте глубины между подземным и пещерным слоем.

Источники

TerrariaМерцаниеShimmerЭфирAether

Комментарии

0

Комментариев пока нет.

Terraria: где найти Мерцание, Шиммер и эфирный биом — 3 Точки