Skyrim: «Зов луны» - Кольцо Хирсина или Шкура Спасителя

«Зов луны» в Фолкрите приводит к выбору между двумя даэдрическими наградами Хирсина. Убьёте Синдинга - получите Шкуру Спасителя. Поможете ему и перебьёте охотников - получите Кольцо Хирсина. Попытка взять оба предмета существует как exploit, но её нельзя считать гарантированным прохождением.

Skyrim: белый олень Хирсина в ночном лесу, кольцо и Шкура Спасителя у Грота Утопленника

Короткий ответ

Квест начинается в Фолкрите: поговорите с Матьесом на кладбище или найдите Синдинга в тюрьме через казармы. Синдинг передаст проклятое кольцо, после чего Хирсин отправит вас выследить белого оленя.

После охоты на оленя идите в Грот Утопленника. Там и будет развилка: убить Синдинга и снять с него шкуру ради Шкуры Спасителя или помочь Синдингу, убить охотников и получить Кольцо Хирсина.

Rutube: демонстрация получения Шкуры Спасителя и Кольца Хирсина в квесте Хирсина.
ВыборНаграда
Убить СиндингаШкура Спасителя
Помочь СиндингуКольцо Хирсина
Попытаться взять обатолько как exploit в ванильной игре, не гарантируется
Играть с Unofficial Patch / сборкой модовповедение exploit может отличаться

Как начать «Зов луны»

В Фолкрите можно услышать о трагедии на кладбище: Синдинг убил дочь Матьеса и Индары Киреллии. Поговорите с Матьесом, затем идите в тюрьму Фолкрита через казармы. Синдинг сидит в камере и объясняет, что связан с проклятым кольцом Хирсина.

После разговора персонаж получает проклятое кольцо. Если герой уже оборотень, оно может мешать случайными превращениями, поэтому не затягивайте квест без причины.

  1. Приходите в Фолкрит.
  2. Поговорите с Матьесом на кладбище или сразу идите к тюрьме.
  3. Зайдите в казармы Фолкрита и найдите камеру Синдинга.
  4. Выслушайте Синдинга и возьмите проклятое кольцо.
  5. Получите задачу выследить белого оленя.

Белый олень и Грот Утопленника

Белый олень не находится в гроте. Сначала ищите его по маркеру в лесах вокруг Фолкрита. Олень быстро убегает, поэтому удобнее использовать лук, магию дальнего боя или способность, которая помогает догонять цель.

После убийства оленя появится аспект Хирсина и отправит вас в Грот Утопленника. Внутри уже идёт охота на Синдинга. Перед входом сохранитесь вручную: дальше развилка, и автосейв после неправильного решения может быть неудобным.

  1. Идите по маркеру к белому оленю.
  2. Убейте оленя и дождитесь появления Хирсина.
  3. Примите новую цель в Гроте Утопленника.
  4. Сделайте ручной сейв перед входом в грот.
  5. Внутри поговорите с Синдингом и выберите сторону.

Шкура Спасителя

Если выбираете Шкуру Спасителя, соглашайтесь с охотниками или просто убейте Синдинга. После смерти Синдинга нужно снять с него шкуру. Затем Хирсин появится снова и заменит трофей на даэдрический артефакт.

Шкура Спасителя полезна персонажам, которым нужна защита от магии и яда. Это лёгкая броня, поэтому она лучше вписывается в билды с лёгкой бронёй, чем в тяжёлые комплекты.

ПредметЧто даёт
Шкура Спасителялёгкая броня, сопротивление магии 15%, сопротивление яду 50%
Как получитьубить Синдинга и снять с него шкуру
PC командаplayer.additem 0002AC61 1
Квестовый IDDA05

Кольцо Хирсина

Если помогаете Синдингу, убивайте охотников в гроте и не добивайте самого оборотня. После выхода Хирсин снимает проклятие и выдаёт обычное Кольцо Хирсина.

Кольцо полезно только персонажу-оборотню: оно даёт дополнительные превращения. Если герой не является оборотнем, кольцо само по себе не делает его зверем.

ПредметЧто важно
Кольцо Хирсинадополнительные превращения для оборотня
Как получитьпомочь Синдингу и убить охотников
PC командаplayer.additem 0002AC60 1
Проклятое кольцо000F82FE, это не финальная награда

Можно ли получить оба артефакта

В ванильной игре известен exploit, при котором игрок сначала помогает Синдингу и получает Кольцо Хирсина, а затем возвращается в грот, убивает Синдинга и пытается получить Шкуру Спасителя. Это не нормальная гарантированная ветка квеста.

Если хотите попробовать, сохранитесь до финального выбора и не рассчитывайте на exploit в сборках с Unofficial Skyrim Patch, на модифицированных версиях или после нестандартного порядка действий. Для прохождения и зачёта даэдрических артефактов безопаснее выбирать одну награду осознанно.

  1. Сделайте ручной сейв до разговора с Синдингом в Гроте Утопленника.
  2. Пройдите ветку помощи Синдингу и получите Кольцо Хирсина.
  3. Вернитесь в грот и проверьте, доступен ли Синдинг для убийства.
  4. Если exploit не сработал, не ломайте квест консолью поверх основного сейва.
  5. Для честного прохождения оставьте одну выбранную награду.

Если квест сломался на PC

Команды используйте только после ручного сохранения. Самый частый безопасный вариант - выдать потерянную награду, если квест уже честно пройден, а предмет не появился. Полное принудительное завершение DA05 может задеть стадии и лучше подходит только для тестового сейва.

Для редких случаев с Синдингом в форме зверя встречается ref ID `0002ABBD`, но команды `prid`, `moveto` и `disable/enable` не стоит применять без отдельного сейва. В обычном прохождении они не нужны.

Источники

SkyrimЗов луныКольцо ХирсинаШкура СпасителяСиндингID предметов

Комментарии

0

Комментариев пока нет.